Detroit: Become Human
Choices MatterStory RichMultiple EndingsCinematicSingleplayer

Detroit: Become Human

Franchise
Page boutique mise à jour
3 novembre 2022
Prix
— · Boutique Steam ↗

Note d'analyse des évaluations

94.5/ 100

D'après 445 évaluations de l'année écoulée

Évaluation des utilisateurs Steam
Récentes 🤩 Extrêmement positives 96 % de 3,025
Toutes 🤩 Extrêmement positives 96 % de 262,669
“game aged like fine wine and is even more impactful now”

Ce qu'il vaut

−50+5
Jouabilité
+1.24
Stratégie +4.25

🔒 5 indicateurs de plus

Histoire et univers
+4.26
Histoire +4.35
“game is a profound mirror reflecting AI replacing human labor and society's future” (269)
[h2] 在2025年这个时间点在pc重玩,已不像之前的感觉,这款游戏的伟大之处是它像一面审视当下现实的镜子。[/h2] 人工智能与工作岗位的替代已从预言到现实,从游戏内的街头歌者表达自己是人类创作到现实的各种ai创作, 游戏的流程重展示了仿生人从底层工作(清洁工、搬运工)逐步取代中产阶级工作(警察、画家)。这与现实中AI从规则性任务迈向创造性、决策性任务的趋势一样。 不再仅是岗位的“替代”,而是上升到对整个社会经济结构的“颠覆”。 [b] 当仿生人比人类更高效、更专业时,人类的尊严和价值又如何体现,什么是人类独有的、无法被替代的价值?是情感、共情、非理性的爱,以及在不完美中寻找意义的能力。[/b] 底特律是美国传统制造业衰落的象征。游戏中的“CyberLife”公司,可以看作是新一代的、以AI和自动化技术为核心的“产业巨头”。它的崛起,正是建立在旧产业废墟之上的。这隐喻了全球产业升级的残酷性:新技术在创造新财富和新阶级的同时,也无情地抛弃了无法适应变化的旧劳动力。这些被抛弃的、充满愤怒的人类(如游戏中的人类抗议者),正是现实中因产业升级而失业的“廉价劳动力”的写照。 仿生人如同出现的移民或外来者,仿生人被人类视为“抢走工作”的入侵者。但他们干着最累的活,拿着微不足道的“能源”作为报酬。这像极了外来移民或劳动力以及通过减少自身报酬的内卷的行为被视为压低本地人工资水平的替罪羊。 [h

🔒 2 indicateurs de plus

Volume de contenu
+1.89
Rejouabilité +3.90

🔒 2 indicateurs de plus

Image et son
+4.35
Graphismes +4.40
“Beautiful graphics selected” (32)

🔒 1 indicateurs de plus

Multijoueur
+0.00

Données insuffisantes — seulement 1 % des évaluations en parlent.

Jouer ensemble +3.00

🔒 1 indicateurs de plus

Équité
+3.50

Données insuffisantes — seulement 3 % des évaluations en parlent.

Monétisation +2.00

🔒 3 indicateurs de plus

Technique et suivi
-0.79

Données insuffisantes — seulement 8 % des évaluations en parlent.

Performances -0.05
“severe stuttering and poor optimization despite low visual demands” (8)

🔒 3 indicateurs de plus

Les notes sont la moyenne des évaluations qui mentionnent chaque catégorie (−5 à +5). Les barres plus pâles ont été mentionnées par moins d'évaluations ; le gris signifie trop peu pour être fiable. Touchez une catégorie ▾ pour voir ce qui la porte.

Activité des évaluations Steam

% d'avis positifs dans le temps
depuis la sortie, par mois · mise à jour majeure
70%80%90%100%
Jun 2020Sep 2026
Évaluations
par jour · 2,990 évaluations, pic de 145/jour
0100200
Aug 19Sep 16

Steam ne donne des chiffres quotidiens que pour les 30 derniers jours ; au-delà, c'est par mois. Les mois comptant moins de 10 évaluations sont exclus du pourcentage d'avis positifs.

Langues des évaluations

Langues des 445 évaluations de l'année écoulée que nous avons analysées — pas de toutes les évaluations Steam.

  • Anglais22%
  • Chinois20%
  • Russe19%
  • Espagnol9%
  • Portugais7%
  • Turc6%
  • Autres18%

🔒 Les notes détaillées par langue — comment les joueurs russes ou chinois notent chaque catégorie — sont dans le tableau de bord payant.

Jeux recommandés

Ce jeu est le plus fort en
Visuals & Sound
. Autres jeux que les joueurs notent haut pour cela :

Cette analyse vous a-t-elle été utile ?

🔒 Lire les évaluations derrière cette note

Les 25 indicateurs, les tendances sur 3 et 6 mois et le détail par langue — dans le tableau de bord.

En savoir plus

Commentaires 0

Vous avez joué à Detroit: Become Human ? D'accord avec la note, ou pensez-vous que nous sommes passés à côté de quelque chose ? Dites-le aux autres joueurs.

Les comptes ne sont pas encore ouverts — commentaires et votes arrivent bientôt.