Hotline Miami 2: Wrong Number is the brutal conclusion to the Hotline Miami saga, set against a backdrop of escalating violence and retribution over spilled blood in the original game.
“more intense, better soundtrack, more gore, all the good stuff from first game but more”
Hur det står sig
−50+5
Spelupplevelse
-0.33
Svårighetsgrad-0.37
“constantly shot by unseen enemies frustrates the experience” (101)
🔒 5 indikatorer till
Berättelse och värld
+3.02
Berättelse+3.04
“deep, epic story with interconnected narratives and unexpected twist” (96)
[h1] Покидать этот мир не так страшно, как это звучит [/h1] Продолжение Hotline Miami для меня является не продолжением, а не отъемлимой частью истории начатой в первой части. В этот раз сюжет концентрируется не вокруг двух героев, а показывает историю сразу со всех ракурсов. Также, история в двойке проливает свет на сюжет первой части, после прохождения которой у многих игроков были вопросы к каноничности тех или иных сюжетных поворотов. [i] "Никакой своей воли. Просто бездумное подчинение! Мы даже не знаем, почему мы сейчас воюем, не так ли? Мы знаем лишь то, что глубоко внутри нам это нрави
🔒 2 indikatorer till
Mängd innehåll
+1.84
Variation-0.45
“too continuist, lacks evolution from predecessor” (9)
[h1]Hotline Miami 2: Wrong Number[/h1] [i]Hotline Miami 2: Wrong Number[/i] es la secuela directa de Hotline Miami, y desde los primeros minutos queda claro que estamos ante más de lo mismo, todos los elementos característicos de la primera entrega vuelven, la acción frenética, morir de un solo disparo o golpe, reiniciar inmediatamente y volver a intentarlo hasta conseguir crear una masacre perfecta, acompañado nuevamente por su música y ese estilo visual tan característico que ya es prácticamente parte de la identidad de la saga. Y en cierta forma esto es algo bueno, porque la fórmula sigue f
🔒 2 indikatorer till
Bild och ljud
+3.59
Ljud+4.19
“insane soundtrack with great rhythm when clearing rooms” (80)
🔒 1 indikatorer till
Flerspelarläge
+0.88
För lite data — bara 2 % av recensionerna nämner det här.
Gemenskap-1.25
🔒 1 indikatorer till
Schysthet
-1.00
Balans-2.24
🔒 3 indikatorer till
Teknik och drift
-0.73
För lite data — bara 10 % av recensionerna nämner det här.
Stabilitet-2.45
“numerous bugs including enemy wall-clipping, broken shotgun cooldown, weapon pickup collision, and unfair enemy vision range” (14)
Betygen är medelvärdet av de recensioner som nämner varje kategori (−5 till +5). Blekare staplar nämndes av färre recensioner; grått betyder för få för att lita på. Tryck på en kategori ▾ för att se vad som ligger bakom.
Recensionsaktivitet på Steam
% positiva över tid
sedan lanseringen, per månad · stor uppdatering
Mar 2015Sep 2026
Recensioner
per dag · 542 recensioner, topp 30/dag
Aug 20Sep 17
per månad · 2,556 recensioner, topp 1,036/månad
Jun 2026Aug 2026
per månad · 4,392 recensioner, topp 1,036/månad
Mar 2026Aug 2026
per månad · 12,308 recensioner, topp 2,297/månad
Sep 2025Aug 2026
Steam ger dagssiffror bara för de senaste 30 dagarna; längre perioder redovisas per månad. Månader med färre än 10 recensioner räknas inte in i andelen positiva.
Recensionsspråk
Språken i de 393 recensioner från det senaste året som vi analyserat — inte alla Steam-recensioner.
ryska34%
engelska28%
spanska13%
portugisiska10%
kinesiska6%
turkiska4%
övriga6%
🔒 Betyg uppdelade per språk — hur ryska eller kinesiska spelare betygsätter varje kategori — finns i den betalda panelen.