Total War: THREE KINGDOMS ▶ Fragman
Total War: THREE KINGDOMS ekran görüntüsü 1Total War: THREE KINGDOMS ekran görüntüsü 2
AksiyonStratejiStrategyHistoricalWarTurn-Based StrategyGrand Strategy

Total War: THREE KINGDOMS

Sıra tabanlı imparatorluk kurma ve gerçek zamanlı savaşların o heyecan verici karışımıyla Antik Çin'i kendi yönetimin altında birleştir. İttifaklar kurmak için Guanxi Sistemi'ni ve diplomasiyi kullan, yüzlerce benzersiz piyade, süvari ve savaş makinesi birimiyle güçlü ordular kur.

Geliştirici
CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
Yayıncı
SEGA, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
Seri
Total War
Çıkış tarihi
23 May 2019
Mağaza sayfası güncellendi
1 Haziran 2026
Fiyat
$27.99 USD · Steam mağazası ↗

İnceleme analizi puanı

68.2/ 100

Son bir yıldan 387 incelemeye dayanıyor

Steam kullanıcı değerlendirmesi
Son dönem 😄 Çok Olumlu 219 içinde %82
Tüm zamanlar 😄 Çok Olumlu 93,723 içinde %82
“emotionally moved by gameplay experience, memorable moment with grandfather's memory”
第一次通关用的刘备,关羽先死,张飞后死,玄德一个人撑到85岁。 统一是早统一了,后来一直想着清除全派系,囊括整个版图,所以继续玩。 结果最后在撑了一整局、离两个回合扫清四海的时候,刘备在春天老死了,不过那个冬天我特意操纵他跟诸葛亮去了长安过冬。 我如今24岁半,我爷爷在老家窑洞里炕上给我念三国演义是在很远很远的时候了。 我无法追回我的童年,现在是如长安冬天一样冰冷的现实。

Nasıl duruyor

−50+5
Oynanış
+0.59
Strateji +2.05
“gameplay itself is wonderful” (36)

🔒 5 gösterge daha

Hikâye ve dünya
+1.66
Dünya +2.52
“immersive atmosphere, feels like coming home, water-ink art captures the era perfectly” (18)
当年这游戏刚出的时候没赶上,今年Epic送了才正式入坑。玩完之后的心情挺复杂——一边觉得“CA是真懂三国”,一边又忍不住骂“CA你是真会留一手”。 [h2]先说最打动我的地方:这确实是给中国人的三国[/h2] 之前玩全战其他作品,哪怕是历史题材,总隔着一层。但《三国》不一样——从打开游戏的第一秒,你就知道自己回家了。 [h3]本地化做得太到位了[/h3] 全中文配音,不是那种生硬的翻译腔。武将单挑时的叫阵、战场上的发号施令、谋士献计时的语气,都听得出来是用心打磨过的。有些台词还埋了历史梗,老三国迷听了会心一笑。 配乐也讲究。主菜单的古琴,战场的鼓点,胜利时的号角——用的都是中国民乐,但又不显得土。有玩家说得好:[i]“这游戏的BGM一响,我就想穿回去砍董卓。”[/i] [h3]水墨风的美术很有味道[/h3] 加载界面的水墨画,兵牌的国画风格,建筑的飞檐斗拱——不是那种“外国人理解的中国特色”,而是真的能让你觉得“哦,这就是那个时代”。虽然游戏引擎本身不算顶尖,但美术风格撑住了场面。 [h2]核心玩法:两种模式,两种快乐[/h2] 这游戏最有意思的设定,是提供了“演义模式”和“史实模式”双轨制。 [h3]演义模式:三国无双版全战[/h3] 演义模式下,关羽真的能“万军之中取上将首级”。武将单挑系统做得挺带感——你派赵云去叫阵,对面如果接了,两人就会在阵前单挑,周围士兵自动让出一片空地

🔒 2 gösterge daha

İçerik hacmi
+0.68
Hacim +0.15

🔒 2 gösterge daha

Görüntü ve ses
+2.72
Grafikler +2.69
“top-tier art presentation, excellent battle system and strategic framework” (37)
《全面战争:三国》本可以成为一一部神作——它拥有优秀的战斗系统、深厚的战略框架、顶级的艺术表现力,以及全球数亿三国爱好者的情感基础。它差一步就能触摸“神作”的王冠,却因CA的商业短视与开发资源倾斜不足,最终沦为一块未被雕琢完的璞玉。

🔒 1 gösterge daha

Çok oyunculu
+1.00

Yeterli veri yok — incelemelerin yalnızca %7 kadarı bundan söz ediyor.

Topluluk +2.22

🔒 1 gösterge daha

Adillik
-2.86
Denge -2.24
“cavalry too overpowered, infantry severely weakened, dominates every battle outcome” (21)
当年这游戏刚出的时候没赶上,今年Epic送了才正式入坑。玩完之后的心情挺复杂——一边觉得“CA是真懂三国”,一边又忍不住骂“CA你是真会留一手”。 [h2]先说最打动我的地方:这确实是给中国人的三国[/h2] 之前玩全战其他作品,哪怕是历史题材,总隔着一层。但《三国》不一样——从打开游戏的第一秒,你就知道自己回家了。 [h3]本地化做得太到位了[/h3] 全中文配音,不是那种生硬的翻译腔。武将单挑时的叫阵、战场上的发号施令、谋士献计时的语气,都听得出来是用心打磨过的。有些台词还埋了历史梗,老三国迷听了会心一笑。 配乐也讲究。主菜单的古琴,战场的鼓点,胜利时的号角——用的都是中国民乐,但又不显得土。有玩家说得好:[i]“这游戏的BGM一响,我就想穿回去砍董卓。”[/i] [h3]水墨风的美术很有味道[/h3] 加载界面的水墨画,兵牌的国画风格,建筑的飞檐斗拱——不是那种“外国人理解的中国特色”,而是真的能让你觉得“哦,这就是那个时代”。虽然游戏引擎本身不算顶尖,但美术风格撑住了场面。 [h2]核心玩法:两种模式,两种快乐[/h2] 这游戏最有意思的设定,是提供了“演义模式”和“史实模式”双轨制。 [h3]演义模式:三国无双版全战[/h3] 演义模式下,关羽真的能“万军之中取上将首级”。武将单挑系统做得挺带感——你派赵云去叫阵,对面如果接了,两人就会在阵前单挑,周围士兵自动让出一片空地

🔒 3 gösterge daha

Teknik ve destek
-3.16
Geliştirici desteği -3.38
“CA stopped updates and maintenance angered many players” (49)

🔒 3 gösterge daha

Puanlar, her kategoriden söz eden incelemelerin ortalamasıdır (−5 ile +5 arası). Daha soluk çubuklar daha az incelemede geçti; gri, güvenmek için fazla az olduğunu gösterir. Neyin etkili olduğunu görmek için bir kategoriye ▾ dokunun.

Steam'deki inceleme hareketliliği

zaman içinde olumlu oranı
çıkıştan bu yana, ay bazında · büyük güncelleme DLC
10%30%50%70%90%
May 2019Sep 2026
İncelemeler
gün başına · 209 inceleme, zirve 16/gün
01020
Aug 19Sep 16

Steam yalnızca son 30 gün için günlük sayı veriyor; daha uzun aralıklar ay bazında hesaplanır. 10'dan az inceleme alan aylar olumlu oranına katılmaz. „Güncellemeleri göster”, geliştiricinin Steam'de paylaştığı büyük güncellemeleri ve DLC'leri işaretler (yaklaşık 2020'den bu yana) — bir sütunun üzerine gelerek öncesindeki ve sonrasındaki ay için olumlu inceleme oranını görebilirsiniz.

İnceleme dilleri

Geçen yıldan çözümlediğimiz 377 incelemenin dilleri — Steam'deki tüm incelemelerin değil.

  • İngilizce39%
  • Çince37%
  • Korece6%
  • İspanyolca4%
  • Fransızca3%
  • Portekizce2%
  • Diğer8%

🔒 Dile göre ayrıştırılmış puanlar — Rus ya da Çinli oyuncuların her kategoriyi nasıl değerlendirdiği — ücretli panelde.

Önerilen oyunlar

Oyuncuların şu konuda yüksek puan verdiği oyunlar:
Content Volume
:

Bu analiz işinize yaradı mı?

🔒 Bunun arkasındaki incelemeleri okuyun

25 göstergenin tamamı, 3 ve 6 aylık eğilimler ve dile göre ayrıntılı döküm — panelde.

Daha fazla bilgi

Yorumlar 0

Total War: THREE KINGDOMS oynadınız mı? Puana katılıyor musunuz, yoksa bir şeyi mi kaçırdık? Diğer oyunculara söyleyin.

Hesaplar henüz açık değil — yorumlar ve oylama yakında geliyor.