Assassin's Creed® Unity ▶ 預告片
Assassin's Creed® Unity 張螢幕擷圖 1Assassin's Creed® Unity 張螢幕擷圖 2
動作冒險Open WorldAssassinsParkourCo-opStealth

Assassin's Creed® Unity

1789 年,巴黎。在這款動作冒險遊戲中,用亞諾.多里安的角度體驗法國大革命。成為刺客,為了國家的命運,揭露革命背後的真正勢力。

開發商
Ubisoft
發行商
Ubisoft
系列
Assassin's Creed
發行日期
2014 年 11 月 12 日
商店頁面更新於
2026年8月13日
價格
−75% NT$ 849 NT$ 212 · Steam 商店 ↗

評論分析分數

70.9/ 100

根據過去一年的377 則評論

Steam 使用者評價
最近 😐 褒貶不一 395 中的 68%
全部時間 🙂 大多好評 85,713 中的 78%
“in childlike awe, wants to play all games in series”
Я лишь на днях закрыл гештальт и купил себе игровой компьютер. До этого лет 20 назад играл в самого первого ассасина. Месяц назад на компьютере у старшего сына сыграл в Rogue. И вот купил Unity. Прошел половину игры и в детском восторге. Хочется сыграть во все игры данной серии. Могу ли я рекомендовать эту игру другим? Мне мало что есть с чем сравнивать и советчик из меня не очень ценный.

表現如何

−50+5
遊戲性
+0.29
操作手感 +0.77
“parkour is fluid, flowy and fun to execute with excellent animations” (61)

🔒 另外 5 項指標

劇情與世界觀
+1.87
劇情 +0.96
“mature understanding of narrative, explores irreversible consequences and human regret” (34)
被低估的《刺客信条:大革命》:当革命不再需要英雄 在通关除《英灵殿》《影》《幻景》外的刺客信条系列后,回头再看《刺客信条:大革命》,它带来的后劲,并不亚于艾吉奥三部曲,只是方式完全不同。 当年我们之所以觉得它“不够好”,并非叙事失败,而是我们习惯性地站在“主角应当成功”的视角审视它。而《大革命》恰恰拒绝满足这种期待,这部游戏二刷后真不太敢三刷,后劲太大了 一、它不是英雄史诗,而是“小人物的时代挽歌” 与艾吉奥不同,亚诺不是时代的塑造者: 他不引领革命 不代表理念的胜利 甚至不真正“完成”信条 他只是一个被时代裹挟的人。 法国大革命在本作中并非舞台背景,而是一股不可抗拒的洪流—— 它不关心个人动机,也不会为任何人的善意或努力停下脚步。 当玩家代入“我要改变历史”的惯性视角时,自然会觉得压抑、憋屈、无力; 但当你跳出主角滤镜,意识到亚诺本就不是“历史主角”,这部作品反而成立了。 二、真正的悲剧:不是失败,而是不可逆的遗憾 《大革命》的核心情绪并不是“失败感”,而是遗憾感。 未能见到父亲最后一面 被构陷、被冤枉、被放逐 不得不杀死理念分歧的同志 眼睁睁看着爱人死去却无力挽救 这些并不是传统意义上的“剧情高潮”, 但它们高度贴近现实人生——不是输给了敌人,而是输给了时间与因果。 亚诺的一生,始终在面对这样一种痛苦: 你已经明白问题出在哪里,但一切都已经来不及了。 三、那封信:不是“不负责任

🔒 另外 2 項指標

內容量
+0.73
豐富度 -1.21

🔒 另外 2 項指標

畫面與音效
+2.69
畫面 +3.59
“Paris is one of most beautiful open-world cities ever made” (96)

🔒 另外 1 項指標

多人遊戲
+0.24
一起遊玩 +1.84

🔒 另外 1 項指標

公平性
-1.93
平衡性 -2.63

🔒 另外 3 項指標

技術與營運
-2.23
穩定性 -2.49
“launcher required excessive troubleshooting steps before launching game” (84)
Пишу этот обзор, пока эмоции после прохождения ещё свежие. До Unity я уже прошёл Valhalla, поэтому с франшизой был знаком, но именно со старыми играми серии практически не сталкивался. И после Unity поймал себя на мысли, что теперь гораздо лучше понимаю, каким вообще должен быть Assassin’s Creed. Особенно сильно это ощущается на фоне новых частей: здесь Париж действительно кажется живым — толпы людей постоянно ходят по улицам, вокруг что-то происходит, а красивая архитектура города отлично дополняет атмосферу, даже несмотря на уже заметно устаревшую графику. С Арно я тоже знакомился с нуля, по

🔒 另外 3 項指標

分數是提到該分類的評論的平均值(−5 到 +5)。顏色較淡的長條被提到的評論較少;灰色表示樣本太少,不足以採信。點一下分類 ▾ 可看背後的細項。

Steam 評論活躍度

好評率隨時間變化
自發行以來,以月計 · 重大更新
40%60%80%100%
Nov 2014Sep 2026
評論
每天 · 394 則評論,高峰 23/天
02550
Aug 20Sep 17

Steam 只提供最近 30 天的每日數據;更長的區間以月計。評論少於 10 則的月份不計入好評率。

評論語言

我們分析過的過去一年 372 則評論所用的語言 — 並非全部 Steam 評論。

  • 英文30%
  • 中文18%
  • 俄文14%
  • 葡萄牙文11%
  • 西班牙文10%
  • 土耳其文4%
  • 其他13%

🔒 依語言細分的分數 — 俄語或中文玩家如何評價各個分類 — 在付費面板中。

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