Detroit: Become Human
Choices MatterStory RichMultiple EndingsCinematicSingleplayer

Detroit: Become Human

Seria
Aktualizacja strony sklepu
3 listopada 2022
Cena
— · Sklep Steam ↗

Wynik analizy recenzji

94.5/ 100

Na podstawie 445 recenzji z ostatniego roku

Ocena użytkowników Steama
Ostatnie 🤩 Przytłaczająco pozytywne 96% z 3,025
Wszystkie 🤩 Przytłaczająco pozytywne 96% z 262,669
“game aged like fine wine and is even more impactful now”

Jak się broni

−50+5
Rozgrywka
+1.24
Strategia +4.25

🔒 Jeszcze 5 wskaźników

Fabuła i świat
+4.26
Fabuła +4.35
“game is a profound mirror reflecting AI replacing human labor and society's future” (269)
[h2] 在2025年这个时间点在pc重玩,已不像之前的感觉,这款游戏的伟大之处是它像一面审视当下现实的镜子。[/h2] 人工智能与工作岗位的替代已从预言到现实,从游戏内的街头歌者表达自己是人类创作到现实的各种ai创作, 游戏的流程重展示了仿生人从底层工作(清洁工、搬运工)逐步取代中产阶级工作(警察、画家)。这与现实中AI从规则性任务迈向创造性、决策性任务的趋势一样。 不再仅是岗位的“替代”,而是上升到对整个社会经济结构的“颠覆”。 [b] 当仿生人比人类更高效、更专业时,人类的尊严和价值又如何体现,什么是人类独有的、无法被替代的价值?是情感、共情、非理性的爱,以及在不完美中寻找意义的能力。[/b] 底特律是美国传统制造业衰落的象征。游戏中的“CyberLife”公司,可以看作是新一代的、以AI和自动化技术为核心的“产业巨头”。它的崛起,正是建立在旧产业废墟之上的。这隐喻了全球产业升级的残酷性:新技术在创造新财富和新阶级的同时,也无情地抛弃了无法适应变化的旧劳动力。这些被抛弃的、充满愤怒的人类(如游戏中的人类抗议者),正是现实中因产业升级而失业的“廉价劳动力”的写照。 仿生人如同出现的移民或外来者,仿生人被人类视为“抢走工作”的入侵者。但他们干着最累的活,拿着微不足道的“能源”作为报酬。这像极了外来移民或劳动力以及通过减少自身报酬的内卷的行为被视为压低本地人工资水平的替罪羊。 [h

🔒 Jeszcze 2 wskaźników

Ilość treści
+1.89
Regrywalność +3.90

🔒 Jeszcze 2 wskaźników

Oprawa i dźwięk
+4.35
Grafika +4.40
“Beautiful graphics selected” (32)

🔒 Jeszcze 1 wskaźników

Tryb wieloosobowy
+0.00

Za mało danych — wspomina o tym tylko 1% recenzji.

Wspólna gra +3.00

🔒 Jeszcze 1 wskaźników

Uczciwość
+3.50

Za mało danych — wspomina o tym tylko 3% recenzji.

Monetyzacja +2.00

🔒 Jeszcze 3 wskaźników

Technika i wsparcie
-0.79

Za mało danych — wspomina o tym tylko 8% recenzji.

Wydajność -0.05
“severe stuttering and poor optimization despite low visual demands” (8)

🔒 Jeszcze 3 wskaźników

Oceny to średnia z recenzji, które wspominają o danej kategorii (od −5 do +5). Bledsze słupki wspomniano w mniejszej liczbie recenzji; szary oznacza, że jest ich za mało, by im ufać. Dotknij kategorii ▾, aby zobaczyć, co za nią stoi.

Aktywność recenzji na Steamie

% pozytywnych w czasie
od premiery, w skali: miesiąc · duża aktualizacja
70%80%90%100%
Jun 2020Sep 2026
Recenzje
na dzień · 2,990 recenzji, szczyt 145/dzień
0100200
Aug 19Sep 16

Steam podaje dane dzienne tylko z ostatnich 30 dni; dłuższe okresy liczone są w skali: miesiąc. Miesiące z mniej niż 10 recenzjami nie wchodzą do odsetka pozytywnych.

Języki recenzji

Języki 445 przeanalizowanych przez nas recenzji z ostatniego roku — nie wszystkich recenzji na Steamie.

  • angielski22%
  • chiński20%
  • rosyjski19%
  • hiszpański9%
  • portugalski7%
  • turecki6%
  • inne18%

🔒 Oceny w rozbiciu na języki — jak rosyjscy czy chińscy gracze oceniają poszczególne kategorie — są w płatnym panelu.

Polecane gry

Ta gra wypada najlepiej w kategorii
Visuals & Sound
. Inne gry, które gracze wysoko oceniają za to:

Czy ta analiza była przydatna?

🔒 Przeczytaj recenzje, na których to oparto

Wszystkie 25 wskaźników, trendy 3- i 6-miesięczne oraz rozbicie na języki — w panelu.

Dowiedz się więcej

Komentarze 0

Grałeś w Detroit: Become Human? Zgadzasz się z oceną, czy uważasz, że coś nam umknęło? Powiedz innym graczom.

Konta nie są jeszcze otwarte — komentarze i głosowanie pojawią się wkrótce.