RimWorld
Colony SimBase BuildingSurvivalStrategyManagement

RimWorld

Serie
Butikssiden opdateret
29. juni 2026
Pris
— · Steam-butikken ↗

Score fra anmeldelsesanalysen

90.6/ 100

Baseret på 400 anmeldelser fra det seneste år

Steam-brugernes bedømmelse
Seneste 🤩 Overvældende positive 97 % af 1,434
Gennem tiden 🤩 Overvældende positive 98 % af 246,426
“Good game with 4000+ hours played”

Hvordan det holder

−50+5
Spilbarhed
+1.90
Frihed +4.46
“complete freedom to play peacefully or engage in dark gameplay” (33)

🔒 5 indikatorer mere

Historie og verden
+3.88
Verden +4.25
“the game creates profound emotional moments through emergent storytelling and philosophical depth” (14)
我玩 RimWorld 的第八个年头,终于修好了一艘飞船,送走所有殖民者。看着屏幕上的“任务完成”,我却没关游戏,而是把视角拉回那片废墟——那个只剩下疯掉的机械体、发霉的简易床、和满地狼藉的营地。我突然明白:这个游戏从来不是关于“离开”,而是关于“留下”。留下什么,以及如何留下。 刚开始你以为这是“科幻版模拟人生”。盖房子、种田、分配工作,看着小人们忙来忙去,像在看一窝文明的蚂蚁。直到第一场雷击引发的野火,烧掉了你所有的土豆储备。 你才懂:RimWorld 不是建造游戏,是关于脆弱的哲学实验。你的殖民者会因为卧室少了一平方而崩溃,会因为爱人被海盗打死而陷入消沉,会在丰收节派对上突然发疯,拿起燃烧瓶烧掉整座粮仓。这里的人,比现实里的人更像人——因为他们从不掩饰自己的愚蠢、偏执和不可理喻。 你开始学会的不是“优化”,是“妥协”。 那个只会在社交的艺术家,你养着他,因为他的雕塑能卖钱。 那个有枪械专精却是个纵火狂的士兵,你用他守夜,但要在他房间门口放一桶水。 那个年迈的医生,肾衰竭了,你从俘虏身上摘了一颗健康的给他——道德是什么?在这里,是“明天还能不能醒来”的问题。 事件表是这个游戏最天才的设计。它从不按“难度曲线”出牌。 可能连续三个季节风调雨顺,让你误以为自己是天才管理者。 然后第四年的冬天,同时发生:瘟疫、机械族突袭、贸易商队带来狂犬病、和一颗陨石砸坏了你唯一的发电机。 你手忙脚

🔒 2 indikatorer mere

Mængde indhold
+3.93
Genspilningsværdi +4.61
“every playthrough tells a different story with new challenges” (59)

🔒 2 indikatorer mere

Billede og lyd
+2.88

For lidt data — kun 6 % af anmeldelserne nævner det her.

Grafik +2.17

🔒 1 indikatorer mere

Multiplayer
+3.51

For lidt data — kun 7 % af anmeldelserne nævner det her.

Fællesskab +3.85

🔒 1 indikatorer mere

Fairness
-2.29
Indtjeningsmodel -1.57
“Price increased multiple times” (52)
好玩,但是价格是否过于昂贵?是否该给创意工坊的作者们磕一个!萌新时期想尝试一下先玩原版后加mod,发现玩不下来,没有玩的欲望,然后整了一个整合包,因为可爱的狐狸,鼠鼠,米莉拉和猫猫,以及傻狗,把我留了下来,然后才慢慢的去了解,去喜欢上的,说实话,你这游戏能涨这么多次价格,还能有人买,是否该去给创意工坊的作者们磕一个呢?!

🔒 3 indikatorer mere

Teknik og drift
-0.91
Støtte fra udvikleren +1.52

🔒 3 indikatorer mere

Scorerne er gennemsnittet af de anmeldelser, der nævner hver kategori (−5 til +5). Blegere bjælker blev nævnt af færre anmeldelser; grå betyder for få til at stole på. Tryk på en kategori ▾ for at se, hvad der ligger bag.

Anmeldelsesaktivitet på Steam

% positive over tid
siden udgivelsen, pr. måned · stor opdatering DLC
90%92%94%96%98%100%
Jul 2016Sep 2026
Anmeldelser
pr. dag · 1,395 anmeldelser, top 62/dag
050100
Aug 19Sep 16

Steam giver kun dagstal for de seneste 30 dage; længere perioder går pr. måned. Måneder med færre end 10 anmeldelser tæller ikke med i andelen af positive. “Vis opdateringer” markerer de store opdateringer og DLC'er, udvikleren har lagt op på Steam (fra omkring 2020) — hold musen over en søjle for at se andelen af positive måned før og efter.

Anmeldelsessprog

Sprogene i de 400 anmeldelser fra det seneste år, vi har analyseret — ikke alle Steam-anmeldelser.

  • engelsk25%
  • kinesisk21%
  • russisk20%
  • spansk8%
  • portugisisk7%
  • koreansk6%
  • andre13%

🔒 Scorer fordelt på sprog — hvordan russiske eller kinesiske spillere bedømmer hver kategori — findes i det betalte panel.

Anbefalede spil

Var denne analyse brugbar?

🔒 Læs anmeldelserne bag det her

Alle 25 indikatorer, tendenser over 3 og 6 måneder og fordeling per sprog — i panelet.

Læs mere

Kommentarer 0

Har du spillet RimWorld? Er du enig i scoren, eller synes du, vi har overset noget? Sig det til de andre spillere.

Kontiene er ikke åbne endnu — kommentarer og afstemning kommer snart.