“removing gacha monetization created addictive, really good single-player game”
Hur det står sig
−50+5
Spelupplevelse
+1.43
Kontroller och känsla+2.27
“combat system incredibly satisfying with perfect timing and elemental combos” (56)
🔒 5 indikatorer till
Berättelse och värld
+1.23
Berättelse+0.17
🔒 2 indikatorer till
Mängd innehåll
+1.10
Mängd+2.26
🔒 2 indikatorer till
Bild och ljud
+1.65
Grafik+3.19
“visual quality is clean and impressive for a mobile port” (37)
기본이 모바일 게임이었다길래 큰 기대 안했는데, 일단 비쥬얼 퀄리티가 웬만한 PC겜 다 까는 정도로 깔끔해서 보기 좋았고, 또 전투도 캐릭터를 교체해가며 스킬과 콤보를 구사하는 시원시원한 방식이라 아주 대합격이었습니다. 다만 아래 두가지 단점들은 저에게 있어 치명적이었는데, 만약 이 두가지 단점만 감당이 가능하시다면 제가 볼때 구매하셔도 전혀 후회 안하실 것 같네요. 1. 베이스가 모바일게임이라 그런지 인터페이스가 상당히 조잡했고, 그걸 이용하는것도 많이 복잡하고 귀찮았습니다. 게다가 여전히 모바일게임 특유의 숙제와 재료 수급하는 구조도 그대로 남아있었는데, 뭐.. 이건 원래 모바일이었으니 충분히 이해는 함.. 2. 진행 템포가 상당히 느려서 지루한 구간도 많았습니다. 예를들어 레벨30짜리 강력한 드래곤을 잡아야 되는게 미션이어서 잠시 저렙 구간에 돌아가 레벨링도 하고 장비도 갖춰 더 강해져서 돌아오고 싶었는데, 막상 우리 캐릭터 레벨 제한도 30으로 막아둬서 드래곤을 잡는데 상당히 고생을 해야했습니다. 알고보니 캐릭터 레벨 40까지 돌파하기 위해서는 그 드래곤을 잡고 레벨 40짜리 메인퀘스트까지 진행을해야 해금되는 구조였는데, 이건 오히려 뭔가 성장의 재미
🔒 1 indikatorer till
Flerspelarläge
+1.16
Spela tillsammans+0.32
🔒 1 indikatorer till
Schysthet
-0.23
Monetisering+3.85
“removed gacha systems and stamina, progression feels satisfying and earned” (165)
🔒 3 indikatorer till
Teknik och drift
-0.17
Prestanda+2.43
🔒 3 indikatorer till
Betygen är medelvärdet av de recensioner som nämner varje kategori (−5 till +5). Blekare staplar nämndes av färre recensioner; grått betyder för få för att lita på. Tryck på en kategori ▾ för att se vad som ligger bakom.
Recensionsaktivitet på Steam
% positiva över tid
sedan lanseringen, per vecka · stor uppdatering DLC
Jul 23, 2026Sep 17, 2026
Recensioner
per dag · 1,391 recensioner, topp 94/dag
Aug 19Sep 16
per vecka · 10,691 recensioner, topp 5,066/vecka
Jul 23, 2026Sep 10, 2026
per vecka · 10,691 recensioner, topp 5,066/vecka
Jul 23, 2026Sep 10, 2026
per vecka · 10,691 recensioner, topp 5,066/vecka
Jul 23, 2026Sep 10, 2026
Steam ger dagssiffror bara för de senaste 30 dagarna; längre perioder redovisas per vecka. Månader med färre än 10 recensioner räknas inte in i andelen positiva. ”Visa uppdateringar” markerar de stora uppdateringar och DLC som utvecklaren lagt upp på Steam (sedan ungefär 2020) — håll muspekaren över en stapel för att se andelen positiva vecka före och efter.
Recensionsspråk
Språken i de 426 recensioner från det senaste året som vi analyserat — inte alla Steam-recensioner.
engelska27%
kinesiska21%
koreanska11%
japanska10%
ryska8%
spanska6%
övriga17%
🔒 Betyg uppdelade per språk — hur ryska eller kinesiska spelare betygsätter varje kategori — finns i den betalda panelen.