Dyson Sphere Program
AutomationSpaceBase BuildingBuildingResource Management

Dyson Sphere Program

Sorozat
Bolti oldal frissítve
2026. április 18.
Ár
— · Steam áruház ↗

Az értékeléselemzés pontszáma

89.4/ 100

419 értékelés alapján az elmúlt évből

Steam-felhasználók értékelése
Legutóbbiak 😄 Nagyon pozitív 242 90%-a
Összes idő 🤩 Rendkívül pozitív 91,728 97%-a
“great game, content makes it worth the price”

Hogyan állja meg a helyét

−50+5
Játékmenet
+1.67
Stratégia +3.38
“constantly redesigning systems creates deep strategic satisfaction” (20)
最早的想法就是看看国产做自动化工厂能做到什么程度,能不能撑起“科幻 + 工业”的这个体量。 结果就是一个很典型的情况—— 本来只想玩一会儿,回过神来已经过了几个小时。 [h3]上手阶段:并不复杂,但信息量很大 [/h3] 《戴森球计划》给我的第一印象,并不是“难”,而是东西很多。 传送带、分拣器、工厂、电力、科研、物流塔,这些系统一开始就摆在你面前,不会藏着掖着。 但它并没有用特别刁钻的方式刁难玩家。 基础生产链的逻辑是清楚的: 资源 → 加工 → 再加工 → 科研或建造。 只要你愿意顺着科技树往下走,大部分系统都是一步一步解锁的,不会突然把复杂度直接拍到你脸上。 真正让人花时间的,并不是“不会玩”,而是你开始想把它做得更顺。 [h3] 核心体验:不是在造东西,是在“改系统”[/h3] 玩到中段以后,我对这游戏的认识变得很明确了: 你不是在一条一条地铺生产线,而是在不断推翻自己之前的设计。 刚开始的时候,随便拉几条传送带,能产就行; 后来发现产能不够,就开始加机器; 再后来发现线路太乱、效率太低,只能整体重构。 这种“推倒重来”在《戴森球计划》里是常态。 而且游戏并不会因为你改得多而惩罚你,反而在鼓励你不断优化。很多时候,你并不是被卡住,而是自己看不下去之前那套设计了。 [h3] 行星与星系:规模感是真实存在的 [/h3] 从单个行星到多星系,是这款游戏体验变化最大的地方之一。 一

🔒 Még 5 mutató

Történet és világ
+2.40
Világ +3.55

🔒 Még 2 mutató

Tartalommennyiség
+2.61
Mennyiség +3.90
“unique concept of building dyson spheres across multiple star systems” (20)

🔒 Még 2 mutató

Kép és hang
+3.37
Grafika +3.87
“space visuals are the strongest” (37)

🔒 Még 1 mutató

Többjátékos mód
-1.15

Kevés az adat — az értékeléseknek csak 3%-a említi ezt.

Közös játék -1.15

🔒 Még 1 mutató

Méltányosság
+1.10

Kevés az adat — az értékeléseknek csak 8%-a említi ezt.

Bevételszerzés +3.81

🔒 Még 3 mutató

Technika és üzemeltetés
+1.69
Fejlesztői támogatás +0.89

🔒 Még 3 mutató

A pontszámok az adott kategóriát említő értékelések átlagai (−5-től +5-ig). A halványabb sávokat kevesebb értékelés említette; a szürke azt jelenti, hogy túl kevés ahhoz, hogy megbízzunk benne. Koppintson egy kategóriára ▾, hogy lássa, mi áll mögötte.

Értékelési aktivitás a Steamen

pozitívak aránya az idő során
a megjelenés óta, hónap bontásban · nagy frissítés
80%85%90%95%100%
Jan 2021Sep 2026
Értékelések
nap · 235 értékelés, csúcs 13/nap
01020
Aug 19Sep 16

A Steam csak az utolsó 30 napra ad napi számokat; a hosszabb időszakok hónap bontásban szerepelnek. A 10-nél kevesebb értékelést tartalmazó hónapok kimaradnak a pozitívak arányából. A „Frissítések megjelenítése” megjelöli azokat a nagy frissítéseket és DLC-ket, amelyeket a fejlesztő a Steamen közzétett (nagyjából 2020 óta) — vigye az egeret egy oszlop fölé, hogy lássa a pozitív értékelések arányát az azt megelőző és követő hónap során.

Az értékelések nyelvei

Az elmúlt év általunk elemzett 414 értékelésének nyelvei — nem az összes Steam-értékelésé.

  • angol49%
  • kínai32%
  • spanyol4%
  • japán4%
  • német3%
  • francia3%
  • egyéb6%

🔒 A nyelvenkénti pontszámok — hogy az orosz vagy kínai játékosok hogyan értékelik az egyes kategóriákat — a fizetős vezérlőpulton érhetők el.

Ajánlott játékok

Ez a játék ebben a legerősebb:
Visuals & Sound
. További játékok, amelyeket a játékosok ezért magasra értékelnek:

Hasznos volt ez az elemzés?

🔒 Olvassa el a mögötte álló értékeléseket

Mind a 25 mutató, a 3 és 6 havi trendek és a nyelvenkénti bontás — a vezérlőpulton.

További információ

Hozzászólások 0

Játszott a(z) Dyson Sphere Program játékkal? Egyetért a pontszámmal, vagy úgy érzi, valamit kihagytunk? Mondja el a többi játékosnak.

A fiókok még nem nyíltak meg — a hozzászólások és a szavazás hamarosan érkezik.