ActieMMORPGGratis te spelenExtraction ShooterOnline Co-OpOpen WorldMMORPGPost-apocalyptic
STALZONE
Stalzone is de extractieshooter waarin je nooit opnieuw hoeft te beginnen, en de enige met een wereld die het waard is om bij te horen. Je mag de uitsluitingszone Tsjernobyl gaan verkennen waar afwijkingen en territoria van rivaliserende groeperingen het gevaar vormen
“endless monotonous grind, progress devalued by rebalances and meta shifts” (44)
[h3]Пламенный привет всем сталкрафтерам☢️ [url=steamcommunity.com/id/2o77x] [b]KΛRHΛD[/b] [/url] на связи.[/h3] Про STALCRAFT: X сложно писать спокойно — и это, пожалуй, главный сигнал. Это игра, которая умеет цеплять, но почти так же уверенно умеет утомлять. За опыт в 130+ часов в ней постоянно ловишь себя на мысли: «ещё чуть-чуть потерпеть — и будет результат, игра станет лучше». Проблема в том, что это «лучше» всё время отодвигается. Именно поэтому захотелось разобрать игру без эмоций, но и без пыли в глаза, как делает большинство обзоров «рекомендующих» игру. [h3]🧩 Что такое STALCRAFT: X[/
🔒 Nog 5 indicatoren
Verhaal en wereld
+0.89
Wereld+1.91
“atmosphere and world design excellently capture S.T.A.L.K.E.R. aesthetic” (25)
4500 часов ада. Это не игра, это наркотик, от которого я не могу отстать Начну с хорошего. Сама по себе STALZONE — это уникальный проект, который скрестил суровый мир S.T.A.L.K.E.R. с кубической графикой. Визуал сочный, атмосфера передана отлично: серые зоны, аномалии, выбросы — всё создает нужное настроение. Геймплей на первых порах прикольный и затягивающий, есть интересный сюжет, который цеплял. Но это лишь вершина айсберга. Теперь к тому, из-за чего я ненавижу эту игру, несмотря на 4500 часов в Стиме. 1. Это наркотик, который убил мою библиотеку игр Я потратил на эту долбаную игру четыре с
🔒 Nog 2 indicatoren
Hoeveelheid inhoud
-2.23
Variatie-3.02
🔒 Nog 2 indicatoren
Beeld en geluid
+1.45
Graphics+1.02
“graphics look decent, style is consistent, atmosphere works” (10)
Немного протрезвевший взгляд 30-летнего скуфа на игру после 100 часов За плечами много лет опыта в разных онлайн-играх, в том числе экстракшенах по типу EFT, так что определенный иммунитет к гринду, боли и спорным игровым решениям уже выработан. И после 100 часов в игре впечатления остались смешанные... Из плюсов: + Графика На текущий момент игра выглядит достойно. После всех обновлений, фиксов и доработок, картинка стала ну очень приятной: стиль выдержан, визуально все читается, атмосфера работает. До уровня большого AAA-проекта не дотягивает, но и глаз ничего не режет + Оптимизация С этим вс
🔒 Nog 1 indicatoren
Multiplayer
-2.30
Samen spelen-1.49
🔒 Nog 1 indicatoren
Eerlijkheid
-3.62
Monetisatie-3.34
“rigged lootboxes and predatory P2W monetization” (57)
EU: I’ve logged over 900 hours into Stalcraft. I stayed through major overhauls, endured brutal grinds, and genuinely wanted to see this project succeed. But after nearly a thousand hours, I cannot in good conscience recommend this game to anyone. The Illusion of Progress and the P2W Wall The early to mid-game is undeniably fun. Exploring the Zone, completing quests, and engaging in low-tier PvP gives you a false impression of what the game actually is. The moment you hit the endgame—reaching the North—Stalcraft completely shifts. You are thrown into a meat grinder explicitly designed to push
🔒 Nog 3 indicatoren
Techniek en beheer
-2.97
Ondersteuning door de ontwikkelaar-2.90
🔒 Nog 3 indicatoren
De scores zijn het gemiddelde van de reviews die elke categorie noemen (−5 tot +5). Lichtere balken werden door minder reviews genoemd; grijs betekent te weinig om op te bouwen. Tik op een categorie ▾ om te zien wat eraan ten grondslag ligt.
Review-activiteit op Steam
% positief in de loop van de tijd
sinds de release, per maand · grote update
Dec 2022Sep 2026
Reviews
per dag · 2,784 reviews, piek 136/dag
Aug 20Sep 17
per maand · 8,899 reviews, piek 3,395/maand
Jun 2026Aug 2026
per maand · 15,076 reviews, piek 3,395/maand
Mar 2026Aug 2026
per maand · 30,239 reviews, piek 3,576/maand
Sep 2025Aug 2026
Steam geeft alleen dagcijfers over de laatste 30 dagen; langere periodes gaan per maand. Maanden met minder dan 10 reviews tellen niet mee voor het percentage positief. „Updates tonen” markeert de grote updates en DLC's die de ontwikkelaar op Steam heeft geplaatst (sinds ongeveer 2020) — beweeg over een kolom om het percentage positief te zien van maand ervoor en erna.
Talen van de reviews
Talen van de 372 reviews uit het afgelopen jaar die we hebben geanalyseerd — niet van alle Steam-reviews.
Engels35%
Russisch31%
Spaans10%
Portugees5%
Chinees4%
Frans3%
Overig10%
🔒 Scores uitgesplitst per taal — hoe Russische of Chinese spelers elke categorie beoordelen — staan in het betaalde dashboard.