Gunfire Reborn
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Gunfire Reborn

프랜차이즈
枪火, Gunfire
스토어 페이지 업데이트
2026년 9월 11일
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— · 스팀 스토어 ↗

리뷰 분석 점수

82.0/ 100

지난 1년간 리뷰 430개 기준

스팀 사용자 평가
최근 😄 매우 긍정적 152 중 86%
전체 기간 😄 매우 긍정적 103,706 중 93%
“single-player roguelike FPS is excellent and hard to compete with”
如果你是想要買這款遊戲和你的朋友一起玩,我希望你能看完我的評價再考慮。 首先,我認為槍火重生做為單人肉鴿fps無疑是非常優秀的,甚至市面上很難找到能與他競爭的對手。 但作為一款多人遊戲,我實在無法推薦給任何人,最大的問題是他的合作要素根本沒有娛樂性可言。 1.主打"合作多人",實際上是比誰先開無雙,只要隊友啟動完成你就只能像個無能的丈夫看人家大殺四方。 最多當個人工起博器幫忙拉一下隊友,誰家好人買遊戲進來就為了給你做心肺復甦阿,我給我朋友一錘打暈再給他做CPR還更好玩。 2.角色技能、武器、和卷軸之間幾乎沒有配合要素,最大的問題就是全部角色的流派都是清一色的DPS。 你以為那隻烏龜能起盾當坦克嗎?錯!盾養起來之前烏龜反而是倒最多的那個,等你養好後隊友人均DONK見人顆秒,根本不需要坦了,就算見到BOSS也沒甚麼用,因為這遊戲沒有嘲諷技。 你以為能像二遊三國殺一樣給元素反應打配合嗎?錯!這遊戲有辦法開局直接讓你能同時上所有元素,而且只有太子這個角色有元素反應相關加成,換句話說其他角色打反應反而效率會更低。 你以為那把給護盾的狙可以輔助隊友嗎?錯!盾簡直比0.01mm還要薄,輸出還比其他武器掉了一大截。 至於卷軸...不能說沒有,但一個純靠運氣拿到的東西,而且只是單純的數值提升,難以稱作為"玩法",也沒辦法讓多人戰鬥有任何好玩的化學反應。 3.由於大部分角色人均玻璃大砲,真人隊友反而成

현재 평가

−50+5
게임플레이
+0.86
전략 +3.12
“variety of building styles” (47)
制作组用dlc出一个比一个超模的新角色爆福瑞控金币的同时,能不能开发多几个地图和boss?

🔒 지표 5개 더보기

스토리 & 세계관
+1.30
캐릭터 +3.47

🔒 지표 2개 더보기

콘텐츠 볼륨
+1.21
다양성 -0.52
“enemies and bosses become monotonous after first hours, repetitive content” (51)
[h1]Неспешный рогалик для чиллаута, но зачем?[/h1] 🟢Перед нами дивный гибрид: шутер, рогалик и RPG в одном флаконе. Игра щеголяет приятным визуалом, заманчивым арсеналом оружия и целым зверинцем героев на любой вкус — от любителя до эстета. Теоретически, здесь есть всё для рекордов по залипанию: кооператив на четверых, высокая реиграбельность и сезонные обновления. Идеальная формула для вечерних посиделок с друзьями, где можно не только пострелять, но и посмеяться над случайными курьёзами. ⚠️Однако, погрузившись в этот красочный мир, некоторые герои начинают чувствовать себя... не в своей таре

🔒 지표 2개 더보기

비주얼 & 사운드
+1.41
그래픽 +2.63

🔒 지표 1개 더보기

멀티플레이어
+0.38
함께 플레이 +3.20
“excellent co-op synchronization with no disconnects” (53)

🔒 지표 1개 더보기

공정성
-2.22
수익 모델 -0.79
“new weapons and characters require payment, predatory monetization” (32)
出新地图的速度是挤牙膏的,新武器新角色是都要钱的,数值是拿脚填的,赛季更新是越来越没意思的,诚意是没有的,钱是一定要圈的,总结好游戏!!!

🔒 지표 3개 더보기

기술 & 운영
-0.46
개발자 지원 +1.33
“regular updates and new content 5 years after release, no FOMO” (24)

🔒 지표 3개 더보기

점수는 각 카테고리를 언급한 리뷰들의 평균이에요(−5~+5). 옅은 막대는 언급 리뷰 수가 적다는 뜻이고, 회색은 신뢰하기엔 너무 적다는 의미예요. 카테고리를 탭하면 ▾ 세부 요인을 볼 수 있어요.

스팀 리뷰 활동

시간대별 긍정 비율
출시 이후, 월별 · 주요 업데이트
70%80%90%100%
May 2020Sep 2026
리뷰
일별 · 리뷰 146개, 최고 12/일
01020
Aug 19Sep 16

Steam은 최근 30일치만 일별 데이터를 제공하며, 그 이상은 월별로 표시됩니다. 리뷰가 10개 미만인 달은 긍정 비율 계산에서 제외됩니다. "업데이트 표시"를 켜면 개발자가 Steam에 올린 주요 업데이트와 DLC(2020년경 이후)가 표시됩니다 — 열에 마우스를 올리면 전후 월의 긍정 비율을 확인할 수 있습니다.

리뷰 언어

지난 1년간 분석한 리뷰 430개의 언어 분포입니다 — Steam의 전체 리뷰 기준은 아닙니다.

  • 영어50%
  • 중국어22%
  • 러시아어7%
  • 일본어5%
  • 포르투갈어5%
  • 스페인어3%
  • 기타9%

🔒 언어별 점수 — 러시아어권이나 중국어권 플레이어가 각 항목을 어떻게 평가하는지 — 는 유료 대시보드에서 확인하실 수 있습니다.

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