Stellaris ▶ ตัวอย่าง
Stellaris ภาพหน้าจอ 1Stellaris ภาพหน้าจอ 2
จำลองสถานการณ์กลยุทธ์SpaceStrategyGrand StrategySci-fi4X

Stellaris

Explore a galaxy full of wonders in this sci-fi grand strategy game from Paradox Development Studios. Interact with diverse alien races, discover strange new worlds with unexpected events and expand the reach of your empire. Each new adventure holds almost limitless possibilities.

ผู้พัฒนา
Paradox Development Studio
ผู้จัดจำหน่าย
Paradox Interactive
ซีรีส์
วันวางจำหน่าย
9 พ.ค. 2016
อัปเดตหน้าร้านค้าเมื่อ
22 มิถุนายน 2026
ราคา
฿1,359.00 · ร้านค้า Steam ↗

คะแนนจากการวิเคราะห์รีวิว

53.4/ 100

อ้างอิงจากรีวิว 410 รายการในปีที่ผ่านมา

คะแนนจากผู้ใช้ Steam
ล่าสุด 🙂 ค่อนข้างดี 75% จาก 433
ตลอดกาล 😄 ดีมาก 86% จาก 197,232
“loved the game, can't get enough of it”

ผลเป็นอย่างไร

−50+5
การเล่น
-0.55
กลยุทธ์ +1.04
“great replayability with mods adding 300% content” (15)

🔒 ตัวชี้วัดอีก 5 ข้อ

เนื้อเรื่องและโลก
+2.06
โลก +2.44
“once loved the romantic vision of space exploration” (13)
[h3]曾经一度是我最喜欢的4x游戏,终于还是在p社一堆不是云玩但胜似云玩的开发者下活成了自己最讨厌的样子。[/h3] 作为市面上少数太空题材的4x游戏,《群星》的底子无疑是好的。从2.3版本的学习版入坑、3.4入正+后续全dlc补票,我对《群星》的观感虽然也有起起落落,但总体上仍旧保持着较高的评价。但自领袖改版以来,p社对游戏的更新开始逐渐陷入一种怪圈:可能是100年运营只能憋出2k科研的开发者不会玩自己的游戏,抑或为了急着卖自己的新dlc,群星的每次更新都会陷入削弱老玩法-新dlc数值爆炸-bug过多-削弱已经成为老玩法的dlc的恶性循环。在这种以所谓“平衡”为目的而对游戏胡乱动刀的网游式运营思路下,自曾经公认最粪的版本——3.3帝国规模改版以来,p社蠢驴又憋出了诸如古法科研降速、星界风暴dlc等几坨大的。可能是那时的自己以所谓“代入感”麻醉自我,在p社一次次把轮椅加强成担架、又大砍成烧火棍的无数此更新中我选择了相信,相信开发商会在强度玩法、数值与代入之间找到一个平衡。 然而我错了,错的非常离谱。最近的4.3更新直接对几乎所有玩法进行了全面削弱,舰容、基础产出、各大飞升等诸多要素让一众群里的骨灰级老资历高呼回到了1.x版本,4.3也借此直接超越万众唾弃的帝国规模改版,荣升至群星史上最烂版本。开发者在测试版憋了数月的所谓新机制不是给玩家更好玩的体验,不是更丰富的故事,而是打着“优

🔒 ตัวชี้วัดอีก 2 ข้อ

ปริมาณเนื้อหา
+1.80
ปริมาณ +2.32

🔒 ตัวชี้วัดอีก 2 ข้อ

ภาพและเสียง
+0.12

ข้อมูลไม่พอ — มีรีวิวเพียง 6% ที่กล่าวถึงเรื่องนี้

ภาพ +0.33

🔒 ตัวชี้วัดอีก 1 ข้อ

ผู้เล่นหลายคน
+0.83
การเล่นด้วยกัน -0.29

🔒 ตัวชี้วัดอีก 1 ข้อ

ความยุติธรรม
-3.48
การหารายได้ -3.64
“company uses generative AI for expensive DLC instead of ethical practices” (108)

🔒 ตัวชี้วัดอีก 3 ข้อ

เทคนิคและการดูแล
-3.30
การสนับสนุนจากผู้พัฒนา -2.63
“monthly reworks break the game and don't improve it” (38)

🔒 ตัวชี้วัดอีก 3 ข้อ

คะแนนคือค่าเฉลี่ยของรีวิวที่กล่าวถึงแต่ละหมวด (−5 ถึง +5) แถบที่จางกว่ามีรีวิวกล่าวถึงน้อยกว่า ส่วนสีเทาหมายถึงน้อยเกินกว่าจะเชื่อถือได้ แตะที่หมวด ▾ เพื่อดูว่าอะไรอยู่เบื้องหลัง

ความเคลื่อนไหวของรีวิวบน Steam

สัดส่วนรีวิวเชิงบวกตามเวลา
นับจากวางจำหน่าย รายเดือน · อัปเดตใหญ่ DLC
30%50%70%90%
May 2016Sep 2026
รีวิว
ต่อวัน · รีวิว 425 รายการ สูงสุด 23/วัน
02550
Aug 19Sep 16

Steam ให้ตัวเลขรายวันเฉพาะ 30 วันล่าสุด ช่วงที่ยาวกว่านั้นจะนับรายเดือน เดือนที่มีรีวิวน้อยกว่า 10 รายการจะไม่ถูกนับในสัดส่วนรีวิวเชิงบวก “แสดงอัปเดต” จะทำเครื่องหมายอัปเดตใหญ่และ DLC ที่ผู้พัฒนาประกาศบน Steam (ประมาณตั้งแต่ปี 2020) — วางเมาส์บนแท่งเพื่อดูสัดส่วนรีวิวเชิงบวกเดือนก่อนและหลัง

ภาษาของรีวิว

ภาษาของรีวิว 409 รายการจากปีที่ผ่านมาที่เราวิเคราะห์ — ไม่ใช่รีวิวทั้งหมดบน Steam

  • อังกฤษ50%
  • จีน18%
  • รัสเซีย12%
  • ญี่ปุ่น4%
  • เยอรมัน3%
  • ฝรั่งเศส3%
  • อื่น ๆ10%

🔒 คะแนนแยกตามภาษา — ผู้เล่นชาวรัสเซียหรือจีนให้คะแนนแต่ละหมวดอย่างไร — อยู่ในแดชบอร์ดแบบเสียเงิน

เกมแนะนำ

การวิเคราะห์นี้มีประโยชน์ไหม

🔒 อ่านรีวิวที่อยู่เบื้องหลัง

ตัวชี้วัดทั้ง 25 ข้อ แนวโน้ม 3 เดือนและ 6 เดือน และการแยกตามภาษา — อยู่ในแดชบอร์ด

เรียนรู้เพิ่มเติม

ความคิดเห็น 0

เคยเล่น Stellaris ไหม เห็นด้วยกับคะแนนนี้ หรือคิดว่าเรามองข้ามอะไรไป บอกผู้เล่นคนอื่นได้เลย

ยังไม่เปิดให้สมัครบัญชี — ความคิดเห็นและการโหวตกำลังจะมาถึง