“sunk many hours, love the game despite grievance”
Hvordan det holder mål
−50+5
Spillopplevelse
+0.10
Kontroller og følelse+2.59
“combat feels brutal and weapons hit hard with excellent power fantasy” (36)
🔒 5 indikatorer til
Historie og verden
+2.15
Verden+3.62
“dark gothic atmosphere of 40k immersive and therapeutic” (29)
Спустя 120 часов игры я наконец поняла, что у меня за отношения со второй частью космических морхехов. Я бы сказала, что на меня снизошло озарение - я поняла, для чего мне эта игра нужна и возможно вы тоже посмотрите на нее иначе после моей маленькой истории. Сначала все было круто. Сюжет, доп. миссии, пвп, сочный графон и вполне приятная механика разрывания морд ксеносов, да хаоситов. Я даже смогла сыграться с парированием, которое на дух не перевариваю после всяких дарк соулсов и иже с ними (да, я не умею в парирования и что). Прицепиться было попросту не к чему. До поры. В моменте я ощутила
🔒 2 indikatorer til
Mengde innhold
-0.19
Mengde-0.11
“not enough content, becomes grinding after achievements, limited replayability” (20)
Набил все ачивки, наигрался по полной. Какой можно подвести итог по игре? Во-первых, PvP, по моему мнению, здесь полное днище, в которое я вообще не советую заходить. Вы либо вместе с командой выносите нубиков в ноль, либо вас выносят точно так же — другого тут будто бы не дано. Какого-то настоящего кайфа от PvP я не получил. Впрочем, это и понятно: игра в первую очередь создавалась для PvE. А вот PvE тут бесподобный. Много крутых карт, миссий, кампания — моё почтение. Правда, контента всё-таки маловато. Есть люди, которые наиграли в неё тысячу часов и больше, и им всё ещё не надоедает. Но лич
🔒 2 indikatorer til
Bilde og lyd
+3.61
Grafikk+4.05
“satisfying executions and big armor appeal” (58)
🔒 1 indikatorer til
Flerspiller
+0.87
Spille sammen+2.48
“co-op operations mode genuinely fun with friends and varied classes” (34)
🔒 1 indikatorer til
Rettferdighet
-2.70
Inntjeningsmodell-0.48
🔒 3 indikatorer til
Teknikk og drift
-1.96
Støtte fra utvikleren-1.38
🔒 3 indikatorer til
Poengene er gjennomsnittet av anmeldelsene som nevner hver kategori (−5 til +5). Blekere stolper ble nevnt av færre anmeldelser; grått betyr for få til å stole på. Trykk på en kategori ▾ for å se hva som ligger bak.
Anmeldelsesaktivitet på Steam
% positive over tid
siden lansering, per måned · stor oppdatering DLC
Sep 2024Sep 2026
Anmeldelser
per dag · 2,900 anmeldelser, topp 186/dag
Aug 19Sep 16
per måned · 9,847 anmeldelser, topp 3,873/måned
Jun 2026Aug 2026
per måned · 20,162 anmeldelser, topp 4,181/måned
Mar 2026Aug 2026
per måned · 43,068 anmeldelser, topp 4,897/måned
Sep 2025Aug 2026
Steam gir dagstall bare for de siste 30 dagene; lengre perioder går per måned. Måneder med færre enn 10 anmeldelser regnes ikke med i andelen positive. «Vis oppdateringer» markerer de store oppdateringene og DLC-ene utvikleren har lagt ut på Steam (fra rundt 2020) — hold pekeren over en stolpe for å se andelen positive måned før og etter.
Anmeldelsesspråk
Språkene i de 363 anmeldelsene fra det siste året som vi har analysert — ikke alle Steam-anmeldelser.
engelsk29%
kinesisk20%
russisk17%
portugisisk10%
spansk9%
tyrkisk4%
andre13%
🔒 Poeng fordelt på språk — hvordan russiske eller kinesiske spillere vurderer hver kategori — finnes i det betalte panelet.