Action RoguelikeRogueliteMultiplayerBullet HellCo-op
Pass the Fear
- 系列
- —
- 商店页面更新于
- 2026年9月15日
- 价格
- — · Steam 商店 ↗
评测分析得分
Steam 用户评价
最近 😄 特别好评 434 中的 85%
全部时间 🙂 多半好评 3,298 中的 78%
“learned to play solo and beat the game independently”
对象和我玩的最后一款游戏,当时还是demo,打到尽头了,约好了一出一起买打联机,现在正式版出了,只剩下我一个人,试着玩了一下,以前要靠ta带着我玩告诉我怎么搭配,现在我已经可以自己一个人打通关了。
表现如何
游戏性
+0.57
策略性 +1.05
“massive synergies between weapons, parts, relics create rewarding build variety” (76)
🔒 另外 5 项指标
剧情与世界观
-0.33
数据不足 — 只有 8% 的评测提到这一点。
角色 -0.25
🔒 另外 2 项指标
内容量
-0.81
丰富度 -2.09
“every run becomes identical, characters feel no different” (36)
远不如暖雪,每个角色玩起来都没有任何区别,塔罗女也就是多两个buff罢了,秘宝之间联动少得可怜,每一把打到后面都是一样的
🔒 另外 2 项指标
画面与音效
+2.29
画面 +2.63
“gorgeous art style with cute characters and appealing weapon effects” (40)
8.1日 终于全成就辣! 有图鉴收集困难可以看看我的指南,希望对大家有所帮助! ⭐️ 。🌟 。⭐️ 。🌟 。 ⭐️ 。🌟 。⭐️ 。🌟 。⭐️ 7.31日 还差一个成就就全成就辣!好累好累! 感觉还是多人一起玩好玩!一个人刷秘宝真的好辛苦!(还是运气太差了绝对不是因为我菜!叉腰!) 主要是看游戏还在更新,准备等一手更新,后面再看看继续刷成就吧! ⭐️ 。🌟 。⭐️ 。🌟 。 ⭐️ 。🌟 。⭐️ 。🌟 。⭐️ 游戏画风我超级喜欢!小人都好可爱!怪物们都丑萌丑萌的! 很多武器攻击特效我也超级喜欢!可惜那个星星特效只是紫装!后面忍痛都要碎掉5555 我感觉联机游戏有高手队友帮我兜底,我往往选都喜欢特效好看的武器和秘宝!(颜狗害死人啊啊啊啊) 所以导致我自己玩的时候,就比较辛苦,今天早上一个人刷秘宝,刷的我头疼!刷的自闭! 多人一起还是好,就算倒地还可以有队友扶!装备自己拿的不合适也可以和队友交换! 就我前几天玩的真的很开心!今天早上一个人玩的真的很自闭! 要啥没啥!还老死! 因为想要传说秘宝,还不得不一个人打最高难度!真的要哭了! 虽然有官方多人联机公开房间!这真不错!但是我觉得自己又菜又蠢怕影响陌生人的游戏体验,所以也不好意思加入陌生房间! 真的有点自闭了! ⭐️ 。🌟 。⭐️ 。🌟 。 ⭐️ 。🌟 。⭐️ 。🌟 。⭐️ 总的来说我觉得还需要更新的几个点有: 1】请务必加上关卡数量提示
🔒 另外 1 项指标
多人游戏
+1.10
共同游玩 +2.19
“multiplayer co-op makes roguelike experience much better” (48)
很爽的肉鸽游戏,如果技术好运气好的话,前面几局就能通关,游戏的流派比较简单易懂,枪械和配件的搭配也挺自由的,就是秘宝的数量有上限,要是没上限无限加强的话应该会更爽。游戏还支持多人联机,这点才是最主要的,说实话肉鸽游戏联机和单人游玩的快乐不是一个级别的,这也是去年某个肉鸽游戏2我感觉不如梦之形的主要原因。
🔒 另外 1 项指标
公平性
-2.61
平衡性 -3.14
“all viable builds converge to physical damage stacking, other playstyles are severely limited” (74)
目前全武器、配件金皮,每局的流程都是一样的,都是找无限然后叠,而且无论玩什么流派最后都要开枪,子弹伤害就是要叠重击、上限、攻击力,甚至还吃点战技伤害,前期能叠这些东西的秘宝几乎都是物理的,其他流派能叠的非常少而且触发条件还十分苛刻,那我为什么不直接玩物理?所以我打全金皮都是先物理然后换枪镀金,其他流派多少有点幽默了。 — 个人认为目前的框架下很难改出什么花样来,伤害乘区过多导致怪的数值也得跟着涨,反过来又压缩了玩家的选择空间,少叠几项伤害就跟不上。于是,你很难看见其他游戏里比较常见的流派,比如技能流这种,因为你很难靠单一的战技伤害去跟上怪物的数值。所以目前还是不推荐,不论价位,除非能有魄力大改。你的时间很宝贵,不应该用在这种肉鸽传奇上。
🔒 另外 3 项指标
分数是提到该分类的评测的平均值(−5 到 +5)。颜色较浅的柱条被提及的评测更少;灰色表示样本太少,不足为据。点按分类 ▾ 可查看背后的细项。
Steam 评测活跃度
好评率随时间变化
自发行以来,按周 · 重大更新
Jul 23, 2026Sep 17, 2026
评测
每天 · 433 条评测,峰值 37/天
Aug 19Sep 16
每周 · 3,006 条评测,峰值 1,513/周
Jul 23, 2026Sep 10, 2026
每周 · 3,006 条评测,峰值 1,513/周
Jul 23, 2026Sep 10, 2026
每周 · 3,006 条评测,峰值 1,513/周
Jul 23, 2026Sep 10, 2026
Steam 只提供最近 30 天的每日数据;更长的区间按周统计。评测少于 10 条的月份不计入好评率。
评测语言
我们分析过的过去一年 472 条评测所用的语言 — 并非全部 Steam 评测。
- 中文87%
- 英语8%
- 日语1%
- 韩语1%
- 俄语1%
- 德语0%
- 其他1%
🔒 按语言细分的分数 — 俄语或中文玩家如何评价各个分类 — 在付费面板中。
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