Stardew Valley
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Stardew Valley

系列
商店页面更新于
2026年8月12日
价格
— · Steam 商店 ↗

评测分析得分

94.1/ 100

基于过去一年的405 条评测

Steam 用户评价
最近 🤩 好评如潮 6,593 中的 98%
全部时间 🤩 好评如潮 1,038,899 中的 98%
“relaxing casual game that doesn't demand grinding or optimization, lets you play at your own pace”
这真的是个休闲游戏 你没必要2点睡6点起 没必要在春天拼命钓鲶鱼 没必要疯狂下矿刷洒水器种草莓 没必要第一年五百个桶收入千万 没必要掐着日历生日蹲村民门口送奶酪送钻石 没必要急着开温室刷远古 它只是一个休闲游戏 收完奶酪就睡觉也不是不可以 酿完酒去送人也不是不可以 第四年再结婚也不是不可以 你在星露谷 你不在JOJA 你也不用996 即使你一无所有爷爷也不会责怪你 即使你整天睡觉妈妈也会记得你给你送生日蛋糕 即使你作物都枯萎了你奶奶也依然爱你 即使你错过了谁的生日也没有关系明年还有 这是个休闲游戏 起码对于刚买游戏又怕肝的你来说 它是个休闲游戏 那些极限流玩法是贴吧大手子的作风 我只是 在一天的劳累 学习 作业之后 打开最爱的星露谷 打开我的农场 摸一摸猪 看一看我的恐龙 收一收我的兔子的脚 看着辛勤的蜜蜂 看着鱼塘里跳起的鲟鱼 看看温室里的远古种子成熟了没有 我没有回城魔杖 我没有收入千万 没有黄金钟 但我也依然很快乐

表现如何

−50+5
游戏性
+1.66
自由度 +4.12

🔒 另外 5 项指标

剧情与世界观
+3.72
世界观 +4.21
“the game creates a world of certainty and kindness that reality lacks; a cozy, emotionally resonant sanctuary.” (82)
人生要是星露谷就好了。我总觉得,星露谷物语最残忍的地方,不是矿洞里的怪物,也不是凌晨两点倒在回家的路上,而是它把一个几乎完美的世界摆在你面前。在那里,所有的事情都有答案。种下的种子不会背叛季节,你浇过水,种子就会发芽。村民不会让你猜心思,礼物送对了,好感度就会增加。矿洞再深也有尽头,背包再乱也能整理出来。甚至今天的运气好不好,明天会不会下雨,也能提前从电视上知道。你知道自己为什么会失败,也知道下一次该怎么成功。 可现实不是这样的,现实里的努力不一定开花,喜欢的人不一定回应,很多离开都没有原因,很多遗憾也没有补救的方法。所以才会一遍又一遍回到星露谷。不是因为那里有农场,不是因为那里能结婚,不是因为那里有赚不完的钱。而是因为那里存在着一种现实很少拥有的东西——确定性 你知道明天一定会到来,你知道春天结束后会是夏天,你知道今天种下的草莓会在哪天成熟,你知道再普通的一天也会被认真记录成“度过的一天” 现实中我总会害怕浪费时间,可星露谷不会。钓一天鱼,坐在长椅上发呆,甚至可以什么都不做直接睡觉。它从不催促你成为谁,它只是温柔的告诉你:“今天过去了,明天还会到来” [quote=爷爷的信] 如果你在读这封信,你一定身处困境期待转机。很久以前,我也遇到过相同的情况。当时的我对人生中最重要的东西视而不见.那就是人与人之间的联系以及人与自然之间的关系。所以我放弃了一切并来到了真正属于我的地方 [/q

🔒 另外 2 项指标

内容量
+3.79
内容量 +4.57
“Stardew Valley has complete story and high value” (17)
最近看到因为作者更新频繁影响MOD被骂的评论,真的看到这种人厌蠢症都犯了,BYD怎么这么丢人现眼啊,希望作者别被影响到热情吧,星露谷的故事完整流畅,性价比很高,他根本不欠玩家什么,尤其是玩MOD的,我完全有理由怀疑能去骂作者的人肯定不太懂MOD大部分是去下载整合包连自己MOD作者是谁都不知道的,不然动手能力强的人肯定有脑子回调版本不更新,而就算不懂MOD也不能称之为蠢,不懂那解决,只有这种脑子不好使却要去找别人的问题解决不了问题也不思考就去骂作者的人是真的不可理喻,哪儿来的巨婴真的是

🔒 另外 2 项指标

画面与音效
+3.94
音效 +4.10

🔒 另外 1 项指标

多人游戏
+3.24
共同游玩 +3.72
“playing together with close friends and family created the most intimate social moments” (33)
我永远记得,大三寒假的时候疫情在家,每天中午12点四个人登上yy开始玩星露谷的时光,带着耳机,门外是父母看电视的声音,时不时还有切好的水果被老妈端进来,妹妹每天写半天寒假作业,然后就会过来看两眼,那是我整个人生人际关系最紧密的时候,身边是最亲密的家人,电脑的那边是最好的朋友,那时候的我什么都不缺。

🔒 另外 1 项指标

公平性
+2.13

数据不足 — 只有 7% 的评测提到这一点。

内购 +4.26

🔒 另外 3 项指标

技术与运营
+0.71

数据不足 — 只有 9% 的评测提到这一点。

开发商支持 +2.71

🔒 另外 3 项指标

分数是提到该分类的评测的平均值(−5 到 +5)。颜色较浅的柱条被提及的评测更少;灰色表示样本太少,不足为据。点按分类 ▾ 可查看背后的细项。

Steam 评测活跃度

好评率随时间变化
自发行以来,按月 · 重大更新
90%92%94%96%98%100%
Feb 2016Sep 2026
评测
每天 · 6,593 条评测,峰值 282/天
0250500
Aug 19Sep 17

Steam 只提供最近 30 天的每日数据;更长的区间按月统计。评测少于 10 条的月份不计入好评率。 “显示更新”会标出开发商在 Steam 上发布的重大更新和 DLC(大约从 2020 年起)— 将鼠标移到某一列上,可查看其前后各一月的好评率。

评测语言

我们分析过的过去一年 399 条评测所用的语言 — 并非全部 Steam 评测。

  • 中文31%
  • 英语22%
  • 俄语12%
  • 葡萄牙语10%
  • 西班牙语8%
  • 土耳其语6%
  • 其他11%

🔒 按语言细分的分数 — 俄语或中文玩家如何评价各个分类 — 在付费面板中。

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