Gunfire Reborn
RogueliteFPSRoguelikeOnline Co-OpCo-op

Gunfire Reborn

Серія
枪火, Gunfire
Сторінку крамниці оновлено
11 вересня 2026
Ціна
— · Крамниця Steam ↗

Оцінка за аналізом оглядів

82.0/ 100

За даними 430 оглядів за минулий рік

Оцінка користувачів Steam
Нещодавні 😄 Дуже схвальні 86% із 152
За весь час 😄 Дуже схвальні 93% із 103,706
“single-player roguelike FPS is excellent and hard to compete with”
如果你是想要買這款遊戲和你的朋友一起玩,我希望你能看完我的評價再考慮。 首先,我認為槍火重生做為單人肉鴿fps無疑是非常優秀的,甚至市面上很難找到能與他競爭的對手。 但作為一款多人遊戲,我實在無法推薦給任何人,最大的問題是他的合作要素根本沒有娛樂性可言。 1.主打"合作多人",實際上是比誰先開無雙,只要隊友啟動完成你就只能像個無能的丈夫看人家大殺四方。 最多當個人工起博器幫忙拉一下隊友,誰家好人買遊戲進來就為了給你做心肺復甦阿,我給我朋友一錘打暈再給他做CPR還更好玩。 2.角色技能、武器、和卷軸之間幾乎沒有配合要素,最大的問題就是全部角色的流派都是清一色的DPS。 你以為那隻烏龜能起盾當坦克嗎?錯!盾養起來之前烏龜反而是倒最多的那個,等你養好後隊友人均DONK見人顆秒,根本不需要坦了,就算見到BOSS也沒甚麼用,因為這遊戲沒有嘲諷技。 你以為能像二遊三國殺一樣給元素反應打配合嗎?錯!這遊戲有辦法開局直接讓你能同時上所有元素,而且只有太子這個角色有元素反應相關加成,換句話說其他角色打反應反而效率會更低。 你以為那把給護盾的狙可以輔助隊友嗎?錯!盾簡直比0.01mm還要薄,輸出還比其他武器掉了一大截。 至於卷軸...不能說沒有,但一個純靠運氣拿到的東西,而且只是單純的數值提升,難以稱作為"玩法",也沒辦法讓多人戰鬥有任何好玩的化學反應。 3.由於大部分角色人均玻璃大砲,真人隊友反而成

Як тримається

−50+5
Ігровий процес
+0.86
Стратегія +3.12
“variety of building styles” (47)
制作组用dlc出一个比一个超模的新角色爆福瑞控金币的同时,能不能开发多几个地图和boss?

🔒 Ще 5 показників

Сюжет і світ
+1.30
Персонажі +3.47

🔒 Ще 2 показників

Обсяг контенту
+1.21
Різноманітність -0.52
“enemies and bosses become monotonous after first hours, repetitive content” (51)
[h1]Неспешный рогалик для чиллаута, но зачем?[/h1] 🟢Перед нами дивный гибрид: шутер, рогалик и RPG в одном флаконе. Игра щеголяет приятным визуалом, заманчивым арсеналом оружия и целым зверинцем героев на любой вкус — от любителя до эстета. Теоретически, здесь есть всё для рекордов по залипанию: кооператив на четверых, высокая реиграбельность и сезонные обновления. Идеальная формула для вечерних посиделок с друзьями, где можно не только пострелять, но и посмеяться над случайными курьёзами. ⚠️Однако, погрузившись в этот красочный мир, некоторые герои начинают чувствовать себя... не в своей таре

🔒 Ще 2 показників

Графіка і звук
+1.41
Графіка +2.63

🔒 Ще 1 показників

Мультиплеєр
+0.38
Спільна гра +3.20
“excellent co-op synchronization with no disconnects” (53)

🔒 Ще 1 показників

Чесність
-2.22
Монетизація -0.79
“new weapons and characters require payment, predatory monetization” (32)
出新地图的速度是挤牙膏的,新武器新角色是都要钱的,数值是拿脚填的,赛季更新是越来越没意思的,诚意是没有的,钱是一定要圈的,总结好游戏!!!

🔒 Ще 3 показників

Техніка і підтримка
-0.46
Підтримка від розробника +1.33
“regular updates and new content 5 years after release, no FOMO” (24)

🔒 Ще 3 показників

Оцінки — це середнє за оглядами, де згадано категорію (від −5 до +5). Блідіші смуги згадували рідше; сірий означає, що згадок замало, щоб на них спиратися. Торкніться категорії ▾, щоб побачити, що за нею стоїть.

Активність оглядів у Steam

% позитивних із часом
від виходу, за місяць · велике оновлення
70%80%90%100%
May 2020Sep 2026
Огляди
за день · 146 оглядів, пік 12/день
01020
Aug 19Sep 16

Steam дає денні значення лише за останні 30 днів; довші періоди рахуються за місяць. Місяці, де менше 10 оглядів, не враховуються в частці позитивних. «Показати оновлення» позначає великі оновлення та DLC, про які розробник писав у Steam (приблизно з 2020 року) — наведіть курсор на стовпчик, щоб побачити частку позитивних оглядів за місяць до і після.

Мови оглядів

Мови тих 430 оглядів за минулий рік, які ми розібрали, — не всіх оглядів Steam.

  • англійська50%
  • китайська22%
  • російська7%
  • японська5%
  • португальська5%
  • іспанська3%
  • інші9%

🔒 Розподіл оцінок за мовами — як російські чи китайські гравці оцінюють кожну категорію — є в платній панелі.

Рекомендовані ігри

Цей розбір був корисним?

🔒 Читати огляди, на яких це ґрунтується

Усі 25 показників, динаміка за 3 і 6 місяців та розподіл за мовами — у панелі.

Докладніше

Коментарі 0

Грали в Gunfire Reborn? Погоджуєтеся з оцінкою чи вважаєте, що ми щось проґавили? Розкажіть іншим гравцям.

Облікові записи поки не відкриті — коментарі та голосування з'являться незабаром.