Monster Hunter Wilds
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Monster Hunter Wilds

系列
Monster Hunter
商店頁面更新於
2026年8月24日
價格
— · Steam 商店 ↗

評論分析分數

41.0/ 100

根據過去一年的398 則評論

Steam 使用者評價
最近 😐 褒貶不一 1,814 中的 66%
全部時間 😐 褒貶不一 330,564 中的 49%
“enjoyed the game despite issues”

表現如何

−50+5
遊戲性
-1.34
難度 -1.62
“focus mode removes positioning and aiming, trivializes difficulty” (20)

🔒 另外 5 項指標

劇情與世界觀
-0.23
劇情 -0.65

🔒 另外 2 項指標

內容量
-1.59
內容量 -1.22

🔒 另外 2 項指標

畫面與音效
+1.33
畫面 +1.14
“creature design phenomenal and environmental art absurdly detailed” (26)

🔒 另外 1 項指標

多人遊戲
-1.12
一起遊玩 -0.11

🔒 另外 1 項指標

公平性
-3.37
平衡性 -3.30
“stunlock mechanic trivializes combat against all monsters” (28)

🔒 另外 3 項指標

技術與營運
-2.94
效能 -2.32
“CPU usage stuck at 100%, memory usage at 100%, severe stuttering, shader compilation hangs up to 20 minutes” (102)
社内政治が透けてて気持ち悪いとか、バグがひどい、UIが悪いみたいな意見は死ぬほどすでに出ているので、このゲームをプレイするうえで抱えるリスクと求められる覚悟の話をしようと思う。 最初期からCPUの使用率が100%に張り付き、またGPUのアップスケーリング前提の設定になっていたりとだいぶ怪しい部分はあった。まともな負荷の範囲に収める技術が無かったのだろうか。 しかしこのころはModでCPU負荷を軽減できた。Mod開発者曰くアンチチートが悪さをしているらしい。しかしチートは横行しているため、もしこれが本当なのであれば、ただただ善良な一般プレイヤーが割を食っていることになる。 ワイルズ開発もこの説は否定しており、またすでに負荷の90%の軽減に成功したと主張していた。ならばなぜCPU使用率は100%に張り付き、しかもそれがModで軽減できるのか問い詰めたい気分である。 これが直近になって改善どころか悪化するとはだれが予想しただろうか。いやもはや多くの人にとって予想通りだったのかもしれないが。 CPU使用率のさらなる悪化、さらに今度はModで軽減できないときた。改善のため手を加えようとして悪化させたのか、はたまたModの締め出しを最優先に着手したのか。後者ならもはやお前らの仕事は何なのかと聞きたくなる精神性である。 話はこれだけに留まらない。今度はCPUだけじゃなくメモリの使用率も100%に

🔒 另外 3 項指標

分數是提到該分類的評論的平均值(−5 到 +5)。顏色較淡的長條被提到的評論較少;灰色表示樣本太少,不足以採信。點一下分類 ▾ 可看背後的細項。

Steam 評論活躍度

好評率隨時間變化
自發行以來,以週計 · 重大更新
10%30%50%70%
Feb 28, 2025Sep 11, 2026
評論
每天 · 1,736 則評論,高峰 114/天
0100200
Aug 19Sep 16

Steam 只提供最近 30 天的每日數據;更長的區間以週計。評論少於 10 則的月份不計入好評率。 「顯示更新」會標出開發商在 Steam 上發布的重大更新與 DLC(大約自 2020 年起)— 將滑鼠移到某一欄,可看到其前後各一週的好評率。

評論語言

我們分析過的過去一年 397 則評論所用的語言 — 並非全部 Steam 評論。

  • 英文25%
  • 中文23%
  • 日文18%
  • 葡萄牙文10%
  • 西班牙文8%
  • 韓文6%
  • 其他10%

🔒 依語言細分的分數 — 俄語或中文玩家如何評價各個分類 — 在付費面板中。

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