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Gunfire Reborn
- 프랜차이즈
- 枪火, Gunfire
- 스토어 페이지 업데이트
- 2026년 9월 11일
- 가격
- — · 스팀 스토어 ↗
리뷰 분석 점수
82.0/ 100
지난 1년간 리뷰 430개 기준
“single-player roguelike FPS is excellent and hard to compete with”
如果你是想要買這款遊戲和你的朋友一起玩,我希望你能看完我的評價再考慮。 首先,我認為槍火重生做為單人肉鴿fps無疑是非常優秀的,甚至市面上很難找到能與他競爭的對手。 但作為一款多人遊戲,我實在無法推薦給任何人,最大的問題是他的合作要素根本沒有娛樂性可言。 1.主打"合作多人",實際上是比誰先開無雙,只要隊友啟動完成你就只能像個無能的丈夫看人家大殺四方。 最多當個人工起博器幫忙拉一下隊友,誰家好人買遊戲進來就為了給你做心肺復甦阿,我給我朋友一錘打暈再給他做CPR還更好玩。 2.角色技能、武器、和卷軸之間幾乎沒有配合要素,最大的問題就是全部角色的流派都是清一色的DPS。 你以為那隻烏龜能起盾當坦克嗎?錯!盾養起來之前烏龜反而是倒最多的那個,等你養好後隊友人均DONK見人顆秒,根本不需要坦了,就算見到BOSS也沒甚麼用,因為這遊戲沒有嘲諷技。 你以為能像二遊三國殺一樣給元素反應打配合嗎?錯!這遊戲有辦法開局直接讓你能同時上所有元素,而且只有太子這個角色有元素反應相關加成,換句話說其他角色打反應反而效率會更低。 你以為那把給護盾的狙可以輔助隊友嗎?錯!盾簡直比0.01mm還要薄,輸出還比其他武器掉了一大截。 至於卷軸...不能說沒有,但一個純靠運氣拿到的東西,而且只是單純的數值提升,難以稱作為"玩法",也沒辦法讓多人戰鬥有任何好玩的化學反應。 3.由於大部分角色人均玻璃大砲,真人隊友反而成
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스팀 리뷰 활동
출시 이후, 월별 · 주요 업데이트
May 2020Sep 2026
일별 · 리뷰 146개, 최고 12/일
Aug 19Sep 16
월별 · 리뷰 709개, 최고 348/월
Jun 2026Aug 2026
월별 · 리뷰 1,296개, 최고 348/월
Mar 2026Aug 2026
월별 · 리뷰 3,618개, 최고 691/월
Sep 2025Aug 2026
Steam은 최근 30일치만 일별 데이터를 제공하며, 그 이상은 월별로 표시됩니다. 리뷰가 10개 미만인 달은 긍정 비율 계산에서 제외됩니다. "업데이트 표시"를 켜면 개발자가 Steam에 올린 주요 업데이트와 DLC(2020년경 이후)가 표시됩니다 — 열에 마우스를 올리면 전후 월의 긍정 비율을 확인할 수 있습니다.
리뷰 언어
지난 1년간 분석한 리뷰 430개의 언어 분포입니다 — Steam의 전체 리뷰 기준은 아닙니다.
- 영어50%
- 중국어22%
- 러시아어7%
- 일본어5%
- 포르투갈어5%
- 스페인어3%
- 기타9%
🔒 언어별 점수 — 러시아어권이나 중국어권 플레이어가 각 항목을 어떻게 평가하는지 — 는 유료 대시보드에서 확인하실 수 있습니다.
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