“one of the best remakes, countless hours of enjoyment over decade”
Como ele se sai
−50+5
Jogabilidade
+0.81
Dificuldade-0.10
“conveyor belt level requires 30+ attempts, finnicky platforming with imprecise physics” (38)
🔒 Mais 5 indicadores
História e Mundo
+3.07
Mundo+3.80
“excellent atmosphere and immersion, carefully crafted world” (61)
Black Mesa é aquele raro caso de remake não oficial que deu tão certo que acabou se tornando oficial. Dá pra sentir o cuidado e o carinho colocados no projeto, algo que faz justiça ao Half-Life original. A gameplay é moderna e bem ajustada, a ambientação continua excelente e a história… nem precisa de comentários. O jogo consegue atualizar a experiência sem perder a essência, e áreas clássicas ganham nova vida, com destaque para Xen, que finalmente funciona como deveria. Já as conquistas ficam o aviso de um amigo : é pra maluco psicopata masoquista do inferno. No geral, Black Mesa vale muito a
🔒 Mais 2 indicadores
Volume de Conteúdo
+0.45
Variedade-1.55
“затянутость и монотонные блуждания, особенно в Зене с однообразными прыжками” (38)
Black Mesa — это не просто ремейк культовой Half‑Life 1998 года. Это масштабный труд фанатов, превративший классическое шутерное приключение в визуально насыщенную, технически продвинутую игру. На момент выхода проект вызвал восторг: он не только воскресил дух оригинала, но и показал, как можно бережно переосмыслить классику, сохранив её суть. Сегодня же Black Mesa воспринимается сложнее — как памятник эпохи, в котором величие соседствует с архаичными механиками. Графика и атмосфера. Переработанный движок Source (из Half‑Life 2) позволил создать мир, где каждая деталь дышит реализмом. Лаборато
🔒 Mais 2 indicadores
Imagem e Som
+3.60
Gráficos+3.99
“graphics, story, world detail and sound are stunning” (128)
Моя память до сих пор хранит впечатления о первом посещении Черной Мезы. Воспитанный на Doom, Wolfenstein 3D, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D и подобном, я и не предполагал, что может быть что-то с настолько поражающей воображение графикой, сюжетом, проработкой мира и звуком. Ровно до тех пор, пока на рубеже тысячелетий батя не принес с работы списанный офисный компьютер на замену старой, уже отжившей свое машинке. И не просто компьютер, а с установленным на него Half-Life. Да еще и с колонками! Стоит ли говорить, после "пищалок" старого системника, этот потрясающий звук впечатлял! Это же живое
🔒 Mais 1 indicadores
Multijogador
+2.62
Dados insuficientes — só 1 % das análises falam disso.
Jogar junto+3.75
🔒 Mais 1 indicadores
Justiça
+0.43
Dados insuficientes — só 5 % das análises falam disso.
Monetização+2.57
🔒 Mais 3 indicadores
Técnica e Manutenção
-0.03
Desempenho-0.71
“some performance issues in spots” (21)
🔒 Mais 3 indicadores
As notas são a média das análises que mencionam cada categoria (−5 a +5). As barras mais claras foram mencionadas por menos análises; cinza significa poucas demais para confiar. Toque em uma categoria ▾ para ver o que está por trás.
Atividade de análises na Steam
% de análises positivas ao longo do tempo
desde o lançamento, por mês · atualização importante DLC
May 2015Sep 2026
Análises
por dia · 579 análises, pico de 30/dia
Aug 19Sep 16
por mês · 2,425 análises, pico de 965/mês
Jun 2026Aug 2026
por mês · 5,093 análises, pico de 1,085/mês
Mar 2026Aug 2026
por mês · 12,663 análises, pico de 1,799/mês
Sep 2025Aug 2026
A Steam só dá números diários dos últimos 30 dias; períodos maiores são por mês. Meses com menos de 10 análises ficam de fora da porcentagem de análises positivas. “Mostrar atualizações” marca as atualizações importantes e os DLCs que a desenvolvedora publicou na Steam (desde cerca de 2020) — passe o cursor sobre uma coluna para ver a porcentagem de análises positivas mês antes e depois.
Idiomas das análises
Idiomas das 434 análises do último ano que analisamos — não de todas as análises da Steam.
Inglês35%
Russo19%
Português11%
Espanhol10%
Chinês8%
Turco5%
Outros12%
🔒 As notas detalhadas por idioma — como jogadores russos ou chineses avaliam cada categoria — estão no painel pago.