“one of the best remakes, countless hours of enjoyment over decade”
Hur det står sig
−50+5
Spelupplevelse
+0.81
Svårighetsgrad-0.10
“conveyor belt level requires 30+ attempts, finnicky platforming with imprecise physics” (38)
🔒 5 indikatorer till
Berättelse och värld
+3.07
Värld+3.80
“excellent atmosphere and immersion, carefully crafted world” (61)
Black Mesa é aquele raro caso de remake não oficial que deu tão certo que acabou se tornando oficial. Dá pra sentir o cuidado e o carinho colocados no projeto, algo que faz justiça ao Half-Life original. A gameplay é moderna e bem ajustada, a ambientação continua excelente e a história… nem precisa de comentários. O jogo consegue atualizar a experiência sem perder a essência, e áreas clássicas ganham nova vida, com destaque para Xen, que finalmente funciona como deveria. Já as conquistas ficam o aviso de um amigo : é pra maluco psicopata masoquista do inferno. No geral, Black Mesa vale muito a
🔒 2 indikatorer till
Mängd innehåll
+0.45
Variation-1.55
“затянутость и монотонные блуждания, особенно в Зене с однообразными прыжками” (38)
Black Mesa — это не просто ремейк культовой Half‑Life 1998 года. Это масштабный труд фанатов, превративший классическое шутерное приключение в визуально насыщенную, технически продвинутую игру. На момент выхода проект вызвал восторг: он не только воскресил дух оригинала, но и показал, как можно бережно переосмыслить классику, сохранив её суть. Сегодня же Black Mesa воспринимается сложнее — как памятник эпохи, в котором величие соседствует с архаичными механиками. Графика и атмосфера. Переработанный движок Source (из Half‑Life 2) позволил создать мир, где каждая деталь дышит реализмом. Лаборато
🔒 2 indikatorer till
Bild och ljud
+3.60
Grafik+3.99
“graphics, story, world detail and sound are stunning” (128)
Моя память до сих пор хранит впечатления о первом посещении Черной Мезы. Воспитанный на Doom, Wolfenstein 3D, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D и подобном, я и не предполагал, что может быть что-то с настолько поражающей воображение графикой, сюжетом, проработкой мира и звуком. Ровно до тех пор, пока на рубеже тысячелетий батя не принес с работы списанный офисный компьютер на замену старой, уже отжившей свое машинке. И не просто компьютер, а с установленным на него Half-Life. Да еще и с колонками! Стоит ли говорить, после "пищалок" старого системника, этот потрясающий звук впечатлял! Это же живое
🔒 1 indikatorer till
Flerspelarläge
+2.62
För lite data — bara 1 % av recensionerna nämner det här.
Spela tillsammans+3.75
🔒 1 indikatorer till
Schysthet
+0.43
För lite data — bara 5 % av recensionerna nämner det här.
Monetisering+2.57
🔒 3 indikatorer till
Teknik och drift
-0.03
Prestanda-0.71
“some performance issues in spots” (21)
🔒 3 indikatorer till
Betygen är medelvärdet av de recensioner som nämner varje kategori (−5 till +5). Blekare staplar nämndes av färre recensioner; grått betyder för få för att lita på. Tryck på en kategori ▾ för att se vad som ligger bakom.
Recensionsaktivitet på Steam
% positiva över tid
sedan lanseringen, per månad · stor uppdatering DLC
May 2015Sep 2026
Recensioner
per dag · 579 recensioner, topp 30/dag
Aug 19Sep 16
per månad · 2,425 recensioner, topp 965/månad
Jun 2026Aug 2026
per månad · 5,093 recensioner, topp 1,085/månad
Mar 2026Aug 2026
per månad · 12,663 recensioner, topp 1,799/månad
Sep 2025Aug 2026
Steam ger dagssiffror bara för de senaste 30 dagarna; längre perioder redovisas per månad. Månader med färre än 10 recensioner räknas inte in i andelen positiva. ”Visa uppdateringar” markerar de stora uppdateringar och DLC som utvecklaren lagt upp på Steam (sedan ungefär 2020) — håll muspekaren över en stapel för att se andelen positiva månad före och efter.
Recensionsspråk
Språken i de 434 recensioner från det senaste året som vi analyserat — inte alla Steam-recensioner.
engelska35%
ryska19%
portugisiska11%
spanska10%
kinesiska8%
turkiska5%
övriga12%
🔒 Betyg uppdelade per språk — hur ryska eller kinesiska spelare betygsätter varje kategori — finns i den betalda panelen.