Totally Accurate Battle Simulator
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Totally Accurate Battle Simulator

系列
商店页面更新于
2024年11月4日
价格
— · Steam 商店 ↗

评测分析得分

89.6/ 100

基于过去一年的369 条评测

“loves the game with high playtime, finds units and physics cool”

表现如何

−50+5
游戏性
+2.02
自由度 +3.94
“sandbox mode freedom to create custom factions and units” (32)
一张迟来的正版车票,载回童年的憨憨战场 时隔多年,当我在Steam活动页看到《全面战争模拟器》(TABS)的折扣提示时,指尖还是下意识点了“购买”——这个被我们戏称为“全面憨憨战争模拟器”的游戏,藏着我关于童年最胡闹也最纯粹的快乐,但是以前的一些兵种没了,还是有一点可惜。 小时候压根不懂正版与盗版的区别,只是在一堆杂乱的游戏安装包里,无意间点开了这个画风奇特的世界。没有复杂的操作指引,没有严苛的胜负要求,Low-Poly风格的粘土人们扭着滑稽的姿势互殴,物理引擎让每一场战斗都充满意外的笑点。我能在沙盒模式里耗上整个下午,用有限的素材拼凑出脑洞大开的兵种:给骑士安上巨人的双腿,给弓箭手配上夸张的重锤,再自编自导两个“原创派系”的史诗对决,看着自己设计的小兵跌跌撞撞地冲锋,能傻乐一整天。那些没有存档、随时可能闪退的时光,却因这份无拘无束的创造欲,变得格外珍贵。 后来学业渐忙,这款游戏渐渐被埋在了童年的角落,直到我拥有了属于自己的Steam账号。当正版图标在库中亮起,下载完成的那一刻,仿佛推开了一扇时光之门。熟悉的魔性物理效果没变,粘土人们的笨拙动作依旧让人忍俊不禁,而当年只能在盗版里摸索的自定义功能,在正版中变得更加完善——更多派系、更丰富的兵种部件,让童年的创意有了更广阔的施展空间。战役模式的关卡设计更精致了,联机功能还能邀请朋友一起“斗蛐蛐”,但最打动我的,仍是沙盒模式里那份不受束

🔒 另外 5 项指标

剧情与世界观
+1.67

数据不足 — 只有 8% 的评测提到这一点。

世界观 +2.67

🔒 另外 2 项指标

内容量
+2.55
内容量 +2.96
“completed everything, all achievements, sandbox, lasting legacy” (20)

🔒 另外 2 项指标

画面与音效
+2.87
画面 +2.85
“beautiful graphics and art style” (19)

🔒 另外 1 项指标

多人游戏
+2.27
共同游玩 +3.39

🔒 另外 1 项指标

公平性
-1.22
内购 +0.75

🔒 另外 3 项指标

技术与运营
-1.42
性能 +0.14

🔒 另外 3 项指标

分数是提到该分类的评测的平均值(−5 到 +5)。颜色较浅的柱条被提及的评测更少;灰色表示样本太少,不足为据。点按分类 ▾ 可查看背后的细项。

评测语言

我们分析过的过去一年 369 条评测所用的语言 — 并非全部 Steam 评测。

  • 英语41%
  • 俄语17%
  • 中文14%
  • 西班牙语8%
  • 葡萄牙语6%
  • 土耳其语3%
  • 其他10%

🔒 按语言细分的分数 — 俄语或中文玩家如何评价各个分类 — 在付费面板中。

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