WUCHANG: Fallen Feathers
Souls-likeFemale ProtagonistAction RPGDifficultHack and Slash

WUCHANG: Fallen Feathers

Serie
Pagina del negozio aggiornata
24 luglio 2026
Prezzo
— · Negozio Steam ↗

Punteggio dell'analisi delle recensioni

77.3/ 100

In base a 440 recensioni dell'ultimo anno

Valutazione degli utenti Steam
Recenti 🙂 Perlopiù positive 78 % di 402
Di sempre 😐 Nella media 57 % di 106,065
“game is genuinely very fun and well-designed”
这个游戏证明了运营宣发多么重要 也证明了不跟风多么重要 不管怎么说我愿意给个好评 因为确实很好玩

Come regge

−50+5
Gameplay
+1.04
Difficoltà +0.67
“难度已经大幅降低,在魂游里的级别也从原来偏难变成了中等偏下” (43)
二周目通关+全成就。 在我看来大约是八分水准的魂。地图叙事,战斗风格,美术画质等等都是还可以的,它肯定有缺点,但在我看来都在可商榷的范围内。如果是老ass的话可以毫不犹豫购入,评论区褒贬不一的评价完全是卷入节奏的后果,没办法体现真实的制作水平。 对于还在观望的路人,我也会从目前的情况出发,结合个人体验以及对当时风波的了解,讲下最大的几个节奏, 1.豪华版奖励问题。 奖励全服发放导致豪华版玩家被背刺。一句话,没得洗。和隔壁同样吃了开门红的无限机兵还不一样,人家可以光速修复恶行bug挽回风评,这里对豪华版玩家的补偿还得花月把的时间做,做完早通关了,直接傻眼。 现状:完全修复并给了挺充足的补偿,勉强算是亡羊补牢吧。 2.优化问题。 同样没得洗,推荐范围内的配置都出了问题,这种优化带来的差评是最合理的。结合奖励乌龙事件,首日直接两开花,天崩开局也不过如此。夏思源啊,你长点心吧。 现状:通过连续几个版本修正大大改善,我是没碰到什么掉帧问题,但这种事个人体验也做不得数,建议去b站研究下自己的显卡能不能带动。 3.难度问题。 第一章的篝火怪,第二章的地雷阵,还有篝火远,喝药时间短,起身无敌帧短,boss疯狗等。这个是我最想为制作组叫屈的。明末是一款定位清晰的魂游。魂游的特点就是要艰难,折磨,恶心,越是强大的负反馈,取得成功后才能给予更高的正反馈,这才是魂游老ass们的存在逻辑。从游戏的许多地方,

🔒 Altri 5 indicatori

Storia e mondo
+1.35
Mondo +2.76

🔒 Altri 2 indicatori

Quantità di contenuti
+1.22
Quantità +2.28

🔒 Altri 2 indicatori

Grafica e sonoro
+3.24
Grafica +3.41
“box-like map design and art visuals are decent” (79)
宫崎骏“你想选择怎样的人生” 宫崎英高“你想选择怎样的死法” 夏思源“怎样杀死玩家操控的角色” - 100个小时3周目通关。说说对明末的看法 先声明:仅代表我个人的游玩体验,游戏实际如何因人而异,也许你会觉得不错 ,每个游戏都一样 - 为什么我要给明末差评,却又玩了这么久? 自从接触单机以来,玩的都是国外做的游戏,一直很希望国产能有优秀作品出现,24年黑猴算不上非常优秀,也有缺点,但依然给了我不错的游戏体验。一周目结束时我就曾评论过,但作为第二款国单,我并不想它再多一个差评,于是我又花了60个小时再完全体验两次,最终还是决定保留差评。 - 明末能不能玩? 能玩,它并不是一款非常差的游戏,但绝对!不适合没有这类游戏经验的玩家入手。恶意太大且没有给予合理的正反馈,从折磨玩家的角度看明末是成功的,值得好评。 在我看来明末更偏向是宫崎老贼魔怔的狂热爱好者加入了自己的东西,缝合而出的残次品。大概是宫崎老贼小时候的故事看多了吧,误以为恶意足够大就能有热度有人捧。但老贼的恶意虽然大,却一直在改善,在考虑让玩家感受恶意的同时也在考虑怎样让玩家提前预警,恶意之后怎样消除玩家的不快,他把折磨玩家和让玩家有更好的体验做到了很好的平衡。而明末的众多设计只是为了恶心而恶心,抄袭还不抄好的抄坏的,“怎样杀死玩家操控的角色”是整场布局的重点,恶心的限制、胡乱的偷袭,变态的投技触发频率和各种负面因素的堆叠。至于操

🔒 Altri 1 indicatori

Multigiocatore
-2.50

Dati insufficienti: solo il 1 % delle recensioni ne parla.

Comunità -2.50

🔒 Altri 1 indicatori

Correttezza
-1.85
Bilanciamento -2.17

🔒 Altri 3 indicatori

Tecnica e gestione
-0.33
Prestazioni -0.57
“optimization is terrible, cannot maintain 60fps on high-end hardware at 2K resolution” (48)
抛开历史和角色架构立场问题,单游戏而言,这就是一个劣质网游的质感,无论是从界面的UI,还是游戏的优化质感,从里到外透漏着廉价劣质和欺骗,动作僵硬招式一坨,贴脸重击非要后撤步施放密码的技能,贴脸重击都能空;存档点为了魂而魂,还国产大学生,纯诈骗游戏,信任才买的黑盒cdk,结果玩了十分钟实在忍受不了了。优化也是一坨屎,2080ti全低2k稳不住60帧,狗屎东西,什么垃圾也出来诈骗

🔒 Altri 3 indicatori

I punteggi sono la media delle recensioni che citano ciascuna categoria (da −5 a +5). Le barre più chiare sono state citate da meno recensioni; il grigio indica che sono troppo poche per fidarsi. Tocca una categoria ▾ per vedere cosa c'è dietro.

Attività delle recensioni su Steam

% di recensioni positive nel tempo
dall'uscita, per settimana · aggiornamento importante
40%60%80%100%
Jul 24, 2025Sep 17, 2026
Recensioni
per giorno · 390 recensioni, picco di 27/giorno
02550
Aug 19Sep 16

Steam fornisce dati giornalieri solo per gli ultimi 30 giorni; i periodi più lunghi sono per settimana. I mesi con meno di 10 recensioni restano fuori dalla percentuale di recensioni positive.

Lingue delle recensioni

Lingue delle 440 recensioni dell'ultimo anno che abbiamo analizzato, non di tutte le recensioni Steam.

  • Cinese35%
  • Inglese29%
  • Russo11%
  • Portoghese6%
  • Spagnolo5%
  • Coreano4%
  • Altre10%

🔒 I punteggi suddivisi per lingua — come i giocatori russi o cinesi valutano ogni categoria — sono nella dashboard a pagamento.

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