Noita ▶ Trailer
Noita tangkapan layar 1Noita tangkapan layar 2
AksiPetualanganIndieRPGSimulasiPhysicsRoguelikeDifficultPixel GraphicsDungeon Crawler

Noita

Noita is a magical action roguelite set in a world where every pixel is physically simulated. Fight, explore, melt, burn, freeze and evaporate your way through the procedurally generated world using spells you've created yourself.

Pengembang
Nolla Games
Penerbit
Nolla Games
Seri
Tanggal rilis
15 Okt 2020
Halaman toko diperbarui
10 Februari 2023
Harga
Rp 108 999 · Toko Steam ↗

Skor analisis ulasan

85.1/ 100

Berdasarkan 423 ulasan dari setahun terakhir

Penilaian pengguna Steam
Terbaru 😄 Sangat Positif 93% dari 422
Sepanjang masa 🤩 Luar Biasa Positif 95% dari 88,834
“completely novel and intriguing experience with tons of interesting and fun mechanics”

Bagaimana hasilnya

−50+5
Gameplay
+0.85
Tingkat kesulitan -0.06
“게임이 갑자기 죽이며 불공정한 난이도 스파이크가 있다” (106)

🔒 5 indikator lagi

Cerita & Dunia
+2.09
Dunia +3.67

🔒 2 indikator lagi

Volume Konten
+2.93
Nilai main ulang +4.22
“every run feels different with randomised loot and geology” (37)

🔒 2 indikator lagi

Visual & Suara
+3.35
Grafik +3.33

🔒 1 indikator lagi

Multipemain
+1.26

Data terlalu sedikit — hanya 4% ulasan yang menyebut hal ini.

Bermain bersama +2.18

🔒 1 indikator lagi

Keadilan
-2.14

Data terlalu sedikit — hanya 7% ulasan yang menyebut hal ini.

Keseimbangan -3.35
“unfair game that requires exploits to win, only lets you win by playing unfair” (7)

🔒 3 indikator lagi

Teknis & Operasional
-1.47

Data terlalu sedikit — hanya 9% ulasan yang menyebut hal ini.

Kestabilan -2.84
“frequent bugs, crashes, corrupted saves” (12)
[h3] noita是我近一两年玩过的游戏中最难给出单纯好或坏的评价的一款。 [/h3] 为什么这么说呢?因为他的优点缺点都过于恐怖,且和部分前期赤石后期爽玩的游戏不一样,在这游戏接触到的内容越多,你在感受解密设计、世界观故事的庞大、法术原理深度的同时,也很难避免地会遇到各种严重的bug、满怀恶意或是莫名其妙的设计等等。整个游玩过程中优缺点像在赛跑一样,直到最后都没有拉开差距,现在想想我对这个游戏评价最高的时候或许还是前二十个小时,也就是没通关和刚刚顺利通关普通七层的时候,和这个游戏很多评测的时间应该差不多。 法杖运行和各种法术设计是我觉得这个游戏最为出彩的地方了,从基础的牌组理论、到回绕、追加触发、条件法术、普通复制与各种字母的复制、递归。深度与复杂度在自己玩过的游戏中找不到对手,且很多设计不仅合理也很优雅,让玩家能够在几个格子的法杖中构造出毁天灭地的能力。ok,单这一点几乎是能满分100分给到120分的程度,而这120分几乎会在他自己引出(或者说暴露)的其他内容上的缺陷中扣光。首先是对于如此高的复杂度与极深的深度,noita给的指引是: 圣山中显示最后运行法术的屏幕,以及一个随便打打就会被破坏的测伤害石像,似乎觉得玩家自己试一试是最好的指引,但上面说的很多内容与法术原理,那块屏幕其实都没办法给出一个很直观的解释,因为只能显示最后一次,而中间的弃牌、复制等巨量内容都没办法通过那块

🔒 3 indikator lagi

Skor adalah rata-rata ulasan yang menyebut tiap kategori (−5 hingga +5). Batang yang lebih pucat disebut oleh lebih sedikit ulasan; abu-abu berarti terlalu sedikit untuk dipercaya. Ketuk kategori ▾ untuk melihat apa yang ada di baliknya.

Aktivitas ulasan di Steam

% positif dari waktu ke waktu
sejak rilis, per bulan · pembaruan besar
90%92%94%96%98%100%
Sep 2019Sep 2026
Ulasan
per hari · 409 ulasan, puncak 23/hari
02550
Aug 19Sep 16

Steam hanya memberi angka harian untuk 30 hari terakhir; rentang yang lebih panjang dihitung per bulan. Bulan dengan kurang dari 10 ulasan tidak dihitung dalam persentase positif. “Tampilkan pembaruan” menandai pembaruan besar dan DLC yang diumumkan pengembang di Steam (kira-kira sejak 2020) — arahkan kursor ke sebuah kolom untuk melihat persentase ulasan positif bulan sebelum dan sesudahnya.

Bahasa ulasan

Bahasa dari 423 ulasan setahun terakhir yang kami analisis — bukan seluruh ulasan Steam.

  • Inggris44%
  • Rusia16%
  • Tionghoa16%
  • Jepang5%
  • Spanyol5%
  • Portugis4%
  • Lainnya9%

🔒 Rincian skor per bahasa — bagaimana pemain Rusia atau Tiongkok menilai tiap kategori — ada di dasbor berbayar.

Game rekomendasi

Apakah analisis ini berguna?

🔒 Baca ulasan di balik ini

Seluruh 25 indikator, tren 3 dan 6 bulan, serta rincian per bahasa — di dasbor.

Pelajari lebih lanjut

Komentar 0

Pernah main Noita? Setuju dengan skornya, atau merasa ada yang kami lewatkan? Beri tahu pemain lain.

Akun belum dibuka — komentar dan pemungutan suara segera hadir.