Stellaris
SpaceStrategyGrand StrategySci-fi4X

Stellaris

Sorozat
Bolti oldal frissítve
2026. június 22.
Ár
— · Steam áruház ↗

Az értékeléselemzés pontszáma

53.4/ 100

410 értékelés alapján az elmúlt évből

Steam-felhasználók értékelése
Legutóbbiak 🙂 Többnyire pozitív 433 75%-a
Összes idő 😄 Nagyon pozitív 197,232 86%-a
“loved the game, can't get enough of it”

Hogyan állja meg a helyét

−50+5
Játékmenet
-0.55
Stratégia +1.04
“great replayability with mods adding 300% content” (15)

🔒 Még 5 mutató

Történet és világ
+2.06
Világ +2.44
“once loved the romantic vision of space exploration” (13)
[h3]曾经一度是我最喜欢的4x游戏,终于还是在p社一堆不是云玩但胜似云玩的开发者下活成了自己最讨厌的样子。[/h3] 作为市面上少数太空题材的4x游戏,《群星》的底子无疑是好的。从2.3版本的学习版入坑、3.4入正+后续全dlc补票,我对《群星》的观感虽然也有起起落落,但总体上仍旧保持着较高的评价。但自领袖改版以来,p社对游戏的更新开始逐渐陷入一种怪圈:可能是100年运营只能憋出2k科研的开发者不会玩自己的游戏,抑或为了急着卖自己的新dlc,群星的每次更新都会陷入削弱老玩法-新dlc数值爆炸-bug过多-削弱已经成为老玩法的dlc的恶性循环。在这种以所谓“平衡”为目的而对游戏胡乱动刀的网游式运营思路下,自曾经公认最粪的版本——3.3帝国规模改版以来,p社蠢驴又憋出了诸如古法科研降速、星界风暴dlc等几坨大的。可能是那时的自己以所谓“代入感”麻醉自我,在p社一次次把轮椅加强成担架、又大砍成烧火棍的无数此更新中我选择了相信,相信开发商会在强度玩法、数值与代入之间找到一个平衡。 然而我错了,错的非常离谱。最近的4.3更新直接对几乎所有玩法进行了全面削弱,舰容、基础产出、各大飞升等诸多要素让一众群里的骨灰级老资历高呼回到了1.x版本,4.3也借此直接超越万众唾弃的帝国规模改版,荣升至群星史上最烂版本。开发者在测试版憋了数月的所谓新机制不是给玩家更好玩的体验,不是更丰富的故事,而是打着“优

🔒 Még 2 mutató

Tartalommennyiség
+1.80
Mennyiség +2.32

🔒 Még 2 mutató

Kép és hang
+0.12

Kevés az adat — az értékeléseknek csak 6%-a említi ezt.

Grafika +0.33

🔒 Még 1 mutató

Többjátékos mód
+0.83
Közös játék -0.29

🔒 Még 1 mutató

Méltányosság
-3.48
Bevételszerzés -3.64
“company uses generative AI for expensive DLC instead of ethical practices” (108)

🔒 Még 3 mutató

Technika és üzemeltetés
-3.30
Fejlesztői támogatás -2.63
“monthly reworks break the game and don't improve it” (38)

🔒 Még 3 mutató

A pontszámok az adott kategóriát említő értékelések átlagai (−5-től +5-ig). A halványabb sávokat kevesebb értékelés említette; a szürke azt jelenti, hogy túl kevés ahhoz, hogy megbízzunk benne. Koppintson egy kategóriára ▾, hogy lássa, mi áll mögötte.

Értékelési aktivitás a Steamen

pozitívak aránya az idő során
a megjelenés óta, hónap bontásban · nagy frissítés DLC
30%50%70%90%
May 2016Sep 2026
Értékelések
nap · 425 értékelés, csúcs 23/nap
02550
Aug 19Sep 16

A Steam csak az utolsó 30 napra ad napi számokat; a hosszabb időszakok hónap bontásban szerepelnek. A 10-nél kevesebb értékelést tartalmazó hónapok kimaradnak a pozitívak arányából. A „Frissítések megjelenítése” megjelöli azokat a nagy frissítéseket és DLC-ket, amelyeket a fejlesztő a Steamen közzétett (nagyjából 2020 óta) — vigye az egeret egy oszlop fölé, hogy lássa a pozitív értékelések arányát az azt megelőző és követő hónap során.

Az értékelések nyelvei

Az elmúlt év általunk elemzett 409 értékelésének nyelvei — nem az összes Steam-értékelésé.

  • angol50%
  • kínai18%
  • orosz12%
  • japán4%
  • német3%
  • francia3%
  • egyéb10%

🔒 A nyelvenkénti pontszámok — hogy az orosz vagy kínai játékosok hogyan értékelik az egyes kategóriákat — a fizetős vezérlőpulton érhetők el.

Ajánlott játékok

Ez a játék ebben a legerősebb:
Story & World
. További játékok, amelyeket a játékosok ezért magasra értékelnek:

Hasznos volt ez az elemzés?

🔒 Olvassa el a mögötte álló értékeléseket

Mind a 25 mutató, a 3 és 6 havi trendek és a nyelvenkénti bontás — a vezérlőpulton.

További információ

Hozzászólások 0

Játszott a(z) Stellaris játékkal? Egyetért a pontszámmal, vagy úgy érzi, valamit kihagytunk? Mondja el a többi játékosnak.

A fiókok még nem nyíltak meg — a hozzászólások és a szavazás hamarosan érkezik.