WUCHANG: Fallen Feathers
Souls-likeFemale ProtagonistAction RPGDifficultHack and Slash

WUCHANG: Fallen Feathers

系列
商店页面更新于
2026年7月24日
价格
— · Steam 商店 ↗

评测分析得分

77.3/ 100

基于过去一年的440 条评测

Steam 用户评价
最近 🙂 多半好评 402 中的 78%
全部时间 😐 褒贬不一 106,065 中的 57%
“game is genuinely very fun and well-designed”
这个游戏证明了运营宣发多么重要 也证明了不跟风多么重要 不管怎么说我愿意给个好评 因为确实很好玩

表现如何

−50+5
游戏性
+1.04
难度 +0.67
“难度已经大幅降低,在魂游里的级别也从原来偏难变成了中等偏下” (43)
二周目通关+全成就。 在我看来大约是八分水准的魂。地图叙事,战斗风格,美术画质等等都是还可以的,它肯定有缺点,但在我看来都在可商榷的范围内。如果是老ass的话可以毫不犹豫购入,评论区褒贬不一的评价完全是卷入节奏的后果,没办法体现真实的制作水平。 对于还在观望的路人,我也会从目前的情况出发,结合个人体验以及对当时风波的了解,讲下最大的几个节奏, 1.豪华版奖励问题。 奖励全服发放导致豪华版玩家被背刺。一句话,没得洗。和隔壁同样吃了开门红的无限机兵还不一样,人家可以光速修复恶行bug挽回风评,这里对豪华版玩家的补偿还得花月把的时间做,做完早通关了,直接傻眼。 现状:完全修复并给了挺充足的补偿,勉强算是亡羊补牢吧。 2.优化问题。 同样没得洗,推荐范围内的配置都出了问题,这种优化带来的差评是最合理的。结合奖励乌龙事件,首日直接两开花,天崩开局也不过如此。夏思源啊,你长点心吧。 现状:通过连续几个版本修正大大改善,我是没碰到什么掉帧问题,但这种事个人体验也做不得数,建议去b站研究下自己的显卡能不能带动。 3.难度问题。 第一章的篝火怪,第二章的地雷阵,还有篝火远,喝药时间短,起身无敌帧短,boss疯狗等。这个是我最想为制作组叫屈的。明末是一款定位清晰的魂游。魂游的特点就是要艰难,折磨,恶心,越是强大的负反馈,取得成功后才能给予更高的正反馈,这才是魂游老ass们的存在逻辑。从游戏的许多地方,

🔒 另外 5 项指标

剧情与世界观
+1.35
世界观 +2.76

🔒 另外 2 项指标

内容量
+1.22
内容量 +2.28

🔒 另外 2 项指标

画面与音效
+3.24
画面 +3.41
“box-like map design and art visuals are decent” (79)
宫崎骏“你想选择怎样的人生” 宫崎英高“你想选择怎样的死法” 夏思源“怎样杀死玩家操控的角色” - 100个小时3周目通关。说说对明末的看法 先声明:仅代表我个人的游玩体验,游戏实际如何因人而异,也许你会觉得不错 ,每个游戏都一样 - 为什么我要给明末差评,却又玩了这么久? 自从接触单机以来,玩的都是国外做的游戏,一直很希望国产能有优秀作品出现,24年黑猴算不上非常优秀,也有缺点,但依然给了我不错的游戏体验。一周目结束时我就曾评论过,但作为第二款国单,我并不想它再多一个差评,于是我又花了60个小时再完全体验两次,最终还是决定保留差评。 - 明末能不能玩? 能玩,它并不是一款非常差的游戏,但绝对!不适合没有这类游戏经验的玩家入手。恶意太大且没有给予合理的正反馈,从折磨玩家的角度看明末是成功的,值得好评。 在我看来明末更偏向是宫崎老贼魔怔的狂热爱好者加入了自己的东西,缝合而出的残次品。大概是宫崎老贼小时候的故事看多了吧,误以为恶意足够大就能有热度有人捧。但老贼的恶意虽然大,却一直在改善,在考虑让玩家感受恶意的同时也在考虑怎样让玩家提前预警,恶意之后怎样消除玩家的不快,他把折磨玩家和让玩家有更好的体验做到了很好的平衡。而明末的众多设计只是为了恶心而恶心,抄袭还不抄好的抄坏的,“怎样杀死玩家操控的角色”是整场布局的重点,恶心的限制、胡乱的偷袭,变态的投技触发频率和各种负面因素的堆叠。至于操

🔒 另外 1 项指标

多人游戏
-2.50

数据不足 — 只有 1% 的评测提到这一点。

社区 -2.50

🔒 另外 1 项指标

公平性
-1.85
平衡性 -2.17

🔒 另外 3 项指标

技术与运营
-0.33
性能 -0.57
“optimization is terrible, cannot maintain 60fps on high-end hardware at 2K resolution” (48)
抛开历史和角色架构立场问题,单游戏而言,这就是一个劣质网游的质感,无论是从界面的UI,还是游戏的优化质感,从里到外透漏着廉价劣质和欺骗,动作僵硬招式一坨,贴脸重击非要后撤步施放密码的技能,贴脸重击都能空;存档点为了魂而魂,还国产大学生,纯诈骗游戏,信任才买的黑盒cdk,结果玩了十分钟实在忍受不了了。优化也是一坨屎,2080ti全低2k稳不住60帧,狗屎东西,什么垃圾也出来诈骗

🔒 另外 3 项指标

分数是提到该分类的评测的平均值(−5 到 +5)。颜色较浅的柱条被提及的评测更少;灰色表示样本太少,不足为据。点按分类 ▾ 可查看背后的细项。

Steam 评测活跃度

好评率随时间变化
自发行以来,按周 · 重大更新
40%60%80%100%
Jul 24, 2025Sep 17, 2026
评测
每天 · 390 条评测,峰值 27/天
02550
Aug 19Sep 16

Steam 只提供最近 30 天的每日数据;更长的区间按周统计。评测少于 10 条的月份不计入好评率。

评测语言

我们分析过的过去一年 440 条评测所用的语言 — 并非全部 Steam 评测。

  • 中文35%
  • 英语29%
  • 俄语11%
  • 葡萄牙语6%
  • 西班牙语5%
  • 韩语4%
  • 其他10%

🔒 按语言细分的分数 — 俄语或中文玩家如何评价各个分类 — 在付费面板中。

推荐游戏

这款游戏最强的一项是
Visuals & Sound
. 玩家在这一项上评价很高的其他游戏:

这份分析对你有帮助吗?

🔒 读一读背后的评测

全部 25 项指标、3 个月和 6 个月的走势,以及按语言的细分 — 都在数据面板中。

了解更多

评论 0

玩过《WUCHANG: Fallen Feathers》吗?你认同这个分数,还是觉得我们漏了什么?说给其他玩家听听。

账号尚未开放 — 评论与投票即将上线。