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Stellaris

Erkunde ein atemberaubendes, sich ständig veränderndes Universum! Paradox Development Studio, Entwickler von Europa Universalis und Crusader Kings, sowie Publisher des erfolgreichen Titels Cities: Skylines, präsentiert Stellaris – ein Globalstrategiespiel, das bis zum Rand des Universums vordringt.

Entwickler
Paradox Development Studio
Publisher
Paradox Interactive
Reihe
Erscheinungsdatum
9. Mai 2016
Shop-Seite aktualisiert
22. Juni 2026
Preis
49,99€ · Steam-Shop ↗

Review-Analyse-Wertung

53.4/ 100

Basierend auf 410 Reviews aus dem vergangenen Jahr

Steam-Nutzerbewertung
Kürzlich 🙂 Größtenteils positiv 75 % von 433
Insgesamt 😄 Sehr positiv 86 % von 197,232
“loved the game, can't get enough of it”

Wie es sich schlägt

−50+5
Gameplay
-0.55
Strategie +1.04
“great replayability with mods adding 300% content” (15)

🔒 5 weitere Indikatoren

Story & Welt
+2.06
Welt +2.44
“once loved the romantic vision of space exploration” (13)
[h3]曾经一度是我最喜欢的4x游戏,终于还是在p社一堆不是云玩但胜似云玩的开发者下活成了自己最讨厌的样子。[/h3] 作为市面上少数太空题材的4x游戏,《群星》的底子无疑是好的。从2.3版本的学习版入坑、3.4入正+后续全dlc补票,我对《群星》的观感虽然也有起起落落,但总体上仍旧保持着较高的评价。但自领袖改版以来,p社对游戏的更新开始逐渐陷入一种怪圈:可能是100年运营只能憋出2k科研的开发者不会玩自己的游戏,抑或为了急着卖自己的新dlc,群星的每次更新都会陷入削弱老玩法-新dlc数值爆炸-bug过多-削弱已经成为老玩法的dlc的恶性循环。在这种以所谓“平衡”为目的而对游戏胡乱动刀的网游式运营思路下,自曾经公认最粪的版本——3.3帝国规模改版以来,p社蠢驴又憋出了诸如古法科研降速、星界风暴dlc等几坨大的。可能是那时的自己以所谓“代入感”麻醉自我,在p社一次次把轮椅加强成担架、又大砍成烧火棍的无数此更新中我选择了相信,相信开发商会在强度玩法、数值与代入之间找到一个平衡。 然而我错了,错的非常离谱。最近的4.3更新直接对几乎所有玩法进行了全面削弱,舰容、基础产出、各大飞升等诸多要素让一众群里的骨灰级老资历高呼回到了1.x版本,4.3也借此直接超越万众唾弃的帝国规模改版,荣升至群星史上最烂版本。开发者在测试版憋了数月的所谓新机制不是给玩家更好玩的体验,不是更丰富的故事,而是打着“优

🔒 2 weitere Indikatoren

Umfang
+1.80
Umfang +2.32

🔒 2 weitere Indikatoren

Grafik & Sound
+0.12

Zu wenig Daten — nur 6 % der Reviews erwähnen das.

Grafik +0.33

🔒 1 weitere Indikatoren

Multiplayer
+0.83
Zusammen spielen -0.29

🔒 1 weitere Indikatoren

Fairness
-3.48
Monetarisierung -3.64
“company uses generative AI for expensive DLC instead of ethical practices” (108)

🔒 3 weitere Indikatoren

Technik & Betrieb
-3.30
Entwickler-Support -2.63
“monthly reworks break the game and don't improve it” (38)

🔒 3 weitere Indikatoren

Die Wertungen sind der Durchschnitt der Reviews, die die jeweilige Kategorie erwähnen (−5 bis +5). Blassere Balken wurden von weniger Reviews erwähnt; grau heißt zu wenige, um darauf zu bauen. Tippen Sie auf eine Kategorie ▾, um zu sehen, was dahintersteckt.

Steam-Review-Aktivität

% positiv im Zeitverlauf
seit Release, nach Monat · großes Update DLC
30%50%70%90%
May 2016Sep 2026
Reviews
pro Tag · 425 Reviews, Spitze 23/Tag
02550
Aug 19Sep 16

Steam liefert Tageszahlen nur für die letzten 30 Tage; längere Zeiträume sind nach Monat gegliedert. Monate mit weniger als 10 Reviews fließen nicht in den Anteil positiver Reviews ein. „Updates einblenden“ markiert große Updates und DLCs, die der Entwickler auf Steam veröffentlicht hat (seit etwa 2020) — fahren Sie über eine Säule, um den Anteil positiver Reviews Monat davor und danach zu sehen.

Sprachen der Reviews

Sprachen der 409 Reviews aus dem vergangenen Jahr, die wir ausgewertet haben — nicht aller Steam-Reviews.

  • Englisch50%
  • Chinesisch18%
  • Russisch12%
  • Japanisch4%
  • Deutsch3%
  • Französisch3%
  • Sonstige10%

🔒 Nach Sprache aufgeschlüsselte Wertungen — wie russische oder chinesische Spieler die einzelnen Kategorien bewerten — gibt es im kostenpflichtigen Dashboard.

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