Dyson Sphere Program
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Dyson Sphere Program

Saga
Página de la tienda actualizada
18 de abril de 2026
Precio
— · Tienda de Steam ↗

Puntuación del análisis de reseñas

89.4/ 100

Basado en 419 reseñas del último año

Valoración de los usuarios de Steam
Recientes 😄 Muy positivas 90 % de 242
De todo el tiempo 🤩 Extremadamente positivas 97 % de 91,728
“great game, content makes it worth the price”

Cómo se sostiene

−50+5
Jugabilidad
+1.67
Estrategia +3.38
“constantly redesigning systems creates deep strategic satisfaction” (20)
最早的想法就是看看国产做自动化工厂能做到什么程度,能不能撑起“科幻 + 工业”的这个体量。 结果就是一个很典型的情况—— 本来只想玩一会儿,回过神来已经过了几个小时。 [h3]上手阶段:并不复杂,但信息量很大 [/h3] 《戴森球计划》给我的第一印象,并不是“难”,而是东西很多。 传送带、分拣器、工厂、电力、科研、物流塔,这些系统一开始就摆在你面前,不会藏着掖着。 但它并没有用特别刁钻的方式刁难玩家。 基础生产链的逻辑是清楚的: 资源 → 加工 → 再加工 → 科研或建造。 只要你愿意顺着科技树往下走,大部分系统都是一步一步解锁的,不会突然把复杂度直接拍到你脸上。 真正让人花时间的,并不是“不会玩”,而是你开始想把它做得更顺。 [h3] 核心体验:不是在造东西,是在“改系统”[/h3] 玩到中段以后,我对这游戏的认识变得很明确了: 你不是在一条一条地铺生产线,而是在不断推翻自己之前的设计。 刚开始的时候,随便拉几条传送带,能产就行; 后来发现产能不够,就开始加机器; 再后来发现线路太乱、效率太低,只能整体重构。 这种“推倒重来”在《戴森球计划》里是常态。 而且游戏并不会因为你改得多而惩罚你,反而在鼓励你不断优化。很多时候,你并不是被卡住,而是自己看不下去之前那套设计了。 [h3] 行星与星系:规模感是真实存在的 [/h3] 从单个行星到多星系,是这款游戏体验变化最大的地方之一。 一

🔒 5 indicadores más

Historia y mundo
+2.40
Mundo +3.55

🔒 2 indicadores más

Volumen de contenido
+2.61
Volumen +3.90
“unique concept of building dyson spheres across multiple star systems” (20)

🔒 2 indicadores más

Imagen y sonido
+3.37
Gráficos +3.87
“space visuals are the strongest” (37)

🔒 1 indicadores más

Multijugador
-1.15

Datos insuficientes: solo el 3 % de las reseñas lo menciona.

Jugar juntos -1.15

🔒 1 indicadores más

Juego limpio
+1.10

Datos insuficientes: solo el 8 % de las reseñas lo menciona.

Monetización +3.81

🔒 3 indicadores más

Técnica y mantenimiento
+1.69
Apoyo de la desarrolladora +0.89

🔒 3 indicadores más

Las puntuaciones son la media de las reseñas que mencionan cada categoría (de −5 a +5). Las barras más pálidas fueron mencionadas por menos reseñas; el gris significa que son demasiado pocas para fiarse. Toca una categoría ▾ para ver qué hay detrás.

Actividad de reseñas en Steam

% de reseñas positivas a lo largo del tiempo
desde el lanzamiento, por mes · actualización importante
80%85%90%95%100%
Jan 2021Sep 2026
Reseñas
por día · 235 reseñas, máximo 13/día
01020
Aug 19Sep 16

Steam solo da cifras diarias de los últimos 30 días; los periodos más largos van por mes. Los meses con menos de 10 reseñas quedan fuera del porcentaje de reseñas positivas. «Mostrar actualizaciones» marca las actualizaciones importantes y los DLC que la desarrolladora publicó en Steam (desde alrededor de 2020): pasa el cursor por una columna para ver el porcentaje de reseñas positivas mes antes y después.

Idiomas de las reseñas

Idiomas de las 414 reseñas del último año que hemos analizado, no de todas las reseñas de Steam.

  • Inglés49%
  • Chino32%
  • Español4%
  • Japonés4%
  • Alemán3%
  • Francés3%
  • Otros6%

🔒 El desglose de puntuaciones por idioma —cómo puntúan cada categoría los jugadores rusos o chinos— está en el panel de pago.

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Los 25 indicadores, las tendencias a 3 y 6 meses y el desglose por idioma, en el panel.

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