DragonSword : Awakening ▶ Fragman
DragonSword : Awakening ekran görüntüsü 1DragonSword : Awakening ekran görüntüsü 2
AksiyonMaceraRYOActionAnimeOpen WorldRPGAdventure

DragonSword : Awakening

Explore the anime-style open world of the Continent of Orbis, brought to life with Unreal Engine 5! Recruit unique companions, unleash spectacular Status Ailment tag-team action, and embark on an epic journey to save the world from the threat of a Dragon reawakened after 60 years.

Geliştirici
Hound13 Inc.
Yayıncı
Hound13 Inc.
Seri
Çıkış tarihi
22 Tem 2026
Mağaza sayfası güncellendi
3 Eylül 2026
Fiyat
$14.49 USD · Steam mağazası ↗

İnceleme analizi puanı

83.8/ 100

Son bir yıldan 426 incelemeye dayanıyor

Steam kullanıcı değerlendirmesi
Son dönem 😄 Çok Olumlu 1,403 içinde %86
Tüm zamanlar 😄 Çok Olumlu 12,450 içinde %90
“removing gacha monetization created addictive, really good single-player game”

Nasıl duruyor

−50+5
Oynanış
+1.43
Kontroller ve his +2.27
“combat system incredibly satisfying with perfect timing and elemental combos” (56)

🔒 5 gösterge daha

Hikâye ve dünya
+1.23
Hikâye +0.17

🔒 2 gösterge daha

İçerik hacmi
+1.10
Hacim +2.26

🔒 2 gösterge daha

Görüntü ve ses
+1.65
Grafikler +3.19
“visual quality is clean and impressive for a mobile port” (37)
기본이 모바일 게임이었다길래 큰 기대 안했는데, 일단 비쥬얼 퀄리티가 웬만한 PC겜 다 까는 정도로 깔끔해서 보기 좋았고, 또 전투도 캐릭터를 교체해가며 스킬과 콤보를 구사하는 시원시원한 방식이라 아주 대합격이었습니다. 다만 아래 두가지 단점들은 저에게 있어 치명적이었는데, 만약 이 두가지 단점만 감당이 가능하시다면 제가 볼때 구매하셔도 전혀 후회 안하실 것 같네요. 1. 베이스가 모바일게임이라 그런지 인터페이스가 상당히 조잡했고, 그걸 이용하는것도 많이 복잡하고 귀찮았습니다. 게다가 여전히 모바일게임 특유의 숙제와 재료 수급하는 구조도 그대로 남아있었는데, 뭐.. 이건 원래 모바일이었으니 충분히 이해는 함.. 2. 진행 템포가 상당히 느려서 지루한 구간도 많았습니다. 예를들어 레벨30짜리 강력한 드래곤을 잡아야 되는게 미션이어서 잠시 저렙 구간에 돌아가 레벨링도 하고 장비도 갖춰 더 강해져서 돌아오고 싶었는데, 막상 우리 캐릭터 레벨 제한도 30으로 막아둬서 드래곤을 잡는데 상당히 고생을 해야했습니다. 알고보니 캐릭터 레벨 40까지 돌파하기 위해서는 그 드래곤을 잡고 레벨 40짜리 메인퀘스트까지 진행을해야 해금되는 구조였는데, 이건 오히려 뭔가 성장의 재미

🔒 1 gösterge daha

Çok oyunculu
+1.16
Birlikte oynama +0.32

🔒 1 gösterge daha

Adillik
-0.23
Para kazanma düzeni +3.85
“removed gacha systems and stamina, progression feels satisfying and earned” (165)

🔒 3 gösterge daha

Teknik ve destek
-0.17
Performans +2.43

🔒 3 gösterge daha

Puanlar, her kategoriden söz eden incelemelerin ortalamasıdır (−5 ile +5 arası). Daha soluk çubuklar daha az incelemede geçti; gri, güvenmek için fazla az olduğunu gösterir. Neyin etkili olduğunu görmek için bir kategoriye ▾ dokunun.

Steam'deki inceleme hareketliliği

zaman içinde olumlu oranı
çıkıştan bu yana, hafta bazında · büyük güncelleme DLC
80%85%90%95%100%
Jul 23, 2026Sep 17, 2026
İncelemeler
gün başına · 1,391 inceleme, zirve 94/gün
050100
Aug 19Sep 16

Steam yalnızca son 30 gün için günlük sayı veriyor; daha uzun aralıklar hafta bazında hesaplanır. 10'dan az inceleme alan aylar olumlu oranına katılmaz. „Güncellemeleri göster”, geliştiricinin Steam'de paylaştığı büyük güncellemeleri ve DLC'leri işaretler (yaklaşık 2020'den bu yana) — bir sütunun üzerine gelerek öncesindeki ve sonrasındaki hafta için olumlu inceleme oranını görebilirsiniz.

İnceleme dilleri

Geçen yıldan çözümlediğimiz 426 incelemenin dilleri — Steam'deki tüm incelemelerin değil.

  • İngilizce27%
  • Çince21%
  • Korece11%
  • Japonca10%
  • Rusça8%
  • İspanyolca6%
  • Diğer17%

🔒 Dile göre ayrıştırılmış puanlar — Rus ya da Çinli oyuncuların her kategoriyi nasıl değerlendirdiği — ücretli panelde.

Önerilen oyunlar

Oyuncuların şu konuda yüksek puan verdiği oyunlar:
Tech & Ops
:

Bu analiz işinize yaradı mı?

🔒 Bunun arkasındaki incelemeleri okuyun

25 göstergenin tamamı, 3 ve 6 aylık eğilimler ve dile göre ayrıntılı döküm — panelde.

Daha fazla bilgi

Yorumlar 0

DragonSword : Awakening oynadınız mı? Puana katılıyor musunuz, yoksa bir şeyi mi kaçırdık? Diğer oyunculara söyleyin.

Hesaplar henüz açık değil — yorumlar ve oylama yakında geliyor.