Наиграв в эту игру 27 часов, я могу смело заявить, что эта игра в точности по своим событиям совпадает с моим побегом из чернобыльской АЭС в 1986 году. В ночь с 25 на 26 апреля, я находился в здании печально известной электростанции. Когда произошла сама авария, я сперва не осознавал, что происходит, но мне, сохраняя остроту ума, удалось уйти оттуда живым и невредимым. Смотря на сюжет игры, где мы в роли ученого должны сбежать из исследовательского центра, в котором царит хаос в результате неудачного эксперимента, я понимаю, что он полностью или частично взят с моей истории. Я не требую какой-
🔒 Jeszcze 2 wskaźników
Ilość treści
+2.58
Różnorodność+1.31
🔒 Jeszcze 2 wskaźników
Oprawa i dźwięk
+2.05
Grafika+0.97
“level design and enemy placement are incredibly cool” (22)
[h3] Ну хоть костюм заслужила [/h3] Я была приятно удивлена тому, как круто играется Half-Life. Это было мое первое прохождение и я совсем не ожидала получить столько положительных эмоций. Хотя это не удивительно, так как Valve - лучшие! Видно, как много дизайнерских решений в последствии стали стандартом индустрии. Вообще весь дизайн дико радовал: то как расставлены враги, какое оружие тебе дают и как оно работает, и, конечно же, просто шикарный level дизайн, искать дальнейший пусть это та еще головоломка, но какая крутая! Восторг!
🔒 Jeszcze 1 wskaźników
Tryb wieloosobowy
+3.56
Za mało danych — wspomina o tym tylko 5% recenzji.
Wspólna gra+3.46
🔒 Jeszcze 1 wskaźników
Uczciwość
+0.56
Za mało danych — wspomina o tym tylko 4% recenzji.
Balans-0.67
🔒 Jeszcze 3 wskaźników
Technika i wsparcie
-0.36
Stabilność-0.92
“occasional bugs and glitches present” (9)
Здесь и разглагольствовать много нечего, всё уже сказано до меня немало раз, Поэтому пройдусь по особенностям, которые могут прийтись по душе игрокам, Ранее в Халфу не игравшим: 1. Нетребовательность к железу - если ваш пк больше офисное, нежели Игровое решение, можете радоваться, её он потянет на ура. 2. Малое количество полигонов графики - постойте, не спешите, Вот как раз это задаёт игре гнетущую атмосферу, передаёт Через мрачность некогда живого исследовательского комплекса Всю происходящую чертовщину, связанную с инопланетным вторжением. 3. Обилие модов на любой вкус - в Халфу можно будет
🔒 Jeszcze 3 wskaźników
Oceny to średnia z recenzji, które wspominają o danej kategorii (od −5 do +5). Bledsze słupki wspomniano w mniejszej liczbie recenzji; szary oznacza, że jest ich za mało, by im ufać. Dotknij kategorii ▾, aby zobaczyć, co za nią stoi.
Aktywność recenzji na Steamie
% pozytywnych w czasie
od premiery, w skali: miesiąc · duża aktualizacja
Oct 2010Sep 2026
Recenzje
na dzień · 730 recenzji, szczyt 44/dzień
Aug 19Sep 16
na miesiąc · 3,239 recenzji, szczyt 1,420/miesiąc
Jun 2026Aug 2026
na miesiąc · 6,120 recenzji, szczyt 1,420/miesiąc
Mar 2026Aug 2026
na miesiąc · 13,074 recenzji, szczyt 1,621/miesiąc
Sep 2025Aug 2026
Steam podaje dane dzienne tylko z ostatnich 30 dni; dłuższe okresy liczone są w skali: miesiąc. Miesiące z mniej niż 10 recenzjami nie wchodzą do odsetka pozytywnych. „Pokaż aktualizacje” zaznacza duże aktualizacje i DLC, które producent opublikował na Steamie (mniej więcej od 2020 roku) — najedź na słupek, aby zobaczyć odsetek pozytywnych recenzji miesiąc przed i po.
Języki recenzji
Języki 371 przeanalizowanych przez nas recenzji z ostatniego roku — nie wszystkich recenzji na Steamie.
angielski42%
rosyjski18%
portugalski12%
hiszpański10%
chiński8%
turecki5%
inne6%
🔒 Oceny w rozbiciu na języki — jak rosyjscy czy chińscy gracze oceniają poszczególne kategorie — są w płatnym panelu.