Pass the Fear
Action RoguelikeRogueliteMultiplayerBullet HellCo-op

Pass the Fear

Franquia
Página da loja atualizada
15 de setembro de 2026
Preço
— · Loja Steam ↗

Pontuação da análise de avaliações

68.6/ 100

Com base em 477 análises do último ano

Avaliação dos utilizadores do Steam
Recentes 😄 Muito positivas 85 % de 434
De sempre 🙂 Maioritariamente positivas 78 % de 3,298
“learned to play solo and beat the game independently”
对象和我玩的最后一款游戏,当时还是demo,打到尽头了,约好了一出一起买打联机,现在正式版出了,只剩下我一个人,试着玩了一下,以前要靠ta带着我玩告诉我怎么搭配,现在我已经可以自己一个人打通关了。

Como se aguenta

−50+5
Jogabilidade
+0.57
Estratégia +1.05
“massive synergies between weapons, parts, relics create rewarding build variety” (76)

🔒 Mais 5 indicadores

História e Mundo
-0.33

Dados insuficientes — apenas 8 % das análises falam disto.

Personagens -0.25

🔒 Mais 2 indicadores

Volume de Conteúdo
-0.81
Variedade -2.09
“every run becomes identical, characters feel no different” (36)
远不如暖雪,每个角色玩起来都没有任何区别,塔罗女也就是多两个buff罢了,秘宝之间联动少得可怜,每一把打到后面都是一样的

🔒 Mais 2 indicadores

Imagem e Som
+2.29
Gráficos +2.63
“gorgeous art style with cute characters and appealing weapon effects” (40)
8.1日 终于全成就辣! 有图鉴收集困难可以看看我的指南,希望对大家有所帮助! ⭐️ 。🌟 。⭐️ 。🌟 。 ⭐️ 。🌟 。⭐️ 。🌟 。⭐️ 7.31日 还差一个成就就全成就辣!好累好累! 感觉还是多人一起玩好玩!一个人刷秘宝真的好辛苦!(还是运气太差了绝对不是因为我菜!叉腰!) 主要是看游戏还在更新,准备等一手更新,后面再看看继续刷成就吧! ⭐️ 。🌟 。⭐️ 。🌟 。 ⭐️ 。🌟 。⭐️ 。🌟 。⭐️ 游戏画风我超级喜欢!小人都好可爱!怪物们都丑萌丑萌的! 很多武器攻击特效我也超级喜欢!可惜那个星星特效只是紫装!后面忍痛都要碎掉5555 我感觉联机游戏有高手队友帮我兜底,我往往选都喜欢特效好看的武器和秘宝!(颜狗害死人啊啊啊啊) 所以导致我自己玩的时候,就比较辛苦,今天早上一个人刷秘宝,刷的我头疼!刷的自闭! 多人一起还是好,就算倒地还可以有队友扶!装备自己拿的不合适也可以和队友交换! 就我前几天玩的真的很开心!今天早上一个人玩的真的很自闭! 要啥没啥!还老死! 因为想要传说秘宝,还不得不一个人打最高难度!真的要哭了! 虽然有官方多人联机公开房间!这真不错!但是我觉得自己又菜又蠢怕影响陌生人的游戏体验,所以也不好意思加入陌生房间! 真的有点自闭了! ⭐️ 。🌟 。⭐️ 。🌟 。 ⭐️ 。🌟 。⭐️ 。🌟 。⭐️ 总的来说我觉得还需要更新的几个点有: 1】请务必加上关卡数量提示

🔒 Mais 1 indicadores

Multijogador
+1.10
Jogar em conjunto +2.19
“multiplayer co-op makes roguelike experience much better” (48)
很爽的肉鸽游戏,如果技术好运气好的话,前面几局就能通关,游戏的流派比较简单易懂,枪械和配件的搭配也挺自由的,就是秘宝的数量有上限,要是没上限无限加强的话应该会更爽。游戏还支持多人联机,这点才是最主要的,说实话肉鸽游戏联机和单人游玩的快乐不是一个级别的,这也是去年某个肉鸽游戏2我感觉不如梦之形的主要原因。

🔒 Mais 1 indicadores

Justiça
-2.61
Equilíbrio -3.14
“all viable builds converge to physical damage stacking, other playstyles are severely limited” (74)
目前全武器、配件金皮,每局的流程都是一样的,都是找无限然后叠,而且无论玩什么流派最后都要开枪,子弹伤害就是要叠重击、上限、攻击力,甚至还吃点战技伤害,前期能叠这些东西的秘宝几乎都是物理的,其他流派能叠的非常少而且触发条件还十分苛刻,那我为什么不直接玩物理?所以我打全金皮都是先物理然后换枪镀金,其他流派多少有点幽默了。 — 个人认为目前的框架下很难改出什么花样来,伤害乘区过多导致怪的数值也得跟着涨,反过来又压缩了玩家的选择空间,少叠几项伤害就跟不上。于是,你很难看见其他游戏里比较常见的流派,比如技能流这种,因为你很难靠单一的战技伤害去跟上怪物的数值。所以目前还是不推荐,不论价位,除非能有魄力大改。你的时间很宝贵,不应该用在这种肉鸽传奇上。

🔒 Mais 3 indicadores

Técnica e Manutenção
-2.11
Apoio da programadora +0.05

🔒 Mais 3 indicadores

As pontuações são a média das análises que mencionam cada categoria (−5 a +5). As barras mais claras foram mencionadas por menos análises; cinzento significa poucas demais para confiar. Toque numa categoria ▾ para ver o que está por trás.

Atividade de análises no Steam

% de análises positivas ao longo do tempo
desde o lançamento, por semana · atualização importante
60%70%80%90%100%
Jul 23, 2026Sep 17, 2026
Análises
por dia · 433 análises, pico de 37/dia
02550
Aug 19Sep 16

O Steam só dá números diários dos últimos 30 dias; períodos maiores são por semana. Os meses com menos de 10 análises ficam de fora da percentagem de análises positivas.

Idiomas das análises

Idiomas das 472 análises do último ano que analisámos — não de todas as análises do Steam.

  • Chinês87%
  • Inglês8%
  • Japonês1%
  • Coreano1%
  • Russo1%
  • Alemão0%
  • Outros1%

🔒 As pontuações discriminadas por idioma — como os jogadores russos ou chineses pontuam cada categoria — estão no painel pago.

Jogos recomendados

Este jogo é mais forte em
Visuals & Sound
. Outros jogos que os jogadores pontuam alto nisto:

Esta análise foi útil?

🔒 Ler as análises por trás disto

Os 25 indicadores, as tendências a 3 e 6 meses e a discriminação por idioma — no painel.

Saber mais

Comentários 0

Já jogou Pass the Fear? Concorda com a pontuação ou acha que nos escapou alguma coisa? Diga aos outros jogadores.

As contas ainda não estão abertas — comentários e votos chegam brevemente.