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The Scroll of Taiwu : Beyond The Dome
- 系列
- —
- 商店页面更新于
- 2026年7月14日
- 价格
- — · Steam 商店 ↗
评测分析得分
Steam 用户评价
最近 🙁 多半差评 145 中的 34%
全部时间 😐 褒贬不一 70,234 中的 65%
“enjoyed the game despite many issues, recommends it”
作为ea版只玩了20分钟,这次正式版一口气80小时打通的玩家,应该算是新玩家吧,从我的角度评价一下这个游戏 1.首先是ui问题,作为新玩家拿到这个ui感觉是没问题的,至少看着不算糟心。但很多地方也是真的很变态,喜欢把一些很注重的按钮藏在犄角旮旯里面,比如奇书,我当时真的翻了好久才翻到(类似还有几个)。还有就是老生常谈的地图格子的标识根本分不清在哪一格,,也很变态,希望早日改进 2.新手教程我全程打完了,但是只教了走路一类非常非常基础的东西,稍微深入一点的就完全没说。我就只能全网找攻略,然后找的攻略还不知道在新版本适用不适用,很闹心。还有就是太吾村直接丢给玩家真的让人不知所措,虽然后面确实是顺手点点的事情,但我希望制作组知道,本来我一路从谷里打到太吾村的这段路这也不懂,那也不懂给人挫败感很强,还马上要研究一个很明显影响长期收益的东西,真的让人会丧失玩下去的动力 3.剧情。可能是我没看过以前剧情的原因,对老玩家痛斥的三个神看到时候没有那么抵触,打完神火线感觉剧情还算让我满意。太吾像大运一样的创死了一切,完成了“开天辟地”。剧情后面也主要是太吾主导的,三个神我打完都没什么特别的感情。不过也可能是因为那个姓龙的那位在武林大会没打赢我,对我比较客气的原因( 4.这里和上面结合起来就是,你不组一个轮椅bd的话,感觉剧情里吃瘪地方太多,打剑冢也过于折磨。但是想要组出bd就要跳过精纯,我现在玩了不
表现如何
游戏性
-2.43
上手体验 -3.50
“tutorial is excessively long and teaches nothing useful” (118)
一个词形容这游戏:【爆炸】 没用的内容多到【爆】! 实际的体验差到【炸】! 真心给主创一个建议:多玩玩游戏。 多玩玩自己的游戏,多玩玩别人的游戏,看看差距! 不要只沉浸在自己的世界和粉丝的信息茧房里。 —以下是EA老版本评论,新版本我还在体验中— 1、永远在读书 我从EA就开始玩了,那时候能玩的下去纯粹是下了可以快速读书的修改器!!不知道主创哪根筋秀逗了,觉得读书这种东西可以是主要玩法? 东西造再多都不加造诣,武功用再多都没啥鸟用,一定要读书才能加造诣,就逼着人读书? 用功读书,怎么会从你们游戏开发商嘴巴说出? (【1.0更新】:现在读书快了很多,算是一点点欣慰,但是目前读的还是比较中期的功法,后期功法如何还需要观察。) 2、头重脚轻,技艺比重比武功还高 相比起学【武功】,练【技艺】反而花了更多时间,不学还不行!!关键技艺和武功还是一个赛道的,练技艺的时候就不能练武功!! 知道苏星河逍遥子怎么死的吗?身在武林不好好练武功玩物丧志死的!辅助就应该是辅助,喧宾夺主变成主要玩法那就是脑抽啊!! 你哪怕做成副系统和武功分开呢? 3、非要搞什么舌战 所有主要玩法全部精准踩到了不好玩的方面,真正关键的战斗部分少的可怜。 打架不好好做,非要加什么舌战!初级策略18个,中级策略9个,高级策略3个!! 搞毛线?武侠游戏能动手你瞎BB什么啊! 你以为这破小游戏有什么特别巨大的魅力吗??我至今没弄懂为什
🔒 另外 5 项指标
剧情与世界观
-1.83
剧情 -2.58
“story writing is third-rate and contradicts early access appeal” (19)
三流的剧本设计水平,三流的写故事水平,写个故事除了整一堆意义不明的主线故事、门派故事以外没有任何意义。 ea期间的三百万销量可以说基本都是冲着这个交互来的,结果茄畜直接沉浸在自己的三流创作欲望之中无法自拔,正式版的首发几乎没有交互方面的内容,只是加了点神秘的NPC 意图系统。而且首发还有互动全部消失的BUG,修还没修完,真是搞笑得很。 只能说茄畜从来都没打算改,说是回炉重做,结果花了另外一个四年,端上来的也还是一坨臭不可闻的狗屎。整个游戏充满了只能让茄畜自我感动的剧情编排,为了应付玩家再加了个同样不知所谓的包饺子结局。 我现在只希望这制作组快点倒闭,垃圾就应该待在垃圾桶里,而不是可以被重新端上桌来。 你妈了个逼,你写不来故事能不能不要写故事?我说白了就测试版那会儿一个NPC 的个人经历总结提炼一下,他一生发生的故事都比你茄畜写的这些你妈的臭逼的三流自我感动故事强一百倍。真他妈的臭傻比来的。 当然,你要说正式版有没有好的地方,那我说还是有,他奇遇迭代弄得不错,蛐蛐DLC 也还算有诚意。 我为了支持你这个逼正式版,买了三份游戏,还把DLC 全买了。两个账号游戏时间加起来快 八百小时,结果你端上来的这份最终成品,我只能说,我操你妈。 回复某位@cjb_breaker,因为你缺乏最基本的文学鉴赏素养,而这种素养只要你是一个小学毕业,具备正常人类智力的人,那么就都会有,而你很显然不在此列。
🔒 另外 2 项指标
多人游戏
-1.76
数据不足 — 只有 8% 的评测提到这一点。
社区 -2.11
🔒 另外 1 项指标
技术与运营
-3.16
开发商支持 -2.80
“devs ignore criticism, censor forums, manipulate votes and buy fake reviews” (34)
你们现在的当务之急是把设计ui的内鬼开除,这是我头一次遇到这么逆天的ui,即便是放在手游里也是不合格的产品。以前的ui是繁琐但美观有韵味,现在的ui又繁琐又难看又伤眼。我昨天没进游戏就把dlc买全了支持你们,结果一进游戏天都塌了,你们的ui是人设计的啊?贴吧有孝子捂嘴,我看看孝子能不能把steam差评也给捂了? 嗯,几天不见你们是越来越不要脸了,原来以为你们只是能力不足,现在看来是人品恶劣。 1:面对玩家铺天盖地的负面评价不出来解释问题、解决问题,而是装鸵鸟冷处理。 2:贴吧捂嘴。一名云南IP、之前就有捂嘴前科的、帖子10年间只发太吾相关的小吧主大量删除批评游戏的帖子,并且建立一个争论话题讨论帖,而3天之后,这名小吧主把讨论帖删除,另外这名小吧主把从前制作人茄子发表的与现在冲突、言行不一的帖子也给删除。何等恶劣? 3:B站出现一个对于太吾当前版本是否满意的投票,官方公然操控投票结果且掩耳盗铃。有图片显示,官方号甚至自己投了“完美无暇”选项,并且明目张胆操纵投票结果,比如投票之前显示玩家不满意率80%以上,等到投完票几种选项结果竟然几乎持平。 4:steam平台买水军刷好评。steam似乎严禁这种行为,可这依然阻止不了毫无下限的茄子团队。已有许多玩家扒出,steam评论区出现大量游戏时长11小时、只关注同一个人的好评帐号,买好评行为非常明显,可这依然无法阻止游戏近期好评率已跌至多半差
🔒 另外 3 项指标
分数是提到该分类的评测的平均值(−5 到 +5)。颜色较浅的柱条被提及的评测更少;灰色表示样本太少,不足为据。点按分类 ▾ 可查看背后的细项。
Steam 评测活跃度
好评率随时间变化
自发行以来,按月 · 重大更新 DLC
Sep 2018Sep 2026
评测
每天 · 144 条评测,峰值 9/天
Aug 19Sep 16
每月 · 6,415 条评测,峰值 5,022/月
Jun 2026Aug 2026
每月 · 6,756 条评测,峰值 5,022/月
Mar 2026Aug 2026
每月 · 7,492 条评测,峰值 5,022/月
Sep 2025Aug 2026
Steam 只提供最近 30 天的每日数据;更长的区间按月统计。评测少于 10 条的月份不计入好评率。 “显示更新”会标出开发商在 Steam 上发布的重大更新和 DLC(大约从 2020 年起)— 将鼠标移到某一列上,可查看其前后各一月的好评率。
评测语言
我们分析过的过去一年 419 条评测所用的语言 — 并非全部 Steam 评测。
- 中文87%
- 英语9%
- 韩语2%
- 葡萄牙语0%
- 俄语0%
- 西班牙语0%
- 其他0%
🔒 按语言细分的分数 — 俄语或中文玩家如何评价各个分类 — 在付费面板中。
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