“sunk many hours, love the game despite grievance”
Jak się broni
−50+5
Rozgrywka
+0.10
Sterowanie i odczucia+2.59
“combat feels brutal and weapons hit hard with excellent power fantasy” (36)
🔒 Jeszcze 5 wskaźników
Fabuła i świat
+2.15
Świat+3.62
“dark gothic atmosphere of 40k immersive and therapeutic” (29)
Спустя 120 часов игры я наконец поняла, что у меня за отношения со второй частью космических морхехов. Я бы сказала, что на меня снизошло озарение - я поняла, для чего мне эта игра нужна и возможно вы тоже посмотрите на нее иначе после моей маленькой истории. Сначала все было круто. Сюжет, доп. миссии, пвп, сочный графон и вполне приятная механика разрывания морд ксеносов, да хаоситов. Я даже смогла сыграться с парированием, которое на дух не перевариваю после всяких дарк соулсов и иже с ними (да, я не умею в парирования и что). Прицепиться было попросту не к чему. До поры. В моменте я ощутила
🔒 Jeszcze 2 wskaźników
Ilość treści
-0.19
Ilość treści-0.11
“not enough content, becomes grinding after achievements, limited replayability” (20)
Набил все ачивки, наигрался по полной. Какой можно подвести итог по игре? Во-первых, PvP, по моему мнению, здесь полное днище, в которое я вообще не советую заходить. Вы либо вместе с командой выносите нубиков в ноль, либо вас выносят точно так же — другого тут будто бы не дано. Какого-то настоящего кайфа от PvP я не получил. Впрочем, это и понятно: игра в первую очередь создавалась для PvE. А вот PvE тут бесподобный. Много крутых карт, миссий, кампания — моё почтение. Правда, контента всё-таки маловато. Есть люди, которые наиграли в неё тысячу часов и больше, и им всё ещё не надоедает. Но лич
🔒 Jeszcze 2 wskaźników
Oprawa i dźwięk
+3.61
Grafika+4.05
“satisfying executions and big armor appeal” (58)
🔒 Jeszcze 1 wskaźników
Tryb wieloosobowy
+0.87
Wspólna gra+2.48
“co-op operations mode genuinely fun with friends and varied classes” (34)
🔒 Jeszcze 1 wskaźników
Uczciwość
-2.70
Monetyzacja-0.48
🔒 Jeszcze 3 wskaźników
Technika i wsparcie
-1.96
Wsparcie producenta-1.38
🔒 Jeszcze 3 wskaźników
Oceny to średnia z recenzji, które wspominają o danej kategorii (od −5 do +5). Bledsze słupki wspomniano w mniejszej liczbie recenzji; szary oznacza, że jest ich za mało, by im ufać. Dotknij kategorii ▾, aby zobaczyć, co za nią stoi.
Aktywność recenzji na Steamie
% pozytywnych w czasie
od premiery, w skali: miesiąc · duża aktualizacja DLC
Sep 2024Sep 2026
Recenzje
na dzień · 2,900 recenzji, szczyt 186/dzień
Aug 19Sep 16
na miesiąc · 9,847 recenzji, szczyt 3,873/miesiąc
Jun 2026Aug 2026
na miesiąc · 20,162 recenzji, szczyt 4,181/miesiąc
Mar 2026Aug 2026
na miesiąc · 43,068 recenzji, szczyt 4,897/miesiąc
Sep 2025Aug 2026
Steam podaje dane dzienne tylko z ostatnich 30 dni; dłuższe okresy liczone są w skali: miesiąc. Miesiące z mniej niż 10 recenzjami nie wchodzą do odsetka pozytywnych. „Pokaż aktualizacje” zaznacza duże aktualizacje i DLC, które producent opublikował na Steamie (mniej więcej od 2020 roku) — najedź na słupek, aby zobaczyć odsetek pozytywnych recenzji miesiąc przed i po.
Języki recenzji
Języki 363 przeanalizowanych przez nas recenzji z ostatniego roku — nie wszystkich recenzji na Steamie.
angielski29%
chiński20%
rosyjski17%
portugalski10%
hiszpański9%
turecki4%
inne13%
🔒 Oceny w rozbiciu na języki — jak rosyjscy czy chińscy gracze oceniają poszczególne kategorie — są w płatnym panelu.
Polecane gry
Ta gra wypada najlepiej w kategorii
Visuals & Sound