Stellaris
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Stellaris

系列
商店頁面更新於
2026年6月22日
價格
— · Steam 商店 ↗

評論分析分數

53.4/ 100

根據過去一年的410 則評論

Steam 使用者評價
最近 🙂 大多好評 433 中的 75%
全部時間 😄 極度好評 197,233 中的 86%
“loved the game, can't get enough of it”

表現如何

−50+5
遊戲性
-0.55
策略性 +1.04
“great replayability with mods adding 300% content” (15)

🔒 另外 5 項指標

劇情與世界觀
+2.06
世界觀 +2.44
“once loved the romantic vision of space exploration” (13)
[h3]曾经一度是我最喜欢的4x游戏,终于还是在p社一堆不是云玩但胜似云玩的开发者下活成了自己最讨厌的样子。[/h3] 作为市面上少数太空题材的4x游戏,《群星》的底子无疑是好的。从2.3版本的学习版入坑、3.4入正+后续全dlc补票,我对《群星》的观感虽然也有起起落落,但总体上仍旧保持着较高的评价。但自领袖改版以来,p社对游戏的更新开始逐渐陷入一种怪圈:可能是100年运营只能憋出2k科研的开发者不会玩自己的游戏,抑或为了急着卖自己的新dlc,群星的每次更新都会陷入削弱老玩法-新dlc数值爆炸-bug过多-削弱已经成为老玩法的dlc的恶性循环。在这种以所谓“平衡”为目的而对游戏胡乱动刀的网游式运营思路下,自曾经公认最粪的版本——3.3帝国规模改版以来,p社蠢驴又憋出了诸如古法科研降速、星界风暴dlc等几坨大的。可能是那时的自己以所谓“代入感”麻醉自我,在p社一次次把轮椅加强成担架、又大砍成烧火棍的无数此更新中我选择了相信,相信开发商会在强度玩法、数值与代入之间找到一个平衡。 然而我错了,错的非常离谱。最近的4.3更新直接对几乎所有玩法进行了全面削弱,舰容、基础产出、各大飞升等诸多要素让一众群里的骨灰级老资历高呼回到了1.x版本,4.3也借此直接超越万众唾弃的帝国规模改版,荣升至群星史上最烂版本。开发者在测试版憋了数月的所谓新机制不是给玩家更好玩的体验,不是更丰富的故事,而是打着“优

🔒 另外 2 項指標

內容量
+1.80
內容量 +2.32

🔒 另外 2 項指標

畫面與音效
+0.12

資料不足 — 只有 6% 的評論提到這一點。

畫面 +0.33

🔒 另外 1 項指標

多人遊戲
+0.83
一起遊玩 -0.29

🔒 另外 1 項指標

公平性
-3.48
營利方式 -3.64
“company uses generative AI for expensive DLC instead of ethical practices” (108)

🔒 另外 3 項指標

技術與營運
-3.30
開發商支援 -2.63
“monthly reworks break the game and don't improve it” (38)

🔒 另外 3 項指標

分數是提到該分類的評論的平均值(−5 到 +5)。顏色較淡的長條被提到的評論較少;灰色表示樣本太少,不足以採信。點一下分類 ▾ 可看背後的細項。

Steam 評論活躍度

好評率隨時間變化
自發行以來,以月計 · 重大更新 DLC
30%50%70%90%
May 2016Sep 2026
評論
每天 · 425 則評論,高峰 23/天
02550
Aug 19Sep 16

Steam 只提供最近 30 天的每日數據;更長的區間以月計。評論少於 10 則的月份不計入好評率。 「顯示更新」會標出開發商在 Steam 上發布的重大更新與 DLC(大約自 2020 年起)— 將滑鼠移到某一欄,可看到其前後各一月的好評率。

評論語言

我們分析過的過去一年 409 則評論所用的語言 — 並非全部 Steam 評論。

  • 英文50%
  • 中文18%
  • 俄文12%
  • 日文4%
  • 德文3%
  • 法文3%
  • 其他10%

🔒 依語言細分的分數 — 俄語或中文玩家如何評價各個分類 — 在付費面板中。

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