Hotline Miami 2: Wrong Number ▶ Traileri
Hotline Miami 2: Wrong Number kuvakaappaus 1Hotline Miami 2: Wrong Number kuvakaappaus 2
ToimintaIndieGreat SoundtrackGorePixel GraphicsViolentAction

Hotline Miami 2: Wrong Number

Hotline Miami 2: Wrong Number is the brutal conclusion to the Hotline Miami saga, set against a backdrop of escalating violence and retribution over spilled blood in the original game.

Kehittäjä
Dennaton Games
Julkaisija
Devolver Digital
Sarja
Julkaisupäivä
10.3.2015
Kauppasivu päivitetty
25. kesäkuuta 2026
Hinta
14,79€ · Steam-kauppa ↗

Arvosteluanalyysin pisteet

83.7/ 100

Perustuu 393 arvosteluun viime vuodelta

Steam-käyttäjien arvio
Viimeaikaiset 😄 Erittäin myönteinen 92 % / 554
Kaikki 😄 Erittäin myönteinen 94 % / 80,254
“more intense, better soundtrack, more gore, all the good stuff from first game but more”

Miten se kestää

−50+5
Pelattavuus
-0.33
Vaikeustaso -0.37
“constantly shot by unseen enemies frustrates the experience” (101)

🔒 5 mittaria lisää

Tarina ja maailma
+3.02
Tarina +3.04
“deep, epic story with interconnected narratives and unexpected twist” (96)
[h1] Покидать этот мир не так страшно, как это звучит [/h1] Продолжение Hotline Miami для меня является не продолжением, а не отъемлимой частью истории начатой в первой части. В этот раз сюжет концентрируется не вокруг двух героев, а показывает историю сразу со всех ракурсов. Также, история в двойке проливает свет на сюжет первой части, после прохождения которой у многих игроков были вопросы к каноничности тех или иных сюжетных поворотов. [i] "Никакой своей воли. Просто бездумное подчинение! Мы даже не знаем, почему мы сейчас воюем, не так ли? Мы знаем лишь то, что глубоко внутри нам это нрави

🔒 2 mittaria lisää

Sisällön määrä
+1.84
Vaihtelu -0.45
“too continuist, lacks evolution from predecessor” (9)
[h1]Hotline Miami 2: Wrong Number[/h1] [i]Hotline Miami 2: Wrong Number[/i] es la secuela directa de Hotline Miami, y desde los primeros minutos queda claro que estamos ante más de lo mismo, todos los elementos característicos de la primera entrega vuelven, la acción frenética, morir de un solo disparo o golpe, reiniciar inmediatamente y volver a intentarlo hasta conseguir crear una masacre perfecta, acompañado nuevamente por su música y ese estilo visual tan característico que ya es prácticamente parte de la identidad de la saga. Y en cierta forma esto es algo bueno, porque la fórmula sigue f

🔒 2 mittaria lisää

Kuva ja ääni
+3.59
Ääni +4.19
“insane soundtrack with great rhythm when clearing rooms” (80)

🔒 1 mittaria lisää

Moninpeli
+0.88

Liian vähän tietoa — vain 2 % arvosteluista mainitsee tämän.

Yhteisö -1.25

🔒 1 mittaria lisää

Reiluus
-1.00
Tasapaino -2.24

🔒 3 mittaria lisää

Tekniikka ja ylläpito
-0.73

Liian vähän tietoa — vain 10 % arvosteluista mainitsee tämän.

Vakaus -2.45
“numerous bugs including enemy wall-clipping, broken shotgun cooldown, weapon pickup collision, and unfair enemy vision range” (14)
这游戏虽然剧情方面,音乐和独特的战斗方式都很好,现在我把它当作反应训练的游戏,但我还是要骂死这游戏的程序员以及其全家 我差不多总的发现了许多问题,首先是硬件方面的问题,虽然在我身上发生,这游戏在机械硬盘上,ai就变得特别强,经常出现超级锁定的问题,隔着角落或者拐角的像素点级别的地方就能发现玩家,手持霰弹枪的敌人还会出现无缓和的情况,一看到玩家直接瞬移的转移开火,其它自动枪的敌人虽然有缓和的情况,会转头再开火,但实际情况也相同,还有霰弹枪的敌人有恶性bug,在我战斗时,它看到我就开火,我用有翻滚技能的角色躲开,然而敌人上一秒开完火,下一秒只是走一步再次发现玩家,马上下一次开火,就是重置了霰弹枪的CD时间,整个过程其实是一秒种不到的时间,好像敌人用全自动霰弹枪似的连开两发霰弹枪。拿近战武器敌人会隔着门或者拐角直接隔墙杀,这个地方我先下手竟然没有打到,敌人打到了,它们还会穿过这个像素点级别的实体墙壁,玩家的角色是穿不过去,就门口而言,他们对门口的空隙是多两个像素点,角色就只能确实的走门的位置,这应该是敌人穿墙攻击的 狗这个敌人,是基于一般敌人的ai,但狗的碰撞大小是长方形,转动点在中间,这个问题就更加明显了,穿墙杀100% 有好几次拿不到武器的情况,就是干掉一名敌人,非常接近以至于就是一般情况能拿到的武器在地上,就是拿不了,我发现它实际拿到的地方还更远一点,就一点,这个情况不是我失误,就

🔒 3 mittaria lisää

Pisteet ovat keskiarvo niistä arvosteluista, jotka mainitsevat kunkin luokan (−5…+5). Vaaleammat palkit mainittiin harvemmissa arvosteluissa; harmaa tarkoittaa, että niitä on liian vähän luotettavaksi. Napauta luokkaa ▾ nähdäksesi, mistä se koostuu.

Arvosteluaktiivisuus Steamissa

positiivisten osuus ajan mittaan
julkaisusta lähtien, kuukausi kerrallaan · suuri päivitys
80%85%90%95%100%
Mar 2015Sep 2026
Arvostelut
per päivä · 540 arvostelua, huippu 30/päivä
02550
Aug 19Sep 16

Steam antaa päiväkohtaiset luvut vain viimeiseltä 30 päivältä; pidemmät jaksot esitetään kuukausi kerrallaan. Kuukaudet, joissa on alle 10 arvostelua, jätetään pois positiivisten osuudesta.

Arvostelujen kielet

Niiden 393 viime vuoden arvostelun kielet, jotka olemme analysoineet — ei kaikkien Steam-arvostelujen.

  • venäjä34%
  • englanti28%
  • espanja13%
  • portugali10%
  • kiina6%
  • turkki4%
  • muut6%

🔒 Kielikohtaiset pisteet — miten venäläiset tai kiinalaiset pelaajat arvioivat kunkin luokan — löytyvät maksullisesta paneelista.

Suositellut pelit

Oliko tästä analyysistä hyötyä?

🔒 Lue arvostelut tämän takana

Kaikki 25 mittaria, 3 ja 6 kuukauden kehitys ja kielikohtainen erittely — paneelissa.

Lue lisää

Kommentit 0

Oletko pelannut peliä Hotline Miami 2: Wrong Number? Oletko samaa mieltä pisteistä, vai jäikö meiltä jotain huomaamatta? Kerro muille pelaajille.

Tilit eivät ole vielä auki — kommentit ja äänestys tulevat pian.