“one of the best remakes, countless hours of enjoyment over decade”
Jak się broni
−50+5
Rozgrywka
+0.81
Poziom trudności-0.10
“conveyor belt level requires 30+ attempts, finnicky platforming with imprecise physics” (38)
🔒 Jeszcze 5 wskaźników
Fabuła i świat
+3.07
Świat+3.80
“excellent atmosphere and immersion, carefully crafted world” (61)
Black Mesa é aquele raro caso de remake não oficial que deu tão certo que acabou se tornando oficial. Dá pra sentir o cuidado e o carinho colocados no projeto, algo que faz justiça ao Half-Life original. A gameplay é moderna e bem ajustada, a ambientação continua excelente e a história… nem precisa de comentários. O jogo consegue atualizar a experiência sem perder a essência, e áreas clássicas ganham nova vida, com destaque para Xen, que finalmente funciona como deveria. Já as conquistas ficam o aviso de um amigo : é pra maluco psicopata masoquista do inferno. No geral, Black Mesa vale muito a
🔒 Jeszcze 2 wskaźników
Ilość treści
+0.45
Różnorodność-1.55
“затянутость и монотонные блуждания, особенно в Зене с однообразными прыжками” (38)
Black Mesa — это не просто ремейк культовой Half‑Life 1998 года. Это масштабный труд фанатов, превративший классическое шутерное приключение в визуально насыщенную, технически продвинутую игру. На момент выхода проект вызвал восторг: он не только воскресил дух оригинала, но и показал, как можно бережно переосмыслить классику, сохранив её суть. Сегодня же Black Mesa воспринимается сложнее — как памятник эпохи, в котором величие соседствует с архаичными механиками. Графика и атмосфера. Переработанный движок Source (из Half‑Life 2) позволил создать мир, где каждая деталь дышит реализмом. Лаборато
🔒 Jeszcze 2 wskaźników
Oprawa i dźwięk
+3.60
Grafika+3.99
“graphics, story, world detail and sound are stunning” (128)
Моя память до сих пор хранит впечатления о первом посещении Черной Мезы. Воспитанный на Doom, Wolfenstein 3D, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D и подобном, я и не предполагал, что может быть что-то с настолько поражающей воображение графикой, сюжетом, проработкой мира и звуком. Ровно до тех пор, пока на рубеже тысячелетий батя не принес с работы списанный офисный компьютер на замену старой, уже отжившей свое машинке. И не просто компьютер, а с установленным на него Half-Life. Да еще и с колонками! Стоит ли говорить, после "пищалок" старого системника, этот потрясающий звук впечатлял! Это же живое
🔒 Jeszcze 1 wskaźników
Tryb wieloosobowy
+2.62
Za mało danych — wspomina o tym tylko 1% recenzji.
Wspólna gra+3.75
🔒 Jeszcze 1 wskaźników
Uczciwość
+0.43
Za mało danych — wspomina o tym tylko 5% recenzji.
Monetyzacja+2.57
🔒 Jeszcze 3 wskaźników
Technika i wsparcie
-0.03
Wydajność-0.71
“some performance issues in spots” (21)
🔒 Jeszcze 3 wskaźników
Oceny to średnia z recenzji, które wspominają o danej kategorii (od −5 do +5). Bledsze słupki wspomniano w mniejszej liczbie recenzji; szary oznacza, że jest ich za mało, by im ufać. Dotknij kategorii ▾, aby zobaczyć, co za nią stoi.
Aktywność recenzji na Steamie
% pozytywnych w czasie
od premiery, w skali: miesiąc · duża aktualizacja DLC
May 2015Sep 2026
Recenzje
na dzień · 579 recenzji, szczyt 30/dzień
Aug 19Sep 16
na miesiąc · 2,425 recenzji, szczyt 965/miesiąc
Jun 2026Aug 2026
na miesiąc · 5,093 recenzji, szczyt 1,085/miesiąc
Mar 2026Aug 2026
na miesiąc · 12,663 recenzji, szczyt 1,799/miesiąc
Sep 2025Aug 2026
Steam podaje dane dzienne tylko z ostatnich 30 dni; dłuższe okresy liczone są w skali: miesiąc. Miesiące z mniej niż 10 recenzjami nie wchodzą do odsetka pozytywnych. „Pokaż aktualizacje” zaznacza duże aktualizacje i DLC, które producent opublikował na Steamie (mniej więcej od 2020 roku) — najedź na słupek, aby zobaczyć odsetek pozytywnych recenzji miesiąc przed i po.
Języki recenzji
Języki 434 przeanalizowanych przez nas recenzji z ostatniego roku — nie wszystkich recenzji na Steamie.
angielski35%
rosyjski19%
portugalski11%
hiszpański10%
chiński8%
turecki5%
inne12%
🔒 Oceny w rozbiciu na języki — jak rosyjscy czy chińscy gracze oceniają poszczególne kategorie — są w płatnym panelu.