Sephiria ▶ Trailer
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Sephiria

Save Bunnyville from a doomed fate: a top-down action/RPG roguelite from the makers of Dungreed. Explore the depths of the tower, collect and upgrade artifacts, and defeat hordes of demons to keep your village safe.

Programadora
TEAM HORAY
Editora
TEAM HORAY
Franquia
Data de lançamento
31 jul. 2026
Página da loja atualizada
31 de agosto de 2026
Preço
18,25€ · Loja Steam ↗

Pontuação da análise de avaliações

86.2/ 100

Com base em 449 análises do último ano

Avaliação dos utilizadores do Steam
Recentes 🤩 Extremamente positivas 95 % de 2,096
De sempre 😄 Muito positivas 94 % de 12,483
“10/10 experience, would never change it”

Como se aguenta

−50+5
Jogabilidade
+1.58
Estratégia +3.59
“can build practically anything, synergies genuinely important” (124)

🔒 Mais 5 indicadores

História e Mundo
+2.33
História +1.86

🔒 Mais 2 indicadores

Volume de Conteúdo
+2.21
Volume +2.28

🔒 Mais 2 indicadores

Imagem e Som
+3.24
Gráficos +3.44
“pixel art visuals and art style are absolutely amazing, benchmark-setting” (26)

🔒 Mais 1 indicadores

Multijogador
+1.98
Jogar em conjunto +2.95
“perfect roguelite to play with partner, mechanics keep things fresh” (26)

🔒 Mais 1 indicadores

Justiça
-0.74
Equilíbrio -1.46
“chapter five update made non-turtle builds unviable, extreme difficulty spike” (47)
说实话,游戏是个好游戏,想法很不错,主线更新五章之前都挺好,如果你不联机也不开进阶一点敌人数值都不加可能也挺好,我甚至专门在夏促来补票这游戏,毕竟一直玩别人号没成就 无论是神器重做,武器更新还是羁绊系统,在主线加上这个“真结局区域”之前,一些攻哈流派或者元素流派是完全能玩的 但是更新了第五章以后,抱歉,不当乌龟就是死路一条,高进阶数值差到离谱 玩攻速?小怪数值高到各个一巴掌都二三十血,精英更是TM超雄打30甲一下40 玩异常?两个弱智BOSS打一段进一次无敌扫地板,扫地板各个都是超浪费空格的大区块,甚至最终BOSS扫地板连红圈都没了,特效也不给看,然后出无敌一看,哈哈异常数都掉一大半了 光给最后一章的敌人和怪加数值,玩家的呢?进阶打满了局外点满了,你加数值那就TM学失落城堡2一样再加个成长啊,开局猫饭都更新了好几个版本了吧?40点局外属性也好几个版本了吧?树根更是除了新武器基本上没动过,那你做主线光做的自己爽了?给武器敲个石头或者局内两个铁砧敲完了继续加其他可以获得的词条系统也不给,我和BOSS换命玩?局内除神器的其他成长是不是扣的太过了? 真的,能联机玩第五章的时候,队友攻速胡了你异常胡了的情况下,队里还有个星球同伴盾拐,全队不包括召唤物加起来300多血进去打BOSS,被一个臭傻逼BOSS复读扫地板进无敌扫地板活生生换死还不红温的,你去乐山,让那大佛滚下来,自己坐上去 我希望工作

🔒 Mais 3 indicadores

Técnica e Manutenção
-0.04
Apoio da programadora +1.26

🔒 Mais 3 indicadores

As pontuações são a média das análises que mencionam cada categoria (−5 a +5). As barras mais claras foram mencionadas por menos análises; cinzento significa poucas demais para confiar. Toque numa categoria ▾ para ver o que está por trás.

Atividade de análises no Steam

% de análises positivas ao longo do tempo
desde o lançamento, por semana · atualização importante
80%85%90%95%100%
Apr 3, 2025Sep 17, 2026
Análises
por dia · 2,096 análises, pico de 126/dia
0100200
Aug 19Sep 17

O Steam só dá números diários dos últimos 30 dias; períodos maiores são por semana. Os meses com menos de 10 análises ficam de fora da percentagem de análises positivas. «Mostrar atualizações» assinala as atualizações importantes e os DLC que a programadora publicou no Steam (desde cerca de 2020) — passe o cursor sobre uma coluna para ver a percentagem de análises positivas semana antes e depois.

Idiomas das análises

Idiomas das 444 análises do último ano que analisámos — não de todas as análises do Steam.

  • Inglês34%
  • Chinês29%
  • Coreano18%
  • Japonês11%
  • Russo4%
  • Espanhol2%
  • Outros3%

🔒 As pontuações discriminadas por idioma — como os jogadores russos ou chineses pontuam cada categoria — estão no painel pago.

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Os 25 indicadores, as tendências a 3 e 6 meses e a discriminação por idioma — no painel.

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