Monster Hunter: World
Co-opMultiplayerActionOpen WorldRPG

Monster Hunter: World

系列
Monster Hunter
商店页面更新于
2026年3月12日
价格
— · Steam 商店 ↗

评测分析得分

84.4/ 100

基于过去一年的400 条评测

Steam 用户评价
最近 😄 特别好评 1,212 中的 91%
全部时间 😄 特别好评 517,196 中的 89%
“finally completed main story after years of struggle and persistence”
[h1]2019年入坑,2020年显卡Key补的冰原,中间经历了无数次打开后破防关掉,无数次卸载又重装,身边唯一一个喜欢玩RPG游戏的关系亲密的人也已离开近两年时间,在纯单机甚至全程没摇人的情况下总算是在2026年年初,农历新年到来之前打通了冰原主线。 然后决定彻底卸载了,就让聚魔之地成为一个遗憾吧,就像人生难免总有遗憾,我应该放下这款游戏了。 [spoiler]还有放下离开的她。[/spoiler][/h1]

表现如何

−50+5
游戏性
+1.53
难度 +1.66

🔒 另外 5 项指标

剧情与世界观
+1.31
世界观 +3.73

🔒 另外 2 项指标

内容量
+2.90
内容量 +4.02

🔒 另外 2 项指标

画面与音效
+3.80
画面 +3.52
“art style and soundtrack incredible, satisfying combat” (34)
很好的动作游戏,通关了dlc。 玩之前也想过像黑环一样沉浸上前小时成为动作天尊。只是派生系统对我来说太艰难了,而且由于种种原因,似乎没办法这样下去了。 在这个没人的地方,聊一聊我和游戏的事。 中学时代一直在玩moba,玩lol。大学从2077开始玩3a,然后是巫师,从法环入坑魂游,自此爱上了动作游戏和剧情游戏。 或许是fps玩得太少又没有天赋,fps一直玩的不好,在当下以及这个年龄,周围人在玩fps,我也就没什么朋友。 年少时代总给我遗留太多独自承受的病症,这些病症伤害了我和其他人,说起来也太累了。 昨天应该是我最后玩这个游戏了,朋友想打一个呆猫mod,我比较愚笨,一开始以为半个小时就能弄好,等我一个小时才学会之后朋友已经下线了,朋友是轻度玩家,想来不会再打开这款游戏了。 我的运气和天赋好像总是让我差一点点,命运一直在和我开玩笑,而我也总是面对这样的情况。 我想赢下的对局,打倒的怪物,完成的成就,永远地留在了昨天,无论如何努力变强却好像总是不够。 最近临近毕业,可我的状态太差了,搞砸了太多太多东西,甚至打开这款游戏时,也再也没有任何力气,关掉游戏写得最后一篇测评,也充满了负面情绪。 总之,很好的游戏,希望远方的朋友玩得开心。或许我也要看和生活对线去了。

🔒 另外 1 项指标

多人游戏
+2.69
共同游玩 +2.56
“playing together with good friends creates precious memories” (38)
可以和我打一辈子MHW吗.jpg 但是最珍贵的是,和我一起打游戏的好朋友!游戏终有结束的时候,唯有幸福的时光成为永久UwU

🔒 另外 1 项指标

公平性
-1.19
平衡性 -1.44

🔒 另外 3 项指标

技术与运营
-0.43
性能 +1.92

🔒 另外 3 项指标

分数是提到该分类的评测的平均值(−5 到 +5)。颜色较浅的柱条被提及的评测更少;灰色表示样本太少,不足为据。点按分类 ▾ 可查看背后的细项。

Steam 评测活跃度

好评率随时间变化
自发行以来,按月 · 重大更新
50%60%70%80%90%100%
Aug 2018Sep 2026
评测
每天 · 1,173 条评测,峰值 78/天
050100
Aug 19Sep 16

Steam 只提供最近 30 天的每日数据;更长的区间按月统计。评测少于 10 条的月份不计入好评率。

评测语言

我们分析过的过去一年 400 条评测所用的语言 — 并非全部 Steam 评测。

  • 英语26%
  • 中文24%
  • 葡萄牙语14%
  • 西班牙语12%
  • 日语6%
  • 韩语6%
  • 其他13%

🔒 按语言细分的分数 — 俄语或中文玩家如何评价各个分类 — 在付费面板中。

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