“sunk many hours, love the game despite grievance”
Hoe het standhoudt
−50+5
Gameplay
+0.10
Besturing en gevoel+2.59
“combat feels brutal and weapons hit hard with excellent power fantasy” (36)
🔒 Nog 5 indicatoren
Verhaal en wereld
+2.15
Wereld+3.62
“dark gothic atmosphere of 40k immersive and therapeutic” (29)
Спустя 120 часов игры я наконец поняла, что у меня за отношения со второй частью космических морхехов. Я бы сказала, что на меня снизошло озарение - я поняла, для чего мне эта игра нужна и возможно вы тоже посмотрите на нее иначе после моей маленькой истории. Сначала все было круто. Сюжет, доп. миссии, пвп, сочный графон и вполне приятная механика разрывания морд ксеносов, да хаоситов. Я даже смогла сыграться с парированием, которое на дух не перевариваю после всяких дарк соулсов и иже с ними (да, я не умею в парирования и что). Прицепиться было попросту не к чему. До поры. В моменте я ощутила
🔒 Nog 2 indicatoren
Hoeveelheid inhoud
-0.19
Hoeveelheid-0.11
“not enough content, becomes grinding after achievements, limited replayability” (20)
Набил все ачивки, наигрался по полной. Какой можно подвести итог по игре? Во-первых, PvP, по моему мнению, здесь полное днище, в которое я вообще не советую заходить. Вы либо вместе с командой выносите нубиков в ноль, либо вас выносят точно так же — другого тут будто бы не дано. Какого-то настоящего кайфа от PvP я не получил. Впрочем, это и понятно: игра в первую очередь создавалась для PvE. А вот PvE тут бесподобный. Много крутых карт, миссий, кампания — моё почтение. Правда, контента всё-таки маловато. Есть люди, которые наиграли в неё тысячу часов и больше, и им всё ещё не надоедает. Но лич
🔒 Nog 2 indicatoren
Beeld en geluid
+3.61
Graphics+4.05
“satisfying executions and big armor appeal” (58)
🔒 Nog 1 indicatoren
Multiplayer
+0.87
Samen spelen+2.48
“co-op operations mode genuinely fun with friends and varied classes” (34)
🔒 Nog 1 indicatoren
Eerlijkheid
-2.70
Monetisatie-0.48
🔒 Nog 3 indicatoren
Techniek en beheer
-1.96
Ondersteuning door de ontwikkelaar-1.38
🔒 Nog 3 indicatoren
De scores zijn het gemiddelde van de reviews die elke categorie noemen (−5 tot +5). Lichtere balken werden door minder reviews genoemd; grijs betekent te weinig om op te bouwen. Tik op een categorie ▾ om te zien wat eraan ten grondslag ligt.
Review-activiteit op Steam
% positief in de loop van de tijd
sinds de release, per maand · grote update DLC
Sep 2024Sep 2026
Reviews
per dag · 2,900 reviews, piek 186/dag
Aug 19Sep 16
per maand · 9,847 reviews, piek 3,873/maand
Jun 2026Aug 2026
per maand · 20,162 reviews, piek 4,181/maand
Mar 2026Aug 2026
per maand · 43,068 reviews, piek 4,897/maand
Sep 2025Aug 2026
Steam geeft alleen dagcijfers over de laatste 30 dagen; langere periodes gaan per maand. Maanden met minder dan 10 reviews tellen niet mee voor het percentage positief. „Updates tonen” markeert de grote updates en DLC's die de ontwikkelaar op Steam heeft geplaatst (sinds ongeveer 2020) — beweeg over een kolom om het percentage positief te zien van maand ervoor en erna.
Talen van de reviews
Talen van de 363 reviews uit het afgelopen jaar die we hebben geanalyseerd — niet van alle Steam-reviews.
Engels29%
Chinees20%
Russisch17%
Portugees10%
Spaans9%
Turks4%
Overig13%
🔒 Scores uitgesplitst per taal — hoe Russische of Chinese spelers elke categorie beoordelen — staan in het betaalde dashboard.