Noita ▶ Bande-annonce
Noita capture d'écran 1Noita capture d'écran 2
ActionAventureIndépendantRPGSimulationPhysicsRoguelikeDifficultPixel GraphicsDungeon Crawler

Noita

Noita est un roguelite d'action magique dans un monde où chaque pixel est simulé physiquement. Combattez, explorez, faites fondre, brûlez, gelez et évaporez tout sur votre chemin dans un monde entièrement destructible avec des sorts que vous aurez créés. Ou bien faites le maximum de bêtises !

Développeur
Nolla Games
Éditeur
Nolla Games
Franchise
Date de sortie
15 oct. 2020
Page boutique mise à jour
10 février 2023
Prix
18,99€ · Boutique Steam ↗

Note d'analyse des évaluations

85.1/ 100

D'après 423 évaluations de l'année écoulée

Évaluation des utilisateurs Steam
Récentes 😄 Très positives 93 % de 423
Toutes 🤩 Extrêmement positives 95 % de 88,834
“completely novel and intriguing experience with tons of interesting and fun mechanics”

Ce qu'il vaut

−50+5
Jouabilité
+0.85
Difficulté -0.06
“게임이 갑자기 죽이며 불공정한 난이도 스파이크가 있다” (106)

🔒 5 indicateurs de plus

Histoire et univers
+2.09
Univers +3.67

🔒 2 indicateurs de plus

Volume de contenu
+2.93
Rejouabilité +4.22
“every run feels different with randomised loot and geology” (37)

🔒 2 indicateurs de plus

Image et son
+3.35
Graphismes +3.33

🔒 1 indicateurs de plus

Multijoueur
+1.26

Données insuffisantes — seulement 4 % des évaluations en parlent.

Jouer ensemble +2.18

🔒 1 indicateurs de plus

Équité
-2.14

Données insuffisantes — seulement 7 % des évaluations en parlent.

Équilibrage -3.35
“unfair game that requires exploits to win, only lets you win by playing unfair” (7)

🔒 3 indicateurs de plus

Technique et suivi
-1.47

Données insuffisantes — seulement 9 % des évaluations en parlent.

Stabilité -2.84
“frequent bugs, crashes, corrupted saves” (12)
[h3] noita是我近一两年玩过的游戏中最难给出单纯好或坏的评价的一款。 [/h3] 为什么这么说呢?因为他的优点缺点都过于恐怖,且和部分前期赤石后期爽玩的游戏不一样,在这游戏接触到的内容越多,你在感受解密设计、世界观故事的庞大、法术原理深度的同时,也很难避免地会遇到各种严重的bug、满怀恶意或是莫名其妙的设计等等。整个游玩过程中优缺点像在赛跑一样,直到最后都没有拉开差距,现在想想我对这个游戏评价最高的时候或许还是前二十个小时,也就是没通关和刚刚顺利通关普通七层的时候,和这个游戏很多评测的时间应该差不多。 法杖运行和各种法术设计是我觉得这个游戏最为出彩的地方了,从基础的牌组理论、到回绕、追加触发、条件法术、普通复制与各种字母的复制、递归。深度与复杂度在自己玩过的游戏中找不到对手,且很多设计不仅合理也很优雅,让玩家能够在几个格子的法杖中构造出毁天灭地的能力。ok,单这一点几乎是能满分100分给到120分的程度,而这120分几乎会在他自己引出(或者说暴露)的其他内容上的缺陷中扣光。首先是对于如此高的复杂度与极深的深度,noita给的指引是: 圣山中显示最后运行法术的屏幕,以及一个随便打打就会被破坏的测伤害石像,似乎觉得玩家自己试一试是最好的指引,但上面说的很多内容与法术原理,那块屏幕其实都没办法给出一个很直观的解释,因为只能显示最后一次,而中间的弃牌、复制等巨量内容都没办法通过那块

🔒 3 indicateurs de plus

Les notes sont la moyenne des évaluations qui mentionnent chaque catégorie (−5 à +5). Les barres plus pâles ont été mentionnées par moins d'évaluations ; le gris signifie trop peu pour être fiable. Touchez une catégorie ▾ pour voir ce qui la porte.

Activité des évaluations Steam

% d'avis positifs dans le temps
depuis la sortie, par mois · mise à jour majeure
90%92%94%96%98%100%
Sep 2019Sep 2026
Évaluations
par jour · 409 évaluations, pic de 23/jour
02550
Aug 19Sep 16

Steam ne donne des chiffres quotidiens que pour les 30 derniers jours ; au-delà, c'est par mois. Les mois comptant moins de 10 évaluations sont exclus du pourcentage d'avis positifs. « Afficher les mises à jour » signale les mises à jour majeures et les DLC publiés par le développeur sur Steam (depuis 2020 environ) — survolez une colonne pour voir le pourcentage d'avis positifs mois avant et après.

Langues des évaluations

Langues des 423 évaluations de l'année écoulée que nous avons analysées — pas de toutes les évaluations Steam.

  • Anglais44%
  • Russe16%
  • Chinois16%
  • Japonais5%
  • Espagnol5%
  • Portugais4%
  • Autres9%

🔒 Les notes détaillées par langue — comment les joueurs russes ou chinois notent chaque catégorie — sont dans le tableau de bord payant.

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Les 25 indicateurs, les tendances sur 3 et 6 mois et le détail par langue — dans le tableau de bord.

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