The Long Dark
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The Long Dark

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2026년 7월 30일
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리뷰 분석 점수

54.5/ 100

지난 1년간 리뷰 442개 기준

스팀 사용자 평가
최근 🙂 대체로 긍정적 537 중 79%
전체 기간 😄 매우 긍정적 123,798 중 89%
“played endlessly, cried from joy, exactly as fun as imagined, highly recommended”
我还记得第一次看见这款游戏是刚读本科的时候,那会就是不停的看b站各大主播完这个游戏。可能我看这个游戏的时长,已经超过一千多个小时了。那个时候配得感很低,好像自己不值得买一个真的喜欢的游戏,身边的人也很优秀,和大家一起卷绩点卷科研,后面连steam都没打开过了。晚上就是看着主播们的小卖部,把一个个瓶瓶罐罐的摆好,觉得很羡慕。 去年借了点钱出来留学,读完硕士之后,在等phd的offer。太煎熬了,真的太煎熬了,实在是想找点东西排解一下,突然就看到了这个在愿望清单里躺了好几年好几年的游戏,正好打折,就35块。平时会干点兼职,英文授课留学生们,赚的也挺多,平时花钱也很大手大脚。就是不知道为什么,这个35块我像是神经病一样要纠结那么久。那会好像不是在问自己有没有35块,而是在问自己真的能买一个自己确实很喜欢的游戏吗,在当下的境况里,我能够把自己沉浸在这个游戏里不去听外界的声音吗。总之是买了,一直玩,没日没夜的玩。在玩的过程中,phd的offer也下来了,拿到了奖学金,我现在也是海外top学校里面有名字的phd了。其实现在回想起来,还是不明白当时的自己为什么就是不愿给自己买真的能开心很久的东西。感觉如果再做一次决定的话,说不定还是要纠结很久,但我最后肯定会买的。 评价一个这个游戏吧。跟我想象中的一样好玩。我不看网上的地图,没有用mod,就这样到处跑地图,耐心一点真的非常好玩。刚开始看到场景的时

현재 평가

−50+5
게임플레이
-0.35
난이도 +1.45
“world understanding and knowledge-based survival creates satisfying challenge and growth” (18)
[h1]サバイバルクラフトのある種の終着点「進歩すると退化する」[/h1] 多くのサバイバルクラフト系のゲームは、斧→弓→銃→農場→自動化→大量生産…というような進歩史を前提にしていると思う。 裸同然から始まったプレイヤーがいつしか大農場と弾薬工場に囲まれて最強へと成り上がり、みたいな。 [h2]しかしTheLongDarkは違う。[/h2] プレイヤーは農場の主ではなく工場長でもなく国家の首長でもなくひとりのサバイバーに過ぎない。 銃や弾丸は強力だが有限、擦り切れてなくなるようなもの。 缶詰を漁った廃墟の棚に再び食べ物を入れてくれる人はいない。 そしていつか廃墟漁りは終わり、銃を置き、弓を取り、罠をはり、天候を読む。 [b]ゲームが最終盤になると本物のサバイバーとして原始回帰していくのはサバイバルクラフトとしては非常に稀有な存在だと思う。[/b] そして圧倒的な自然の厳しさのなかで生きていくには防寒具の分厚さだけでなく知識が重要だと思い知らされる。はじめは空腹や凍傷でどうしようもないが、吹雪のときはどうするべきかや天気が良いうちに何をすべきかが少しずつ体に染みついてきて世界を理解していく感覚があり、「今日は無理をせず嵐をやり過ごせた」という何もなかった1日さえ成功体験として記憶に残る。 [b]物で満たされることではなく世界を理解して賢くしぶとくなることがこのゲームの成長要素。[/

🔒 지표 5개 더보기

스토리 & 세계관
-0.39
스토리 -2.75
“nonsensical ending and one of the worst stories ever” (143)

🔒 지표 2개 더보기

콘텐츠 볼륨
+0.63
다양성 -2.25
“eventually becomes boring as environment is too comfortable” (16)

🔒 지표 2개 더보기

비주얼 & 사운드
+2.76
그래픽 +2.45
“beautiful art style and enjoyable story mechanics” (17)

🔒 지표 1개 더보기

멀티플레이어
-1.32

데이터 부족 — 리뷰의 7%만 언급했어요.

커뮤니티 -2.18

🔒 지표 1개 더보기

공정성
-2.31
수익 모델 -1.32

🔒 지표 3개 더보기

기술 & 운영
-2.49
개발자 지원 -2.74
“missed deadlines, delays, overpromises, and poor communication for over a decade” (50)

🔒 지표 3개 더보기

점수는 각 카테고리를 언급한 리뷰들의 평균이에요(−5~+5). 옅은 막대는 언급 리뷰 수가 적다는 뜻이고, 회색은 신뢰하기엔 너무 적다는 의미예요. 카테고리를 탭하면 ▾ 세부 요인을 볼 수 있어요.

스팀 리뷰 활동

시간대별 긍정 비율
출시 이후, 월별 · 주요 업데이트 DLC
50%60%70%80%90%100%
Sep 2014Sep 2026
리뷰
일별 · 리뷰 523개, 최고 26/일
02550
Aug 19Sep 16

Steam은 최근 30일치만 일별 데이터를 제공하며, 그 이상은 월별로 표시됩니다. 리뷰가 10개 미만인 달은 긍정 비율 계산에서 제외됩니다. "업데이트 표시"를 켜면 개발자가 Steam에 올린 주요 업데이트와 DLC(2020년경 이후)가 표시됩니다 — 열에 마우스를 올리면 전후 월의 긍정 비율을 확인할 수 있습니다.

리뷰 언어

지난 1년간 분석한 리뷰 441개의 언어 분포입니다 — Steam의 전체 리뷰 기준은 아닙니다.

  • 영어36%
  • 러시아어25%
  • 중국어15%
  • 튀르키예어5%
  • 스페인어4%
  • 포르투갈어4%
  • 기타11%

🔒 언어별 점수 — 러시아어권이나 중국어권 플레이어가 각 항목을 어떻게 평가하는지 — 는 유료 대시보드에서 확인하실 수 있습니다.

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