Assassin's Creed® Unity ▶ トレーラー
Assassin's Creed® Unity 枚のスクリーンショット 1Assassin's Creed® Unity 枚のスクリーンショット 2
アクションアドベンチャーOpen WorldAssassinsParkourCo-opStealth

Assassin's Creed® Unity

1789年、パリ。このアクションアドベンチャーゲームで、アルノ・ドリアンの視点からフランス革命を体験しよう。アサシンとなり、国家の運命をかけて、革命の背後に潜む真の権力を暴け。

開発元
Ubisoft
パブリッシャー
Ubisoft
シリーズ
Assassin's Creed
リリース日
2014年11月19日
ストアページ更新日
2026年8月13日
価格
−75% ¥ 3,960 ¥ 990 · Steam ストア ↗

レビュー分析スコア

70.9/ 100

過去 1 年のレビュー 377 件に基づく

Steam ユーザーレビュー
最近 😐 賛否両論 407 件中 68%
全期間 🙂 やや好評 85,713 件中 78%
“in childlike awe, wants to play all games in series”
Я лишь на днях закрыл гештальт и купил себе игровой компьютер. До этого лет 20 назад играл в самого первого ассасина. Месяц назад на компьютере у старшего сына сыграл в Rogue. И вот купил Unity. Прошел половину игры и в детском восторге. Хочется сыграть во все игры данной серии. Могу ли я рекомендовать эту игру другим? Мне мало что есть с чем сравнивать и советчик из меня не очень ценный.

実際のところ

−50+5
ゲームプレイ
+0.29
操作感 +0.77
“parkour is fluid, flowy and fun to execute with excellent animations” (61)

🔒 他 5 指標

ストーリーと世界観
+1.87
ストーリー +0.96
“mature understanding of narrative, explores irreversible consequences and human regret” (34)
被低估的《刺客信条:大革命》:当革命不再需要英雄 在通关除《英灵殿》《影》《幻景》外的刺客信条系列后,回头再看《刺客信条:大革命》,它带来的后劲,并不亚于艾吉奥三部曲,只是方式完全不同。 当年我们之所以觉得它“不够好”,并非叙事失败,而是我们习惯性地站在“主角应当成功”的视角审视它。而《大革命》恰恰拒绝满足这种期待,这部游戏二刷后真不太敢三刷,后劲太大了 一、它不是英雄史诗,而是“小人物的时代挽歌” 与艾吉奥不同,亚诺不是时代的塑造者: 他不引领革命 不代表理念的胜利 甚至不真正“完成”信条 他只是一个被时代裹挟的人。 法国大革命在本作中并非舞台背景,而是一股不可抗拒的洪流—— 它不关心个人动机,也不会为任何人的善意或努力停下脚步。 当玩家代入“我要改变历史”的惯性视角时,自然会觉得压抑、憋屈、无力; 但当你跳出主角滤镜,意识到亚诺本就不是“历史主角”,这部作品反而成立了。 二、真正的悲剧:不是失败,而是不可逆的遗憾 《大革命》的核心情绪并不是“失败感”,而是遗憾感。 未能见到父亲最后一面 被构陷、被冤枉、被放逐 不得不杀死理念分歧的同志 眼睁睁看着爱人死去却无力挽救 这些并不是传统意义上的“剧情高潮”, 但它们高度贴近现实人生——不是输给了敌人,而是输给了时间与因果。 亚诺的一生,始终在面对这样一种痛苦: 你已经明白问题出在哪里,但一切都已经来不及了。 三、那封信:不是“不负责任

🔒 他 2 指標

ボリューム
+0.73
多彩さ -1.21

🔒 他 2 指標

映像と音
+2.69
グラフィック +3.59
“Paris is one of most beautiful open-world cities ever made” (96)

🔒 他 1 指標

マルチプレイ
+0.24
協力プレイ +1.84

🔒 他 1 指標

公正さ
-1.93
バランス -2.63

🔒 他 3 指標

技術と運営
-2.23
安定性 -2.49
“launcher required excessive troubleshooting steps before launching game” (84)
Пишу этот обзор, пока эмоции после прохождения ещё свежие. До Unity я уже прошёл Valhalla, поэтому с франшизой был знаком, но именно со старыми играми серии практически не сталкивался. И после Unity поймал себя на мысли, что теперь гораздо лучше понимаю, каким вообще должен быть Assassin’s Creed. Особенно сильно это ощущается на фоне новых частей: здесь Париж действительно кажется живым — толпы людей постоянно ходят по улицам, вокруг что-то происходит, а красивая архитектура города отлично дополняет атмосферу, даже несмотря на уже заметно устаревшую графику. С Арно я тоже знакомился с нуля, по

🔒 他 3 指標

スコアは各カテゴリに言及したレビューの平均です(−5 〜 +5)。色の薄いバーは言及したレビューが少なく、グレーは信頼するには少なすぎることを示します。カテゴリ ▾ をタップすると内訳が見られます。

Steam のレビュー動向

好評率の推移
リリース以降・月単位 · 大型アップデート
40%60%80%100%
Nov 2014Sep 2026
レビュー
日あたり · レビュー 402 件・ピーク 23/日
02550
Aug 19Sep 16

Steam が日別の数を出すのは直近 30 日だけで、それより長い期間は月単位になります。レビューが 10 件未満の月は好評率から除外しています。

レビューの言語

分析した過去 1 年のレビュー 372 件の言語です(Steam の全レビューではありません)。

  • 英語30%
  • 中国語18%
  • ロシア語14%
  • ポルトガル語11%
  • スペイン語10%
  • トルコ語4%
  • その他13%

🔒 言語別のスコア内訳 — ロシア語圏や中国語圏のプレイヤーが各カテゴリをどう評価しているか — は有料ダッシュボードにあります。

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