Hotline Miami 2: Wrong Number is the brutal conclusion to the Hotline Miami saga, set against a backdrop of escalating violence and retribution over spilled blood in the original game.
“more intense, better soundtrack, more gore, all the good stuff from first game but more”
Hoe het standhoudt
−50+5
Gameplay
-0.33
Moeilijkheidsgraad-0.37
“constantly shot by unseen enemies frustrates the experience” (101)
🔒 Nog 5 indicatoren
Verhaal en wereld
+3.02
Verhaal+3.04
“deep, epic story with interconnected narratives and unexpected twist” (96)
[h1] Покидать этот мир не так страшно, как это звучит [/h1] Продолжение Hotline Miami для меня является не продолжением, а не отъемлимой частью истории начатой в первой части. В этот раз сюжет концентрируется не вокруг двух героев, а показывает историю сразу со всех ракурсов. Также, история в двойке проливает свет на сюжет первой части, после прохождения которой у многих игроков были вопросы к каноничности тех или иных сюжетных поворотов. [i] "Никакой своей воли. Просто бездумное подчинение! Мы даже не знаем, почему мы сейчас воюем, не так ли? Мы знаем лишь то, что глубоко внутри нам это нрави
🔒 Nog 2 indicatoren
Hoeveelheid inhoud
+1.84
Variatie-0.45
“too continuist, lacks evolution from predecessor” (9)
[h1]Hotline Miami 2: Wrong Number[/h1] [i]Hotline Miami 2: Wrong Number[/i] es la secuela directa de Hotline Miami, y desde los primeros minutos queda claro que estamos ante más de lo mismo, todos los elementos característicos de la primera entrega vuelven, la acción frenética, morir de un solo disparo o golpe, reiniciar inmediatamente y volver a intentarlo hasta conseguir crear una masacre perfecta, acompañado nuevamente por su música y ese estilo visual tan característico que ya es prácticamente parte de la identidad de la saga. Y en cierta forma esto es algo bueno, porque la fórmula sigue f
🔒 Nog 2 indicatoren
Beeld en geluid
+3.59
Geluid+4.19
“insane soundtrack with great rhythm when clearing rooms” (80)
🔒 Nog 1 indicatoren
Multiplayer
+0.88
Te weinig gegevens — slechts 2 % van de reviews noemt dit.
Gemeenschap-1.25
🔒 Nog 1 indicatoren
Eerlijkheid
-1.00
Balans-2.24
🔒 Nog 3 indicatoren
Techniek en beheer
-0.73
Te weinig gegevens — slechts 10 % van de reviews noemt dit.
Stabiliteit-2.45
“numerous bugs including enemy wall-clipping, broken shotgun cooldown, weapon pickup collision, and unfair enemy vision range” (14)
De scores zijn het gemiddelde van de reviews die elke categorie noemen (−5 tot +5). Lichtere balken werden door minder reviews genoemd; grijs betekent te weinig om op te bouwen. Tik op een categorie ▾ om te zien wat eraan ten grondslag ligt.
Review-activiteit op Steam
% positief in de loop van de tijd
sinds de release, per maand · grote update
Mar 2015Sep 2026
Reviews
per dag · 540 reviews, piek 30/dag
Aug 19Sep 16
per maand · 2,556 reviews, piek 1,036/maand
Jun 2026Aug 2026
per maand · 4,392 reviews, piek 1,036/maand
Mar 2026Aug 2026
per maand · 12,308 reviews, piek 2,297/maand
Sep 2025Aug 2026
Steam geeft alleen dagcijfers over de laatste 30 dagen; langere periodes gaan per maand. Maanden met minder dan 10 reviews tellen niet mee voor het percentage positief.
Talen van de reviews
Talen van de 393 reviews uit het afgelopen jaar die we hebben geanalyseerd — niet van alle Steam-reviews.
Russisch34%
Engels28%
Spaans13%
Portugees10%
Chinees6%
Turks4%
Overig6%
🔒 Scores uitgesplitst per taal — hoe Russische of Chinese spelers elke categorie beoordelen — staan in het betaalde dashboard.