Dyson Sphere Program ▶ Bande-annonce
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IndépendantSimulationStratégieAccès anticipéAutomationSpaceBase BuildingBuildingResource Management

Dyson Sphere Program

Construisez la fabrique intergalactique la plus efficace dans Dyson Sphere Program ! Exploitez l’énergie des étoiles, collectez des ressources, planifiez vos chaînes de production et développez votre usine jusqu’à un empire galactique.

Développeur
Youthcat Studio
Éditeur
Gamirror Games
Franchise
Date de sortie
20 janv. 2021
Page boutique mise à jour
18 avril 2026
Prix
16,79€ · Boutique Steam ↗

Note d'analyse des évaluations

89.4/ 100

D'après 419 évaluations de l'année écoulée

Évaluation des utilisateurs Steam
Récentes 😄 Très positives 90 % de 242
Toutes 🤩 Extrêmement positives 97 % de 91,728
“great game, content makes it worth the price”

Ce qu'il vaut

−50+5
Jouabilité
+1.67
Stratégie +3.38
“constantly redesigning systems creates deep strategic satisfaction” (20)
最早的想法就是看看国产做自动化工厂能做到什么程度,能不能撑起“科幻 + 工业”的这个体量。 结果就是一个很典型的情况—— 本来只想玩一会儿,回过神来已经过了几个小时。 [h3]上手阶段:并不复杂,但信息量很大 [/h3] 《戴森球计划》给我的第一印象,并不是“难”,而是东西很多。 传送带、分拣器、工厂、电力、科研、物流塔,这些系统一开始就摆在你面前,不会藏着掖着。 但它并没有用特别刁钻的方式刁难玩家。 基础生产链的逻辑是清楚的: 资源 → 加工 → 再加工 → 科研或建造。 只要你愿意顺着科技树往下走,大部分系统都是一步一步解锁的,不会突然把复杂度直接拍到你脸上。 真正让人花时间的,并不是“不会玩”,而是你开始想把它做得更顺。 [h3] 核心体验:不是在造东西,是在“改系统”[/h3] 玩到中段以后,我对这游戏的认识变得很明确了: 你不是在一条一条地铺生产线,而是在不断推翻自己之前的设计。 刚开始的时候,随便拉几条传送带,能产就行; 后来发现产能不够,就开始加机器; 再后来发现线路太乱、效率太低,只能整体重构。 这种“推倒重来”在《戴森球计划》里是常态。 而且游戏并不会因为你改得多而惩罚你,反而在鼓励你不断优化。很多时候,你并不是被卡住,而是自己看不下去之前那套设计了。 [h3] 行星与星系:规模感是真实存在的 [/h3] 从单个行星到多星系,是这款游戏体验变化最大的地方之一。 一

🔒 5 indicateurs de plus

Histoire et univers
+2.40
Univers +3.55

🔒 2 indicateurs de plus

Volume de contenu
+2.61
Volume +3.90
“unique concept of building dyson spheres across multiple star systems” (20)

🔒 2 indicateurs de plus

Image et son
+3.37
Graphismes +3.87
“space visuals are the strongest” (37)

🔒 1 indicateurs de plus

Multijoueur
-1.15

Données insuffisantes — seulement 3 % des évaluations en parlent.

Jouer ensemble -1.15

🔒 1 indicateurs de plus

Équité
+1.10

Données insuffisantes — seulement 8 % des évaluations en parlent.

Monétisation +3.81

🔒 3 indicateurs de plus

Technique et suivi
+1.69
Suivi du développeur +0.89

🔒 3 indicateurs de plus

Les notes sont la moyenne des évaluations qui mentionnent chaque catégorie (−5 à +5). Les barres plus pâles ont été mentionnées par moins d'évaluations ; le gris signifie trop peu pour être fiable. Touchez une catégorie ▾ pour voir ce qui la porte.

Activité des évaluations Steam

% d'avis positifs dans le temps
depuis la sortie, par mois · mise à jour majeure
80%85%90%95%100%
Jan 2021Sep 2026
Évaluations
par jour · 235 évaluations, pic de 13/jour
01020
Aug 19Sep 16

Steam ne donne des chiffres quotidiens que pour les 30 derniers jours ; au-delà, c'est par mois. Les mois comptant moins de 10 évaluations sont exclus du pourcentage d'avis positifs. « Afficher les mises à jour » signale les mises à jour majeures et les DLC publiés par le développeur sur Steam (depuis 2020 environ) — survolez une colonne pour voir le pourcentage d'avis positifs mois avant et après.

Langues des évaluations

Langues des 414 évaluations de l'année écoulée que nous avons analysées — pas de toutes les évaluations Steam.

  • Anglais49%
  • Chinois32%
  • Espagnol4%
  • Japonais4%
  • Allemand3%
  • Français3%
  • Autres6%

🔒 Les notes détaillées par langue — comment les joueurs russes ou chinois notent chaque catégorie — sont dans le tableau de bord payant.

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