Gunfire Reborn ▶ 트레일러
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액션어드벤처인디RPGRogueliteFPSRoguelikeOnline Co-OpCo-op

Gunfire Reborn

은 1인칭 시점 사격과 Roguelite의 랜덤 요소, RPG의 전략성이 조화롭게 어우러진 스테이지 돌파 게임입니다. 플레이어는 게임 안에서 서로 다른 능력을 가진 영웅들을 조작하여, 랜덤하게 구성되는 스테이지에서 무작위로 드롭되는 아이템을 사용해 다양한 빌드를 구상하며 모험에 도전하게 됩니다. 솔로 플레이만으로도 100% 즐기실 수 있으며, 최대 4명의 파티 플레이까지 가능합니다.[/url]

개발사
Gunfire Reborn Studio
배급사
Duoyi Games
프랜차이즈
枪火, Gunfire
출시일
2021년 11월 17일
스토어 페이지 업데이트
2026년 9월 11일
가격
−30% ₩ 20,500 ₩ 14,350 · 스팀 스토어 ↗

리뷰 분석 점수

82.0/ 100

지난 1년간 리뷰 430개 기준

스팀 사용자 평가
최근 😄 매우 긍정적 154 중 86%
전체 기간 😄 매우 긍정적 103,708 중 93%
“single-player roguelike FPS is excellent and hard to compete with”
如果你是想要買這款遊戲和你的朋友一起玩,我希望你能看完我的評價再考慮。 首先,我認為槍火重生做為單人肉鴿fps無疑是非常優秀的,甚至市面上很難找到能與他競爭的對手。 但作為一款多人遊戲,我實在無法推薦給任何人,最大的問題是他的合作要素根本沒有娛樂性可言。 1.主打"合作多人",實際上是比誰先開無雙,只要隊友啟動完成你就只能像個無能的丈夫看人家大殺四方。 最多當個人工起博器幫忙拉一下隊友,誰家好人買遊戲進來就為了給你做心肺復甦阿,我給我朋友一錘打暈再給他做CPR還更好玩。 2.角色技能、武器、和卷軸之間幾乎沒有配合要素,最大的問題就是全部角色的流派都是清一色的DPS。 你以為那隻烏龜能起盾當坦克嗎?錯!盾養起來之前烏龜反而是倒最多的那個,等你養好後隊友人均DONK見人顆秒,根本不需要坦了,就算見到BOSS也沒甚麼用,因為這遊戲沒有嘲諷技。 你以為能像二遊三國殺一樣給元素反應打配合嗎?錯!這遊戲有辦法開局直接讓你能同時上所有元素,而且只有太子這個角色有元素反應相關加成,換句話說其他角色打反應反而效率會更低。 你以為那把給護盾的狙可以輔助隊友嗎?錯!盾簡直比0.01mm還要薄,輸出還比其他武器掉了一大截。 至於卷軸...不能說沒有,但一個純靠運氣拿到的東西,而且只是單純的數值提升,難以稱作為"玩法",也沒辦法讓多人戰鬥有任何好玩的化學反應。 3.由於大部分角色人均玻璃大砲,真人隊友反而成

현재 평가

−50+5
게임플레이
+0.86
전략 +3.12
“variety of building styles” (47)
制作组用dlc出一个比一个超模的新角色爆福瑞控金币的同时,能不能开发多几个地图和boss?

🔒 지표 5개 더보기

스토리 & 세계관
+1.30
캐릭터 +3.47

🔒 지표 2개 더보기

콘텐츠 볼륨
+1.21
다양성 -0.52
“enemies and bosses become monotonous after first hours, repetitive content” (51)
[h1]Неспешный рогалик для чиллаута, но зачем?[/h1] 🟢Перед нами дивный гибрид: шутер, рогалик и RPG в одном флаконе. Игра щеголяет приятным визуалом, заманчивым арсеналом оружия и целым зверинцем героев на любой вкус — от любителя до эстета. Теоретически, здесь есть всё для рекордов по залипанию: кооператив на четверых, высокая реиграбельность и сезонные обновления. Идеальная формула для вечерних посиделок с друзьями, где можно не только пострелять, но и посмеяться над случайными курьёзами. ⚠️Однако, погрузившись в этот красочный мир, некоторые герои начинают чувствовать себя... не в своей таре

🔒 지표 2개 더보기

비주얼 & 사운드
+1.41
그래픽 +2.63

🔒 지표 1개 더보기

멀티플레이어
+0.38
함께 플레이 +3.20
“excellent co-op synchronization with no disconnects” (53)

🔒 지표 1개 더보기

공정성
-2.22
수익 모델 -0.79
“new weapons and characters require payment, predatory monetization” (32)
出新地图的速度是挤牙膏的,新武器新角色是都要钱的,数值是拿脚填的,赛季更新是越来越没意思的,诚意是没有的,钱是一定要圈的,总结好游戏!!!

🔒 지표 3개 더보기

기술 & 운영
-0.46
개발자 지원 +1.33
“regular updates and new content 5 years after release, no FOMO” (24)

🔒 지표 3개 더보기

점수는 각 카테고리를 언급한 리뷰들의 평균이에요(−5~+5). 옅은 막대는 언급 리뷰 수가 적다는 뜻이고, 회색은 신뢰하기엔 너무 적다는 의미예요. 카테고리를 탭하면 ▾ 세부 요인을 볼 수 있어요.

스팀 리뷰 활동

시간대별 긍정 비율
출시 이후, 월별 · 주요 업데이트
70%80%90%100%
May 2020Sep 2026
리뷰
일별 · 리뷰 146개, 최고 12/일
01020
Aug 19Sep 16

Steam은 최근 30일치만 일별 데이터를 제공하며, 그 이상은 월별로 표시됩니다. 리뷰가 10개 미만인 달은 긍정 비율 계산에서 제외됩니다. "업데이트 표시"를 켜면 개발자가 Steam에 올린 주요 업데이트와 DLC(2020년경 이후)가 표시됩니다 — 열에 마우스를 올리면 전후 월의 긍정 비율을 확인할 수 있습니다.

리뷰 언어

지난 1년간 분석한 리뷰 430개의 언어 분포입니다 — Steam의 전체 리뷰 기준은 아닙니다.

  • 영어50%
  • 중국어22%
  • 러시아어7%
  • 일본어5%
  • 포르투갈어5%
  • 스페인어3%
  • 기타9%

🔒 언어별 점수 — 러시아어권이나 중국어권 플레이어가 각 항목을 어떻게 평가하는지 — 는 유료 대시보드에서 확인하실 수 있습니다.

추천 게임

플레이어들이 이 항목에서 높이 평가하는 게임
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