Choices MatterStory RichMultiple EndingsCinematicSingleplayer
Detroit: Become Human
- ซีรีส์
- —
- อัปเดตหน้าร้านค้าเมื่อ
- 3 พฤศจิกายน 2022
- ราคา
- — · ร้านค้า Steam ↗
คะแนนจากการวิเคราะห์รีวิว
94.5/ 100
อ้างอิงจากรีวิว 445 รายการในปีที่ผ่านมา
คะแนนจากผู้ใช้ Steam
ล่าสุด 🤩 ดีเยี่ยมอย่างล้นหลาม 96% จาก 3,025
ตลอดกาล 🤩 ดีเยี่ยมอย่างล้นหลาม 96% จาก 262,669
“game aged like fine wine and is even more impactful now”
ผลเป็นอย่างไร
การเล่น
+1.24
กลยุทธ์ +4.25
🔒 ตัวชี้วัดอีก 5 ข้อ
เนื้อเรื่องและโลก
+4.26
เนื้อเรื่อง +4.35
“game is a profound mirror reflecting AI replacing human labor and society's future” (269)
[h2] 在2025年这个时间点在pc重玩,已不像之前的感觉,这款游戏的伟大之处是它像一面审视当下现实的镜子。[/h2] 人工智能与工作岗位的替代已从预言到现实,从游戏内的街头歌者表达自己是人类创作到现实的各种ai创作, 游戏的流程重展示了仿生人从底层工作(清洁工、搬运工)逐步取代中产阶级工作(警察、画家)。这与现实中AI从规则性任务迈向创造性、决策性任务的趋势一样。 不再仅是岗位的“替代”,而是上升到对整个社会经济结构的“颠覆”。 [b] 当仿生人比人类更高效、更专业时,人类的尊严和价值又如何体现,什么是人类独有的、无法被替代的价值?是情感、共情、非理性的爱,以及在不完美中寻找意义的能力。[/b] 底特律是美国传统制造业衰落的象征。游戏中的“CyberLife”公司,可以看作是新一代的、以AI和自动化技术为核心的“产业巨头”。它的崛起,正是建立在旧产业废墟之上的。这隐喻了全球产业升级的残酷性:新技术在创造新财富和新阶级的同时,也无情地抛弃了无法适应变化的旧劳动力。这些被抛弃的、充满愤怒的人类(如游戏中的人类抗议者),正是现实中因产业升级而失业的“廉价劳动力”的写照。 仿生人如同出现的移民或外来者,仿生人被人类视为“抢走工作”的入侵者。但他们干着最累的活,拿着微不足道的“能源”作为报酬。这像极了外来移民或劳动力以及通过减少自身报酬的内卷的行为被视为压低本地人工资水平的替罪羊。 [h
🔒 ตัวชี้วัดอีก 2 ข้อ
ปริมาณเนื้อหา
+1.89
ความน่าเล่นซ้ำ +3.90
🔒 ตัวชี้วัดอีก 2 ข้อ
ภาพและเสียง
+4.35
ภาพ +4.40
“Beautiful graphics selected” (32)
🔒 ตัวชี้วัดอีก 1 ข้อ
ผู้เล่นหลายคน
+0.00
ข้อมูลไม่พอ — มีรีวิวเพียง 1% ที่กล่าวถึงเรื่องนี้
การเล่นด้วยกัน +3.00
🔒 ตัวชี้วัดอีก 1 ข้อ
ความยุติธรรม
+3.50
ข้อมูลไม่พอ — มีรีวิวเพียง 3% ที่กล่าวถึงเรื่องนี้
การหารายได้ +2.00
🔒 ตัวชี้วัดอีก 3 ข้อ
เทคนิคและการดูแล
-0.79
ข้อมูลไม่พอ — มีรีวิวเพียง 8% ที่กล่าวถึงเรื่องนี้
ประสิทธิภาพ -0.05
“severe stuttering and poor optimization despite low visual demands” (8)
🔒 ตัวชี้วัดอีก 3 ข้อ
คะแนนคือค่าเฉลี่ยของรีวิวที่กล่าวถึงแต่ละหมวด (−5 ถึง +5) แถบที่จางกว่ามีรีวิวกล่าวถึงน้อยกว่า ส่วนสีเทาหมายถึงน้อยเกินกว่าจะเชื่อถือได้ แตะที่หมวด ▾ เพื่อดูว่าอะไรอยู่เบื้องหลัง
ความเคลื่อนไหวของรีวิวบน Steam
สัดส่วนรีวิวเชิงบวกตามเวลา
นับจากวางจำหน่าย รายเดือน · อัปเดตใหญ่
Jun 2020Sep 2026
รีวิว
ต่อวัน · รีวิว 2,990 รายการ สูงสุด 145/วัน
Aug 19Sep 16
ต่อเดือน · รีวิว 15,552 รายการ สูงสุด 7,150/เดือน
Jun 2026Aug 2026
ต่อเดือน · รีวิว 30,814 รายการ สูงสุด 7,150/เดือน
Mar 2026Aug 2026
ต่อเดือน · รีวิว 75,816 รายการ สูงสุด 15,432/เดือน
Sep 2025Aug 2026
Steam ให้ตัวเลขรายวันเฉพาะ 30 วันล่าสุด ช่วงที่ยาวกว่านั้นจะนับรายเดือน เดือนที่มีรีวิวน้อยกว่า 10 รายการจะไม่ถูกนับในสัดส่วนรีวิวเชิงบวก
ภาษาของรีวิว
ภาษาของรีวิว 445 รายการจากปีที่ผ่านมาที่เราวิเคราะห์ — ไม่ใช่รีวิวทั้งหมดบน Steam
- อังกฤษ22%
- จีน20%
- รัสเซีย19%
- สเปน9%
- โปรตุเกส7%
- ตุรกี6%
- อื่น ๆ18%
🔒 คะแนนแยกตามภาษา — ผู้เล่นชาวรัสเซียหรือจีนให้คะแนนแต่ละหมวดอย่างไร — อยู่ในแดชบอร์ดแบบเสียเงิน
เกมแนะนำ
เกมนี้แข็งแกร่งที่สุดในด้าน
Visuals & Sound
. เกมอื่นที่ผู้เล่นให้คะแนนสูงในด้านนี้:
การวิเคราะห์นี้มีประโยชน์ไหม
🔒 อ่านรีวิวที่อยู่เบื้องหลังตัวชี้วัดทั้ง 25 ข้อ แนวโน้ม 3 เดือนและ 6 เดือน และการแยกตามภาษา — อยู่ในแดชบอร์ด
เรียนรู้เพิ่มเติม
ความคิดเห็น 0
เคยเล่น Detroit: Become Human ไหม เห็นด้วยกับคะแนนนี้ หรือคิดว่าเรามองข้ามอะไรไป บอกผู้เล่นคนอื่นได้เลย
ยังไม่เปิดให้สมัครบัญชี — ความคิดเห็นและการโหวตกำลังจะมาถึง