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The Incident at Galley House
- 系列
- —
- 商店页面更新于
- 2026年9月14日
- 价格
- — · Steam 商店 ↗
评测分析得分
Steam 用户评价
最近 😄 特别好评 702 中的 93%
全部时间 😄 特别好评 4,231 中的 94%
“finished in one sitting, powered by unknown drive, worth it”
表现如何
游戏性
+1.64
策略性 +3.07
“logical puzzle exploration with multiple approaches and hidden patterns” (43)
William Rousが2025年に出したテキストアドベンチャーミステリ『Type Help』のリメイク。 テキストオンリーだった原作に、ビジュアルやボイス、そして新要素や新ストーリーを追加してのいわば豪華版ともいえる仕上がりとなっている。 物語としては、1930年代のある嵐の晩に、ギャリー邸と呼ばれるお屋敷を訪れたひとびとがとある出来事に巻き込まれていく……と何をいってもネタバレになる系なやつ。雰囲気としてはよくアガサ・クリスティーの『そして誰もいなくなった』に例えられる。 より正確には枠物語的な構造になっており、プレイヤー=主人公は謎めいたマシンを使って「ギャリー邸で起きたこと」を解き明かしていくことになる。 で、その捜査におけるシステムが特徴的。 もともと、原作『Type Help』では「いつ、どこで、だれが」を探索していくゲーム――すなわち[時系列上のシーン番号]-[部屋の名前の頭二文字]-[シーンの登場人物たちの番号]をテキスト入力で打ち込んでいくシステムだった。たとえば、「4番目の時間帯にベランダで3番と7番と9番の人物が集合しているシーン」であれば[04-ベラ-3-7-9]だ。ちなみに原作『Type Help』では「部屋の頭二文字」は日本語版でもアルファベット入力だったが『ギャリー邸』ではカタカナ入力に切り替わっている。 そうして、ヒットしたシーンのダイアログを読ん
🔒 另外 5 项指标
剧情与世界观
+2.53
剧情 +2.39
“intricate plot with supernatural twist that elevates the narrative” (223)
相信玩过《鲁特里一家死了》的玩家都会很期待这个制作团队的新作《加利宅邸悬案》的发售,毕竟前者的玩法以及口碑都在解谜推理游戏里有着不错的反响,不过加利宅邸悬案》并不算是一款全新的作品,而是改编自经典文字网页游戏《Type Help》的全新重制作品,游戏的质量依旧在线,可以说是近期独立推理游戏赛道上最惊艳也最特立独行的一匹黑马。 《加利宅邸悬案》最直观的进化莫过于交互界面的全面重塑。原版作为一款极简风格的纯文字命令行游戏,玩家需要像程序员一样在后台敲入地点、时间戳和人物编号来调出文本,门槛高得近乎硬核。而本作将这种枯燥的打字过程,包装成了一台带有强烈的蒸汽朋克感的3D交互机器。你不再是冰冷地面对几行代码,而是通过拨动旋转纽、插入时间齿轮、匹配人物卡片,去接收数十年前加利宅邸里流淌过的声音回响。 游戏的核心逻辑被高度精炼为了三要素:何时、何地、何人。 玩家需要像一个掌控全知视角的旁观者一样,在1936年3月7日这漫长的一天中,将11个各怀鬼胎的角色,精准地填进24小时的时间轴与宅邸的各个房间里。当你通过蛛丝马迹推算出下午2点,客厅里除了管家还有那位不速之客并成功激活机械时,原本死寂的房间便会瞬间响起带有环境噪音的配音演出。那种通过自己一步步排查、最终让一段尘封真相在耳边响起的顿悟时刻,带来的正向反馈感强到无与伦比。 如果说优秀的解谜机制是本作的骨架,那它的视听演出就是赋予这场惨案灵魂的肉
🔒 另外 2 项指标
画面与音效
+3.17
音效 +3.66
“new art and voice acting work really well with gameplay” (29)
🔒 另外 1 项指标
多人游戏
+4.00
数据不足 — 只有 2% 的评测提到这一点。
共同游玩 +4.00
🔒 另外 1 项指标
公平性
-1.64
数据不足 — 只有 10% 的评测提到这一点。
内购 -1.64
“68 yuan price is expensive compared to free TYPE HELP” (19)
TYPE HELP推理神作,改编感觉多余操作有点多,但是汉化做的很好。其实玩免费的TYPE HELP就挺好,没必要花钱,68块有点贵了……不过结局没有凶手真的让人有种怅然若失的感觉
🔒 另外 3 项指标
技术与运营
+1.27
数据不足 — 只有 4% 的评测提到这一点。
稳定性 -0.62
🔒 另外 3 项指标
分数是提到该分类的评测的平均值(−5 到 +5)。颜色较浅的柱条被提及的评测更少;灰色表示样本太少,不足为据。点按分类 ▾ 可查看背后的细项。
Steam 评测活跃度
好评率随时间变化
自发行以来,按周 · 重大更新
Jul 14, 2026Sep 15, 2026
评测
每天 · 692 条评测,峰值 46/天
Aug 19Sep 16
每周 · 4,059 条评测,峰值 1,532/周
Jul 14, 2026Sep 8, 2026
每周 · 4,059 条评测,峰值 1,532/周
Jul 14, 2026Sep 8, 2026
每周 · 4,059 条评测,峰值 1,532/周
Jul 14, 2026Sep 8, 2026
Steam 只提供最近 30 天的每日数据;更长的区间按周统计。评测少于 10 条的月份不计入好评率。
评测语言
我们分析过的过去一年 461 条评测所用的语言 — 并非全部 Steam 评测。
- 英语51%
- 中文36%
- 日语7%
- 法语3%
- 韩语1%
- 俄语1%
- 其他1%
🔒 按语言细分的分数 — 俄语或中文玩家如何评价各个分类 — 在付费面板中。
推荐游戏
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Visuals & Sound
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