Pass the Fear
Action RoguelikeRogueliteMultiplayerBullet HellCo-op

Pass the Fear

Sarja
Kauppasivu päivitetty
15. syyskuuta 2026
Hinta
— · Steam-kauppa ↗

Arvosteluanalyysin pisteet

68.6/ 100

Perustuu 477 arvosteluun viime vuodelta

Steam-käyttäjien arvio
Viimeaikaiset 😄 Erittäin myönteinen 85 % / 434
Kaikki 🙂 Enimmäkseen myönteinen 78 % / 3,298
“learned to play solo and beat the game independently”
对象和我玩的最后一款游戏,当时还是demo,打到尽头了,约好了一出一起买打联机,现在正式版出了,只剩下我一个人,试着玩了一下,以前要靠ta带着我玩告诉我怎么搭配,现在我已经可以自己一个人打通关了。

Miten se kestää

−50+5
Pelattavuus
+0.57
Strategia +1.05
“massive synergies between weapons, parts, relics create rewarding build variety” (76)

🔒 5 mittaria lisää

Tarina ja maailma
-0.33

Liian vähän tietoa — vain 8 % arvosteluista mainitsee tämän.

Hahmot -0.25

🔒 2 mittaria lisää

Sisällön määrä
-0.81
Vaihtelu -2.09
“every run becomes identical, characters feel no different” (36)
远不如暖雪,每个角色玩起来都没有任何区别,塔罗女也就是多两个buff罢了,秘宝之间联动少得可怜,每一把打到后面都是一样的

🔒 2 mittaria lisää

Kuva ja ääni
+2.29
Grafiikka +2.63
“gorgeous art style with cute characters and appealing weapon effects” (40)
8.1日 终于全成就辣! 有图鉴收集困难可以看看我的指南,希望对大家有所帮助! ⭐️ 。🌟 。⭐️ 。🌟 。 ⭐️ 。🌟 。⭐️ 。🌟 。⭐️ 7.31日 还差一个成就就全成就辣!好累好累! 感觉还是多人一起玩好玩!一个人刷秘宝真的好辛苦!(还是运气太差了绝对不是因为我菜!叉腰!) 主要是看游戏还在更新,准备等一手更新,后面再看看继续刷成就吧! ⭐️ 。🌟 。⭐️ 。🌟 。 ⭐️ 。🌟 。⭐️ 。🌟 。⭐️ 游戏画风我超级喜欢!小人都好可爱!怪物们都丑萌丑萌的! 很多武器攻击特效我也超级喜欢!可惜那个星星特效只是紫装!后面忍痛都要碎掉5555 我感觉联机游戏有高手队友帮我兜底,我往往选都喜欢特效好看的武器和秘宝!(颜狗害死人啊啊啊啊) 所以导致我自己玩的时候,就比较辛苦,今天早上一个人刷秘宝,刷的我头疼!刷的自闭! 多人一起还是好,就算倒地还可以有队友扶!装备自己拿的不合适也可以和队友交换! 就我前几天玩的真的很开心!今天早上一个人玩的真的很自闭! 要啥没啥!还老死! 因为想要传说秘宝,还不得不一个人打最高难度!真的要哭了! 虽然有官方多人联机公开房间!这真不错!但是我觉得自己又菜又蠢怕影响陌生人的游戏体验,所以也不好意思加入陌生房间! 真的有点自闭了! ⭐️ 。🌟 。⭐️ 。🌟 。 ⭐️ 。🌟 。⭐️ 。🌟 。⭐️ 总的来说我觉得还需要更新的几个点有: 1】请务必加上关卡数量提示

🔒 1 mittaria lisää

Moninpeli
+1.10
Yhdessä pelaaminen +2.19
“multiplayer co-op makes roguelike experience much better” (48)
很爽的肉鸽游戏,如果技术好运气好的话,前面几局就能通关,游戏的流派比较简单易懂,枪械和配件的搭配也挺自由的,就是秘宝的数量有上限,要是没上限无限加强的话应该会更爽。游戏还支持多人联机,这点才是最主要的,说实话肉鸽游戏联机和单人游玩的快乐不是一个级别的,这也是去年某个肉鸽游戏2我感觉不如梦之形的主要原因。

🔒 1 mittaria lisää

Reiluus
-2.61
Tasapaino -3.14
“all viable builds converge to physical damage stacking, other playstyles are severely limited” (74)
目前全武器、配件金皮,每局的流程都是一样的,都是找无限然后叠,而且无论玩什么流派最后都要开枪,子弹伤害就是要叠重击、上限、攻击力,甚至还吃点战技伤害,前期能叠这些东西的秘宝几乎都是物理的,其他流派能叠的非常少而且触发条件还十分苛刻,那我为什么不直接玩物理?所以我打全金皮都是先物理然后换枪镀金,其他流派多少有点幽默了。 — 个人认为目前的框架下很难改出什么花样来,伤害乘区过多导致怪的数值也得跟着涨,反过来又压缩了玩家的选择空间,少叠几项伤害就跟不上。于是,你很难看见其他游戏里比较常见的流派,比如技能流这种,因为你很难靠单一的战技伤害去跟上怪物的数值。所以目前还是不推荐,不论价位,除非能有魄力大改。你的时间很宝贵,不应该用在这种肉鸽传奇上。

🔒 3 mittaria lisää

Tekniikka ja ylläpito
-2.11
Kehittäjän tuki +0.05

🔒 3 mittaria lisää

Pisteet ovat keskiarvo niistä arvosteluista, jotka mainitsevat kunkin luokan (−5…+5). Vaaleammat palkit mainittiin harvemmissa arvosteluissa; harmaa tarkoittaa, että niitä on liian vähän luotettavaksi. Napauta luokkaa ▾ nähdäksesi, mistä se koostuu.

Arvosteluaktiivisuus Steamissa

positiivisten osuus ajan mittaan
julkaisusta lähtien, viikko kerrallaan · suuri päivitys
60%70%80%90%100%
Jul 23, 2026Sep 17, 2026
Arvostelut
per päivä · 433 arvostelua, huippu 37/päivä
02550
Aug 19Sep 16

Steam antaa päiväkohtaiset luvut vain viimeiseltä 30 päivältä; pidemmät jaksot esitetään viikko kerrallaan. Kuukaudet, joissa on alle 10 arvostelua, jätetään pois positiivisten osuudesta.

Arvostelujen kielet

Niiden 472 viime vuoden arvostelun kielet, jotka olemme analysoineet — ei kaikkien Steam-arvostelujen.

  • kiina87%
  • englanti8%
  • japani1%
  • korea1%
  • venäjä1%
  • saksa0%
  • muut1%

🔒 Kielikohtaiset pisteet — miten venäläiset tai kiinalaiset pelaajat arvioivat kunkin luokan — löytyvät maksullisesta paneelista.

Suositellut pelit

Tämä peli on vahvimmillaan luokassa
Visuals & Sound
. Muut pelit, jotka pelaajat arvioivat korkealle tästä:

Oliko tästä analyysistä hyötyä?

🔒 Lue arvostelut tämän takana

Kaikki 25 mittaria, 3 ja 6 kuukauden kehitys ja kielikohtainen erittely — paneelissa.

Lue lisää

Kommentit 0

Oletko pelannut peliä Pass the Fear? Oletko samaa mieltä pisteistä, vai jäikö meiltä jotain huomaamatta? Kerro muille pelaajille.

Tilit eivät ole vielä auki — kommentit ja äänestys tulevat pian.