“one of the best remakes, countless hours of enjoyment over decade”
How it holds up
−50+5
Gameplay
+0.81
Difficulty-0.10
“conveyor belt level requires 30+ attempts, finnicky platforming with imprecise physics” (38)
🔒 5 more indicators
Story & World
+3.07
World+3.80
“excellent atmosphere and immersion, carefully crafted world” (61)
Black Mesa é aquele raro caso de remake não oficial que deu tão certo que acabou se tornando oficial. Dá pra sentir o cuidado e o carinho colocados no projeto, algo que faz justiça ao Half-Life original. A gameplay é moderna e bem ajustada, a ambientação continua excelente e a história… nem precisa de comentários. O jogo consegue atualizar a experiência sem perder a essência, e áreas clássicas ganham nova vida, com destaque para Xen, que finalmente funciona como deveria. Já as conquistas ficam o aviso de um amigo : é pra maluco psicopata masoquista do inferno. No geral, Black Mesa vale muito a
🔒 2 more indicators
Content Volume
+0.45
Variety-1.55
“затянутость и монотонные блуждания, особенно в Зене с однообразными прыжками” (38)
Black Mesa — это не просто ремейк культовой Half‑Life 1998 года. Это масштабный труд фанатов, превративший классическое шутерное приключение в визуально насыщенную, технически продвинутую игру. На момент выхода проект вызвал восторг: он не только воскресил дух оригинала, но и показал, как можно бережно переосмыслить классику, сохранив её суть. Сегодня же Black Mesa воспринимается сложнее — как памятник эпохи, в котором величие соседствует с архаичными механиками. Графика и атмосфера. Переработанный движок Source (из Half‑Life 2) позволил создать мир, где каждая деталь дышит реализмом. Лаборато
🔒 2 more indicators
Visuals & Sound
+3.60
Visuals+3.99
“graphics, story, world detail and sound are stunning” (128)
Моя память до сих пор хранит впечатления о первом посещении Черной Мезы. Воспитанный на Doom, Wolfenstein 3D, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D и подобном, я и не предполагал, что может быть что-то с настолько поражающей воображение графикой, сюжетом, проработкой мира и звуком. Ровно до тех пор, пока на рубеже тысячелетий батя не принес с работы списанный офисный компьютер на замену старой, уже отжившей свое машинке. И не просто компьютер, а с установленным на него Half-Life. Да еще и с колонками! Стоит ли говорить, после "пищалок" старого системника, этот потрясающий звук впечатлял! Это же живое
🔒 1 more indicators
Multiplayer
+2.62
Not enough data — only 1% of reviews mention this.
Playing together+3.75
🔒 1 more indicators
Fairness
+0.43
Not enough data — only 5% of reviews mention this.
Monetization+2.57
🔒 3 more indicators
Tech & Ops
-0.03
Performance-0.71
“some performance issues in spots” (21)
🔒 3 more indicators
Scores are the average of reviews that mention each category (−5 to +5). Fainter bars were mentioned by fewer reviews; grey means too few to trust. Tap a category ▾ to see what drives it.
Steam review activity
% positive over time
since launch, by month · major update DLC
May 2015Sep 2026
Reviews
per day · 579 reviews, peak 30/day
Aug 19Sep 16
per month · 2,425 reviews, peak 965/month
Jun 2026Aug 2026
per month · 5,093 reviews, peak 1,085/month
Mar 2026Aug 2026
per month · 12,663 reviews, peak 1,799/month
Sep 2025Aug 2026
Steam only gives daily counts for the last 30 days; longer ranges are by month. Months with fewer than 10 reviews are left out of % positive. "Show updates" marks major updates and DLC the developer posted on Steam (since about 2020) — hover a column to see % positive the month before and after.
Review languages
Languages of the 434 reviews we analyzed from the past year — not all Steam reviews.
English35%
Russian19%
Portuguese11%
Spanish10%
Chinese8%
Turkish5%
Other12%
🔒 Scores broken down by language — how Russian or Chinese players rate each category — are in the paid dashboard.