“sunk many hours, love the game despite grievance”
Nasıl duruyor
−50+5
Oynanış
+0.10
Kontroller ve his+2.59
“combat feels brutal and weapons hit hard with excellent power fantasy” (36)
🔒 5 gösterge daha
Hikâye ve dünya
+2.15
Dünya+3.62
“dark gothic atmosphere of 40k immersive and therapeutic” (29)
Спустя 120 часов игры я наконец поняла, что у меня за отношения со второй частью космических морхехов. Я бы сказала, что на меня снизошло озарение - я поняла, для чего мне эта игра нужна и возможно вы тоже посмотрите на нее иначе после моей маленькой истории. Сначала все было круто. Сюжет, доп. миссии, пвп, сочный графон и вполне приятная механика разрывания морд ксеносов, да хаоситов. Я даже смогла сыграться с парированием, которое на дух не перевариваю после всяких дарк соулсов и иже с ними (да, я не умею в парирования и что). Прицепиться было попросту не к чему. До поры. В моменте я ощутила
🔒 2 gösterge daha
İçerik hacmi
-0.19
Hacim-0.11
“not enough content, becomes grinding after achievements, limited replayability” (20)
Набил все ачивки, наигрался по полной. Какой можно подвести итог по игре? Во-первых, PvP, по моему мнению, здесь полное днище, в которое я вообще не советую заходить. Вы либо вместе с командой выносите нубиков в ноль, либо вас выносят точно так же — другого тут будто бы не дано. Какого-то настоящего кайфа от PvP я не получил. Впрочем, это и понятно: игра в первую очередь создавалась для PvE. А вот PvE тут бесподобный. Много крутых карт, миссий, кампания — моё почтение. Правда, контента всё-таки маловато. Есть люди, которые наиграли в неё тысячу часов и больше, и им всё ещё не надоедает. Но лич
🔒 2 gösterge daha
Görüntü ve ses
+3.61
Grafikler+4.05
“satisfying executions and big armor appeal” (58)
🔒 1 gösterge daha
Çok oyunculu
+0.87
Birlikte oynama+2.48
“co-op operations mode genuinely fun with friends and varied classes” (34)
🔒 1 gösterge daha
Adillik
-2.70
Para kazanma düzeni-0.48
🔒 3 gösterge daha
Teknik ve destek
-1.96
Geliştirici desteği-1.38
🔒 3 gösterge daha
Puanlar, her kategoriden söz eden incelemelerin ortalamasıdır (−5 ile +5 arası). Daha soluk çubuklar daha az incelemede geçti; gri, güvenmek için fazla az olduğunu gösterir. Neyin etkili olduğunu görmek için bir kategoriye ▾ dokunun.
Steam'deki inceleme hareketliliği
zaman içinde olumlu oranı
çıkıştan bu yana, ay bazında · büyük güncelleme DLC
Sep 2024Sep 2026
İncelemeler
gün başına · 2,900 inceleme, zirve 186/gün
Aug 19Sep 16
ay başına · 9,847 inceleme, zirve 3,873/ay
Jun 2026Aug 2026
ay başına · 20,162 inceleme, zirve 4,181/ay
Mar 2026Aug 2026
ay başına · 43,068 inceleme, zirve 4,897/ay
Sep 2025Aug 2026
Steam yalnızca son 30 gün için günlük sayı veriyor; daha uzun aralıklar ay bazında hesaplanır. 10'dan az inceleme alan aylar olumlu oranına katılmaz. „Güncellemeleri göster”, geliştiricinin Steam'de paylaştığı büyük güncellemeleri ve DLC'leri işaretler (yaklaşık 2020'den bu yana) — bir sütunun üzerine gelerek öncesindeki ve sonrasındaki ay için olumlu inceleme oranını görebilirsiniz.
İnceleme dilleri
Geçen yıldan çözümlediğimiz 363 incelemenin dilleri — Steam'deki tüm incelemelerin değil.
İngilizce29%
Çince20%
Rusça17%
Portekizce10%
İspanyolca9%
Türkçe4%
Diğer13%
🔒 Dile göre ayrıştırılmış puanlar — Rus ya da Çinli oyuncuların her kategoriyi nasıl değerlendirdiği — ücretli panelde.