Monster Hunter Wilds
HuntingActionMultiplayerOnline Co-OpCo-op

Monster Hunter Wilds

Seria
Monster Hunter
Aktualizacja strony sklepu
24 sierpnia 2026
Cena
— · Sklep Steam ↗

Wynik analizy recenzji

41.0/ 100

Na podstawie 398 recenzji z ostatniego roku

Ocena użytkowników Steama
Ostatnie 😐 Mieszane 66% z 1,814
Wszystkie 😐 Mieszane 49% z 330,564
“enjoyed the game despite issues”

Jak się broni

−50+5
Rozgrywka
-1.34
Poziom trudności -1.62
“focus mode removes positioning and aiming, trivializes difficulty” (20)

🔒 Jeszcze 5 wskaźników

Fabuła i świat
-0.23
Fabuła -0.65

🔒 Jeszcze 2 wskaźników

Ilość treści
-1.59
Ilość treści -1.22

🔒 Jeszcze 2 wskaźników

Oprawa i dźwięk
+1.33
Grafika +1.14
“creature design phenomenal and environmental art absurdly detailed” (26)

🔒 Jeszcze 1 wskaźników

Tryb wieloosobowy
-1.12
Wspólna gra -0.11

🔒 Jeszcze 1 wskaźników

Uczciwość
-3.37
Balans -3.30
“stunlock mechanic trivializes combat against all monsters” (28)

🔒 Jeszcze 3 wskaźników

Technika i wsparcie
-2.94
Wydajność -2.32
“CPU usage stuck at 100%, memory usage at 100%, severe stuttering, shader compilation hangs up to 20 minutes” (102)
社内政治が透けてて気持ち悪いとか、バグがひどい、UIが悪いみたいな意見は死ぬほどすでに出ているので、このゲームをプレイするうえで抱えるリスクと求められる覚悟の話をしようと思う。 最初期からCPUの使用率が100%に張り付き、またGPUのアップスケーリング前提の設定になっていたりとだいぶ怪しい部分はあった。まともな負荷の範囲に収める技術が無かったのだろうか。 しかしこのころはModでCPU負荷を軽減できた。Mod開発者曰くアンチチートが悪さをしているらしい。しかしチートは横行しているため、もしこれが本当なのであれば、ただただ善良な一般プレイヤーが割を食っていることになる。 ワイルズ開発もこの説は否定しており、またすでに負荷の90%の軽減に成功したと主張していた。ならばなぜCPU使用率は100%に張り付き、しかもそれがModで軽減できるのか問い詰めたい気分である。 これが直近になって改善どころか悪化するとはだれが予想しただろうか。いやもはや多くの人にとって予想通りだったのかもしれないが。 CPU使用率のさらなる悪化、さらに今度はModで軽減できないときた。改善のため手を加えようとして悪化させたのか、はたまたModの締め出しを最優先に着手したのか。後者ならもはやお前らの仕事は何なのかと聞きたくなる精神性である。 話はこれだけに留まらない。今度はCPUだけじゃなくメモリの使用率も100%に

🔒 Jeszcze 3 wskaźników

Oceny to średnia z recenzji, które wspominają o danej kategorii (od −5 do +5). Bledsze słupki wspomniano w mniejszej liczbie recenzji; szary oznacza, że jest ich za mało, by im ufać. Dotknij kategorii ▾, aby zobaczyć, co za nią stoi.

Aktywność recenzji na Steamie

% pozytywnych w czasie
od premiery, w skali: tydzień · duża aktualizacja
10%30%50%70%
Feb 28, 2025Sep 11, 2026
Recenzje
na dzień · 1,736 recenzji, szczyt 114/dzień
0100200
Aug 19Sep 16

Steam podaje dane dzienne tylko z ostatnich 30 dni; dłuższe okresy liczone są w skali: tydzień. Miesiące z mniej niż 10 recenzjami nie wchodzą do odsetka pozytywnych. „Pokaż aktualizacje” zaznacza duże aktualizacje i DLC, które producent opublikował na Steamie (mniej więcej od 2020 roku) — najedź na słupek, aby zobaczyć odsetek pozytywnych recenzji tydzień przed i po.

Języki recenzji

Języki 397 przeanalizowanych przez nas recenzji z ostatniego roku — nie wszystkich recenzji na Steamie.

  • angielski25%
  • chiński23%
  • japoński18%
  • portugalski10%
  • hiszpański8%
  • koreański6%
  • inne10%

🔒 Oceny w rozbiciu na języki — jak rosyjscy czy chińscy gracze oceniają poszczególne kategorie — są w płatnym panelu.

Polecane gry

Ta gra wypada najlepiej w kategorii
Visuals & Sound
. Inne gry, które gracze wysoko oceniają za to:

Czy ta analiza była przydatna?

🔒 Przeczytaj recenzje, na których to oparto

Wszystkie 25 wskaźników, trendy 3- i 6-miesięczne oraz rozbicie na języki — w panelu.

Dowiedz się więcej

Komentarze 0

Grałeś w Monster Hunter Wilds? Zgadzasz się z oceną, czy uważasz, że coś nam umknęło? Powiedz innym graczom.

Konta nie są jeszcze otwarte — komentarze i głosowanie pojawią się wkrótce.