Наиграв в эту игру 27 часов, я могу смело заявить, что эта игра в точности по своим событиям совпадает с моим побегом из чернобыльской АЭС в 1986 году. В ночь с 25 на 26 апреля, я находился в здании печально известной электростанции. Когда произошла сама авария, я сперва не осознавал, что происходит, но мне, сохраняя остроту ума, удалось уйти оттуда живым и невредимым. Смотря на сюжет игры, где мы в роли ученого должны сбежать из исследовательского центра, в котором царит хаос в результате неудачного эксперимента, я понимаю, что он полностью или частично взят с моей истории. Я не требую какой-
🔒 2 indikatorer till
Mängd innehåll
+2.58
Variation+1.31
🔒 2 indikatorer till
Bild och ljud
+2.05
Grafik+0.97
“level design and enemy placement are incredibly cool” (22)
[h3] Ну хоть костюм заслужила [/h3] Я была приятно удивлена тому, как круто играется Half-Life. Это было мое первое прохождение и я совсем не ожидала получить столько положительных эмоций. Хотя это не удивительно, так как Valve - лучшие! Видно, как много дизайнерских решений в последствии стали стандартом индустрии. Вообще весь дизайн дико радовал: то как расставлены враги, какое оружие тебе дают и как оно работает, и, конечно же, просто шикарный level дизайн, искать дальнейший пусть это та еще головоломка, но какая крутая! Восторг!
🔒 1 indikatorer till
Flerspelarläge
+3.56
För lite data — bara 5 % av recensionerna nämner det här.
Spela tillsammans+3.46
🔒 1 indikatorer till
Schysthet
+0.56
För lite data — bara 4 % av recensionerna nämner det här.
Balans-0.67
🔒 3 indikatorer till
Teknik och drift
-0.36
Stabilitet-0.92
“occasional bugs and glitches present” (9)
Здесь и разглагольствовать много нечего, всё уже сказано до меня немало раз, Поэтому пройдусь по особенностям, которые могут прийтись по душе игрокам, Ранее в Халфу не игравшим: 1. Нетребовательность к железу - если ваш пк больше офисное, нежели Игровое решение, можете радоваться, её он потянет на ура. 2. Малое количество полигонов графики - постойте, не спешите, Вот как раз это задаёт игре гнетущую атмосферу, передаёт Через мрачность некогда живого исследовательского комплекса Всю происходящую чертовщину, связанную с инопланетным вторжением. 3. Обилие модов на любой вкус - в Халфу можно будет
🔒 3 indikatorer till
Betygen är medelvärdet av de recensioner som nämner varje kategori (−5 till +5). Blekare staplar nämndes av färre recensioner; grått betyder för få för att lita på. Tryck på en kategori ▾ för att se vad som ligger bakom.
Recensionsaktivitet på Steam
% positiva över tid
sedan lanseringen, per månad · stor uppdatering
Oct 2010Sep 2026
Recensioner
per dag · 730 recensioner, topp 44/dag
Aug 19Sep 16
per månad · 3,239 recensioner, topp 1,420/månad
Jun 2026Aug 2026
per månad · 6,120 recensioner, topp 1,420/månad
Mar 2026Aug 2026
per månad · 13,074 recensioner, topp 1,621/månad
Sep 2025Aug 2026
Steam ger dagssiffror bara för de senaste 30 dagarna; längre perioder redovisas per månad. Månader med färre än 10 recensioner räknas inte in i andelen positiva. ”Visa uppdateringar” markerar de stora uppdateringar och DLC som utvecklaren lagt upp på Steam (sedan ungefär 2020) — håll muspekaren över en stapel för att se andelen positiva månad före och efter.
Recensionsspråk
Språken i de 371 recensioner från det senaste året som vi analyserat — inte alla Steam-recensioner.
engelska42%
ryska18%
portugisiska12%
spanska10%
kinesiska8%
turkiska5%
övriga6%
🔒 Betyg uppdelade per språk — hur ryska eller kinesiska spelare betygsätter varje kategori — finns i den betalda panelen.